新兵手册丨基础属性与回能机制解说

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各位指挥官:   
大家好!最近我们收到许多指挥官的反馈,发现有不少人对游戏内的属性词条背后所代表的内容不太清楚。比如“自由高达(SEED爆发)”的技能中包含的“结构伤害”等。今天,我将为大家详细说明游戏中各类属性的具体含义,希望能帮助大家更好地理解游戏机制。
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1.技能伤害率(必杀技伤害) 
游戏内【技能伤害率】与【必杀技伤害】是同一个词条,后续会统一成【必杀技伤害】,该属性可以提升机体释放【主动技能】(即1技能)的伤害。
2.精准
精准的作用主要是降低敌方机体成功发动格挡的几率,此属性也能小幅提升【主动技能】能造成的伤害。
3.格挡
格挡可以增加机体受到攻击时成功格挡的概率,如果成功格挡,则会对本次攻击增加额外33%的[减伤率]。
4.暴击率
暴击率表示机体造成伤害时,出现[暴击]的概率。
【暴击】——机体造成暴击时(暴击伤害为0时),会造成原本的150%的伤害。
5.暴击伤害
增加机体造成暴击时的伤害,暴击伤害为0时,机体暴击造成150%伤害。
6.破甲率 
降低敌方由[护甲]带来的伤害减免效果。
7.免控率
降低机体受到[瘫痪][眩晕][OS故障]效果影响的概率
8.减伤率
降低机体受到的伤害
9.结构伤害    无视[护甲]减伤率的伤害能力
常见问题答疑:
Q:自由高达(SEED爆发)2技能中,结构伤害增加代表什么?
A:机体每次造成伤害时,额外造成一定百分比的结构伤害(无视护甲)。
Q:护甲可以为负数吗?
A:不可以。
Q:结构伤害可以无视减伤率吗?
A:不可以,结构伤害只能无视护甲带来的减伤。
Q:技能可以暴击吗?
A:可以。
Q:格挡可以对技能伤害生效吗
A:可以。
能量回复规则
“先手”问题一直是比较多指挥官疑惑的点,最近经常有指挥官发现,为什么自己的机体速度更高,但没有办法先手释放必杀技?
要搞清楚这个问题,我们先要理清“先手”的概念,按照上面指挥官的疑问,先手指的是我方的机体先释放必杀技,这就需要我方机体能量达到100点。所以速度并非唯一可以影响先手的因素。
能量回复一共有以下几种情况:
①每场战斗开始时,全场机体自动获得50能量
②机体进行普通攻击时
③机体普攻暴击时
④机体受到攻击时
⑤机体受到了技能的影响(突击机体受到了力天使高达【超远程狙击】,或S高达使用了【光束智能枪】)
⑥受到战斗模块效果影响
⑦特殊部件效果(如【核聚变反应炉】)
了解完这个规则之后,我们再来回答前面的问题:“为什么明明我的速度更快,却被先手控住了呢?”
答案可能是这样的:敌方受击也是可以回能的,在部分情况下由于受击回能导致了其能量先回复到100,就促成了对方先释放技能的局面了。
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