【新S2攻略】第二纪元开荒攻略
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本篇攻略按照以下条目介绍
1.开荒跟第一纪元的一个变化,版本有什么变更
2.开荒队伍推荐
3.开荒流程和各级兵力推荐表
4.开荒规划的小技巧总结,看完大幅提升开荒速度
一.开荒的版本变更,和S1的变化守军难度上第二纪元对比第一纪元有显著上升

二.开荒队伍推荐先清楚开荒的基本思路,要么是治疗+输出,持续8回合的队伍。要么是暴力输出队伍,迅猛结束战斗
不想用肉队开荒(1输出+1治疗+1前锋),想用其他队伍开荒的,只能玩吉萨帝和卫青秦皇伯里克利,其他花里胡哨的容易死爆炸
目前开荒体系上,最强的几个输出位为(数值上最高):
T0:卫青,关羽(20级之后才能用)。两者并列,代表了不同的体系
T1:吉尔伽美什、伯里克利、亚历山大
其他数值上都不太够的上。下替位置上,还不错的英雄如下:
T2:诸葛亮、查理曼、拿破仑
T3:木兰、雷必达、哈兰德、阿尔特米西亚
选择哪个体系或者说皇开荒:
爆发体系:选秦皇,有两种配法,一个是卫青+秦皇+伯里克利,一个是吉尔+萨拉丁+秦皇
中慢速体系:选恺撒(实际上现在基本用刘备、孙武比较多),不要用贞德,贞德已经验证了不太行了
尽量别用贞德开荒,太脆了,而且前期没头衔收益
选择肉队辅助:
T0:恺撒
T1:孙武
T2:刘备(配桃园T0)、狄多、汉尼拔
T3:虞姬
前锋选择上(首先注意,一般肉队才会选择传统肉度前锋):
肉队凡是能适配镇军护卫+绝地反击这套组合,都比较强(张飞的镇军开荒很强,有能力就是张飞+镇军都弄)
T0:张飞(目前唯一真神)
T1:孙武、伯里克利、马克安东尼
T2:大卫王、斯巴达克斯
除了关羽基本都可以1-20级开荒,关羽只有20级能用,10级带的技能已经标红,下替技能说明如下
1.例如加冕的下替其实是撞阵,但是由于萨拉丁不加法爆,所以没加冕不建议玩吉尔
2.其他类似战无不克之类的用同类技能替就行。绝地反击用防御反击

目前最强队伍(全时期无敌),有这个就用,没有再去用下面,吉萨帝有点过时

20级前最强肉队开荒配置(20级之后不如关羽)

20级之后最强肉队开荒(关羽体系)

三.开荒流程文明选择:落地华夏提升英雄等级,到铁时代器再换埃及
落地:立刻上3个部队,后面上体力恢复会少,因为华夏是200体力上限
抽卡:先抽个白板,等队伍使用一定体力再开始大肆抽卡,不然体力会浪费
分解获取技能经验:有条件的用金币分解存的3-4星卡,能多非常多技能经验,开荒能够顺畅不少,没有条件的分4星或者银币分解
威望商店:以下内容为必买
技能经验:开荒用
资源包:资源就是一切
使者:前期贸易使者重要性不言而喻
行政点:军垦资源,不解释
民兵:一般人开荒都会翻车,多兵力就多容错
紧急动员令:同民兵
伟人点数:看自己缺不缺
前期开局流程详细操作(高战0体力直接开5)1.文明落地一定要选华夏,铁器阶段再转埃及,开荒的经验多非常多
2.打地上可以利用换体力机制使用1个队伍直接无限低损打地,快速打满7和8级地,有条件的可以用下面2个队伍进行轮换操作
队伍1:亚历山大恺撒张飞起手,或者伯里克利孙武张飞起手,20级转关羽刘备张飞
队伍2:吉萨帝,老队伍,不需要多讲
队伍3:卫青+秦始皇+伯里克利,S3的最强队伍,技能齐全有就用
基本就上面这几套配置可以比较轻松的完成各种越级打地,尤其是卫青,类似30级前打7(8000多兵打),18-19级打6,10级打5等等离谱操作
3.前期可以把头衔重置出来加红度,40级再晋升回去。前期记得做任务,记得做任务,记得推文明章节!!
4.蛮子营寨的机制是7分钟回血,不要体力,你是2分钟重伤,极限可以打3次,打过了给固定经验,打不过不给经验,所以可以越级多撞

土地难度和兵力推荐此处为满技能等级的极限兵力,技能求稳的自己晚个1-2级打。注意要挑简单的队伍打,挑输出低的队伍打,例如带一堆治疗技能的,那就是软柿子
不要盲目追求极限,只要能多队开荒,补满地很快很方便
最简单的队伍都是生存类队伍,切记,队伍倾向里可以看到,不知道怎么分辨难度。一般难度是输出>控制>生存,生存类队伍最弱


