浅谈联盟战中机制英雄的巧妙

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哈喽
这次聊下我最近联盟战中的用到的一些特殊英雄
我称之为机制类英雄

1、肖恩

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肖恩的技能展示
  • 肖恩职业是弓箭手,一技能没有特殊的打击设定,所以都是打离自己最近的目标
  • 剩余的三个技能均是技能命中之后,带来的负面buff,可以如果打在对面的高输出角色上,可以说是强力打击!但往往后排输出站位很靠后,这个英雄真的有效吗?
  • 当一攻坦出现的时机来临的时候,肖恩的作用开始体现,因为一攻坦同时占据了两个条件(站在前排,且面板高),而且大概率可以破解一攻坦体系(因为很多人的一攻坦只是刚刚好做到坦克的面板比输出要高一点点)
  • 肖恩就是打破这个设定的人物英雄,而且还是紫色卡(不显眼但有奇效!)

2、蕾哈娜

TapTap
蕾哈娜的技能展示
  • 蕾哈娜的职业是法师,一技能有着特殊的打击设定(打攻击面板最高的两个对象)
  • 同样可以克制一攻坦,并且因为一技能的设定,所以使用蕾哈娜的时候,不太用考虑对面的一攻坦克的站位,对面甚至可以不站在最前面!
两个机制英雄的使用环境
  • 因为这两个英雄不怎么吃资源就可以达到预期的效果,但佣兵走到中后期的时候,个别英雄(法师蒂尔达、光法、亚当)有着强力的秒杀后排的能力,尤其是这种没有抗打能力的配件英雄,所以不是什么一攻坦阵容都可以使用这个套路,要酌情使用
  • 在pvp中,人数对等为公平,这种局面有着翻车的可能性(需要查看对面的一攻、二攻甚至是三攻是谁,因为去除掉一攻坦克的保护罩,是为了更好的打击对面的核心输出,如果说对面核心输出藏的很深,可能还是无法做到精准击杀;但因为上了配件英雄,导致自身战力下降,少了个前排或者输出,那在接下来的战斗中被对面蚕食!)
两个机制英雄的搭配打法
  • 巧妙利用中高层玩家的培养心理,四两拨千斤般破掉一攻坦阵容,暴露对面藏起来的输出角色,从而配合苏梅拉做到定点击杀!
  • 所以这些搭配苏梅拉体系为最佳
抛开一攻坦克,面对光刺有无效果?
  • 目前来说,未养成型的低战力光刺(200m以下),还是有一定效果的,但是这类机制英雄的作用仅仅是“软控制”,还是需要核心输出能尽快击杀,如若做不到,最终终将失败
结语

竞技的魅力在于战力相左之时的巧妙博弈,不可用于生搬硬套

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