入门知识
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1、正面状态、负面状态吃层数,消耗或者被消耗后消失。即时状态立即生效。
2、每个回合最多进行6次行动,普攻攻击和释放技能都分别计算为1次行动,这是为了避免无限行动做的设置。
3、晕眩控制期间无法再被晕眩,晕眩结束时会立即行动。脆弱和热血有消耗层数上限,取决于最终造成的伤害,比如无热血、脆弱可以造成5点伤害,那么热血和脆弱最多一次消耗5层(两者貌似可以左脚踩右脚,这点待测试)。
4、满能量优先行动>必定先手行动>速度>站位顺序,同样条件下,再比较一次(例如满能+先手>满能+无先手),以此类推。
5、战斗开始前先生效,此时魔力不锁上限,进入战斗后溢出魔力会抹除锁定为上限魔力。回合开始阶段,每个回合只生效1次,各类回合开始阶段的词条同时生效,敌人的加护词条(沮丧的林中仙女,前面的沮丧的就是加护)最后生效。
6、氪金度不算高,正常开个12的体力月卡免广告慢慢玩就行。每天四叶草、金币各可以看三次广告,探索和炼金可以看广告一次立即完成,奇遇可以看广告必定成功一次。
7、如果准备氪金的话,只买弹出的礼包就行,常驻礼包不多,而且性价比不高。简单的说,看着一堆氪金点,实际上氪金点只有每日的弹出礼包,其他基本都不推荐买。
弹出礼包:18小鱼干=10异化+10普通推荐信,12小鱼干=5异化+5普通,6小鱼干=2异化+2普通,随机带体力包/四叶草/金币,18小鱼干的性价比最高,6小鱼干带体力的其次。
限购的异化礼包,20异化+20普通=68小鱼干,10异化+10普通=30小鱼干。
异化池子的紫色抽的差不多以后(大概60抽),80抽的期望为400积分(按照每次出的异化橙色都重复),也就是8*18=144小鱼干即可兑换指定异化橙色。
最后补充一段。
纯白嫖的话,弹出60钻,固定20钻,探索40钻,炼金20钻,刷图20钻,合计160钻,平均这个数据是有的(30的月卡礼包是每天100钻)。
体力的话,每天1440体力自然恢复,三餐合计600体力,广告600体力。而12的体力月卡礼包只有200点体力。
体力包=500体力=3个小鱼干,前两周氪金买体力包,可以获得2*14(每日限购)+2*7(冰原活动)+18(七日挑战)=60体力包,情报手册9个,差距3.5万体力,这是前期拉开差距的主要原因。
这游戏更适合开个12的体力月卡免广告慢慢玩(零氪看广告纯坐牢),玩个1个月后再看情况决定是否要继续玩和氪金。