2025年4月11日更新内容,更新完有补偿奖励发放记得来领
游戏预计于4月11日进行更新,更新时间上午9点30分,更新时长预计15分钟
感谢各位领主大大们的大力支持,在这段时间里,大大们踊跃的反馈问题,并且也充分的展现了一个gamer的实力。非常感谢大家提供的反馈和游戏优化建议。本次更新修改了一部分的问题,在后面的更新中会陆续全部修改,这样可以把更新内容早一天的呈现给各位领主们。
如果游戏有对各位大大造成不爽的地方,我们在这里郑重道歉这次更新同样也有更新停服补偿:钻石x500,阵营召唤卡x10,加速选择宝箱x1
本次更新内容详情:
1.英雄调整,比约恩由近战改为远程。
2.恐惧类控制效果,额外增加75%减速。
3.为了优化性能,城堡等级达到20级,绿卡英雄将自动转化成升爵道具。
4.为频繁重置英雄的玩家减负,当玩家没有绿卡英雄时,当拥有很多升爵道具时,点击一键添加可触发快速升爵。
5.为频繁重置英雄的玩家减负,重置英雄时,蓝卡英雄不再重置成1星,最低重置成4星。
6.商会开箱子,城堡等级达到30级,一次性最大打开999个宝箱,并且合并奖励。
7.优化联盟战争中,3队进攻和1队进攻保存两套阵容,不会轮乱
8.商会订单由每周7个修改为每天1个,避免部分用户过早的完成订单,无法完成每日任务。
9.修改了最终战役和章节任务的描述不同的错误。
10.修复了叶卡捷琳娜对小兵暴击后触发冰冻会有概率卡死的错误
11.火鸡优化,不在计算在军事雕像数量里
12.移除雕像后,英雄显示的统帅数值未实时变化消减。
13.当两队之间统帅数值差异巨大时就会进入保护,当进入保护后,更加统帅就不会再继续增加伤害,造成部分用户认为统帅不生效,修改后放宽统帅数值的上下限保护。
14.英雄霸体和精通改名为坚韧和操控,并且修复了坚韧,操控,急速,灵感,4个属性的数值过小的错误。
15.加强PVP的可玩性,双方全体英雄和士兵增加了PVP生命和免伤,因为增加了免伤,为了平衡治疗和非治疗的英雄,对应免伤降低了治疗效果。
16.爱心奖励去除了赠送的限制,玩家可以无限赠送爱心。
17.增加仓库存储上限。
18.修复了许愿树,跳阶段领取,中间显示对钩的错误。
19.装饰工厂建造和出售是一样的价格,这样保证用户可以造雕像和拆雕像没有损失无压力,现在错误的显示了出售的价格是建造的两倍,实际上是出售和建造一样的价格,因此会造成一些用户认为木材丢失,其实是错误的双倍出售价格造成的。
20.修改了联盟战争前三名的错误,过去显示的是累计战功,不是每周的
21.修复了联盟战争胜利后结果失败的错误,错误的原因是部分玩家的自动放技能在联盟战斗中取消过,系统错误的记录了取消自动放技能的这个方式,造成系统在后台计算时,时而用自动放技能,时而用不自动放技能,当玩家处于自动放技能就能赢,不自动放技能就输的时候,后台有一定概率用到了取消自动放技能的记录,造成了客户端胜利了,后台计算失败了,系统都是以后台计算为准的,这种情况下判负。
22.近期taptap签到活动修改奖励,下一期进一步想更有吸引力的方面进行修改
23.论坛活动,论坛等级活动的道具上线,同步开启论坛等级活动。