四.开荒小技巧总结这里依然是给大家去总结一些通用技巧前期军垦地开发规划
开荒期获取更多预备
开荒期可以让盟主提前修建联盟要塞,然后用多余的高级队伍调兵联盟要塞,直接征兵,征兵之后回家下掉返还预备即可,比较简单
是否要快速军垦科技上铁器
关于垦不垦科技进铁器的问题,推荐低战可以尝试垦,快速进铁器开皇家,高战依然可以不垦(必须是能快速开满8的高战),两者区别在于:
1.军垦铁器流程基本是找到第一片连带的7级遗迹地,周围6块全部开发到7级之后立刻军垦上铁器,这样科技进度会更快,但建筑等级会落后,中期发育会略微落后
2.如选择等待自然流程上铁器,则能省下来很多政令点军垦石头和铁矿,这样能获得建筑等级的领先,中期生产力和军事科技会更领先
蛮寨机制运用
蛮子营寨的机制是7分钟回血,不要体力,而新手期2分钟重伤,极限可以打4次,打过了给固定经验,注意有英雄重伤先等重伤结束再一起吃经验,否则等级会不平均
文明的选择与转换时机
文明落地自然是华夏,前期开荒经验进度会快。很多人会问什么时候转埃及,这里推荐是到铁器立刻转,或者打满8级和打空体力再转埃及。
前期开荒头衔重置加红度
前期可以不需要升级头衔,把头衔重置出来加红度,40级再晋升回去。这样保证开荒队伍前期的红度最高,实力更强
政令购买与使用
前期所有地方的政令都需要使用完,且发育期尽量少建要塞,而用于军垦资源地
军垦资源地时一定要选择围满地的鱼塘,选择石头和铁自己缺乏的资源,这样可以最快速提升建筑等级,从而加快发育
水渠规划
前期土地尤其是改良地需尽量围绕分城与主城进行开发改良和攻占,可提升 20% 资源产量。
科技攀升
现有科技攀升基本就不用选择路线,固定路线即可。
科技点的数值则主要取决于建筑,前期在军事建筑足够应付土地难度时,应该尽可能快速的提升三项科技建筑等级:
纪念碑:最早期开放,应最优先升满级
图书馆:在中期尽量分城双升级
大学:在火器时代开放
此处注意,三个建筑都可以在科技类城邦中获取减少资源消耗的使者,配合工业类使者的建筑消耗减少可进一步减少消耗,从而极大的节省资源
土地攻打
前期忌讳翻车率高的时候去拼高级地,保证战损,稳定
利用好开荒期无损换技能和兵力,可用多队开荒,多体力打满更多土地。
资源产量调配
前期尽可能降低粮食产量,提高铁和石产量。粮食维持正常征兵及土地攻打。
一般粮食前期是绝对不会缺的,因此尽量一块粮食地都不要打,或者尽量少打
而铁石升级建筑资源消耗比例一般在1.5:1左右,此处有两种比例调配法,最大的要素其实是随机应变,大家可以参考:
1.石头:铁的比例在1:1,缺铁则军垦铁矿补充,缺石则军垦石头补充,这样可以比较方便调控
2.石头:铁的比例自由调控,比如石头:铁2:1,或者铁:石头2:1,这样可以利用使者中的资源产量加成极限放大产量,同时军垦时只军垦自己最少的那一项即可
快速练队伍配置
前期开荒期技能拆卸无损,下部队返还 100% 预备,1 队体力完毕后立刻换 2 队(无损换兵和技能)。
利用此特性极致利用多队英雄,多练队伍,多余体力尽快打满地,同时可练辅助队伍
多余队伍在开荒结束后可转为攻城队(等级高拆迁高),也可作为后面的铺路补刀辅助队伍。
最优主城 5 队配置为 3 主力 2 攻城(器械和飞行),前期为 1 主力 2 攻城(其中 1 队可转器械)。
前期军垦地开发规划
这是前期超速发育的最重要最重要的技巧,几乎可以让你多出别人20-30%的资源,一定要学习
去找类似于下图中的土地

将他们改良成高级地后,会变成如下的挨着的改良地,非常适合集中军垦(最好是临近主城水渠,方便后续的加成规划)

最重要的机制在于,军垦中心点相邻其他资源时,会附带+15%该相邻地等级的军垦产量
这意味着,相邻5-6块地同等级,则会增加90%的军垦资源,于是前期大家也知道军垦科技点亏节奏,但是相邻科技地军垦就不亏
参考下图,可以看到非常明显的军垦差距
单块8级铁军垦只有7W资源

军垦同样的8级铁,资源多达上图(有相邻6块资源)
