用一些数据说一下魔法师的削弱到底有多大
修改于2020/10/161628 浏览攻略投稿
只说pve,pvp楼主玩的少不做评价,但是魔术师是公认的不死推图核心(各位老铁没毛病吧?),裁决数据被削其实不是那么伤筋动骨,但是死亡卡牌被削那才是大的问题。
31-4以后很多怪物都是boss模板,31-4的白骨骑士的血量已经超过10w,魔抗超过1000,死亡卡牌数值被削,估计六星最高只有10%,而且对boss减半,那么以10w血量1000魔抗的boss为例子,魔术师攻击力算6000(估计当时很多人攻击力打31-4这一关时就在4000左右)。
打boss的伤害=(6000-1000+boss已损失血量×死亡卡牌倍率)×增伤+裁决倍率×已损失血量,
假如死亡卡牌倍率打boss由12减为5,
那么比较一下,削弱前后的伤害对比(不计算裁决的削减),
满血时,两者一致,伤害削减为0
半血时,削弱前为11000×增伤,削弱后为7500×增伤,伤害削减了31.8%
空血时,削弱前为17000×增伤,削弱后为10000×增伤,伤害削减了41.2%
伤害的削减会随着boss的总血量增加而递增,随魔术师的攻击力减少而递增,36-10boss为280000血,魔抗算2000,魔术师攻击算7000,
那么75%血量时,削弱前为13400×增伤,削弱后为8500×增伤,伤害削减了36.5%
那么半血时,削弱前为21800×增伤,削弱后为12000×增伤,伤害削减了45%
空血时,削弱前为38600×增伤,削弱后为19000×增伤,伤害削减了50.8%
而这些都只是算了死亡卡牌的削弱伤害,算上裁决的削弱伤害削弱会更加可怕。
综上,魔术师打boss可谓是大幅度削弱,具体体现在打boss想较以前会很皮软,希望官方削弱时考虑一下这个问题,不然pve不死难度真的很大。
再说几句,新英雄,pve越100级,给你7000攻击力,怪物魔抗算2000,技能伤害(7000×1.25-2000)×增伤=6750×增伤,因为冥火是你的回合开始时造成伤害,打满12回合伤害在100000×增伤左右,看上去很强吗,对面怪物一移动就没有效果了,而且不能给基地里的怪物释放,那么基地里的boss怎么处理呢,魔术师刮痧?估计新英雄出来配合真祖还有一定强度。