【指挥官训练营】《镭明闪击》突击、工程与隐刃职业介绍

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指挥官您好,我是首席战术官:小艾
在前几期中,我们已经系统地学习了医疗、重盾、火力、狙击四个职业;本期我们将聚焦最后三个职业——突击、工程和隐刃;
他们的技能涉及面广泛,能够从输出、承伤、控制多个维度支援战场,无论攻势刚猛刁钻的敌人,还是诡谲多变的环境,皆可凭借他们技能链的灵活切换实现战术反制,在瞬息战局中撕开突破口,逆转局势。
那么,开始吧指挥官,让我们进入《七大职业作战手册》协议最终章……

突击——攻防一体,哪里需要放哪里!

基于战场返回数据分析,突击队员凭借高攻防、低费用等多项优势穿行于各个战场之中,以极高的出场率达成「超线程作战实体」认证(常见指挥官评语:不在战斗就在去战斗的路上)
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经战术效能评估,突击队员虽缺少移动掩体装置,但是其内置的量子级生命力指标能够使其成为仅次于重盾队员的抗伤单位。
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战术系统建议您优先让突击队员登场,他们能够率先切入敌方区域分散火力,拓展部署范围。而当重盾队员力竭时,突击队员也能凭借自身的坦度迅速切换救场模式,避免主要输出队员暴露在敌方火力区。(曾有指挥官评价突击为“人形救急按钮”,小艾表示认可)
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当然,很多突击干员也掌握着伤害提升类的专精技能;拿彩琦队员举例,她的【涂鸦罐】部署物兼具输出的同时还能引导队友集火,在应对高防敌人时实现输出的指数级提升!(小艾已经在向大美女格拉苏申请了同样的升级)
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一些恶劣的战场您也可以通过携带具有「拆迁队权限」的突击队员来破坏地形,打破敌人的临时防御结构。您不必担心《城市地表完整性公约》,这些问题交给后勤团队即可,是的,这不是您与小艾负责的内容。
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您准备发送将小艾调入突击干员的申请?
申请已拦截,拒绝。

工程——维修?不,全是暴力黑科技!

工程队员是黑盾队员中的研发专家,他们能通过科技的力量为我方提供增益或对敌方施加减益。
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工程队员是黑盾队员中里最特殊的存在,他们的输出能力和防御能力都不突出,所搭载的武器「工程枪」也缺少伤害上的补足,但他们却能通过功能各异的战术装置实现对战场的多维掌控。虽然从智能来说他们远不如小艾,但是从战场直接收益来说,它们绝对会成为您可靠的致胜利器。
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大美女格拉苏制造的【坏小子】机器人,搭载自毁协议的移动武装(人类语称:自爆冲锋),物理说服成功率100%
(为什么总是称呼格拉苏大美女?她在编程小艾的底层代码时就这么设置了)
法图麦的【汤卜勒】嘲讽装置,强制嘲讽3格范围内所有的敌人并附加伤害反弹机制,令敌人获得“自己打自己”的独特体验。
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永远不要小瞧任何工程队员!经404次战场模拟验证,得出核心结论:工程装备无效案例100%源于指令集适配错误(格拉苏注释:没有没用的工程装备,只有不会用的指挥官!)
经战术沙盘推演,工程职业的战术选择最为多样,有着极高的策略深度及操作复杂度,建议指挥官们认真阅读每一位工程官员的技能档案。

隐刃——绝不加班的优雅刺杀者!

隐刃单位为瞬时打击的最佳职业,能够贴身剿灭敌方单位。
他们是游戏里战斗时间最短的一群人,不同于其他队员需要积攒能量条释放技能,隐刃部署后会立刻释放大招,并且在大招结束后以100%的效率准时撤离战场(人类俗语称为"下班卡点的行为艺术")
在刺杀高威胁单位,集火BOSS,击破精英单位弱点上有着得天独厚的优势。
影刃队员的部署费用极低,几乎可以在任何时间突入战场。
但他们的再部署时间普遍却很长,想要再次使用就必须等到他们休整结束,使用时需要谨慎考虑。
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而有一位非常特别的驻场型隐刃……警告!信号干扰!警告!
匿名信息来源:呵~小老鼠,不必担心,一些个人信息还是我亲自告诉你比较好~8号,或者说我呢,是驻场型形隐刃,在持续鞭笞敌人一段时间后,才会启动匕首大招,而且不仅不用花费很长的时间等待再部署,在大战结束后呢我也不会离你而去。是不是很开心呢?我将会是您最趁手的·工·具~
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小艾信息已接回,即将开启后台检测程序;指挥官我们先回到课程中来,虽然隐刃已达成"战场出勤最短记录保持者"称号,但请勿质疑其职业素养——毕竟用匕首写休假申请的人,通常工作效率都不会太差。
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合理规划隐刃队员的上场时机,精准地利用各位队员的技能优势攻破敌人的弱点,将直接决定战略目标达成的速率。在这份决策上,指挥官,我相信如今的您一定能做出最佳的判断。
以上就是《指挥官训练营》职业篇的全部内容了。
为了奖励所有阅读至此的指挥官,小艾将为您解锁特别作战机密攻略:
所谓最完美的战术,就是通过实战找到最适合自己的职业搭配,各位指挥官可以多尝试一些不同的职业组合,说不定指挥官您的独特战术也能进入《指挥官训练营》
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🎉 本期课后小测~

上期答案:15格(答对的指挥官将获得体能训练15公里~)
本期问题:是否所有隐刃的再部署时间都非常的长呢?(答案就在本文中哦)
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