听说你喜欢玩刃斩?——280版本【敏力双剑】综合向攻略
修改于04/111301 浏览双剑攻略
前言
随着版本更迭,以前写的双剑攻略已经过时,故新添一篇。
本攻略要求读者对这个游戏有一定的基础认知,在此不赘述一些常识方面的东西,有需要了解的可以自行查阅布偶的魔法书或者我以前写的攻略里的基础知识。
目前而言双剑变化最大的是配装和加点方面,其中配装方面的影响会比较大,这些下面都会一一讲解。

能力加点
常规敏力双剑加点是主敏副力,但是现版本会出现主敏攻速溢出的情况,加上破空刃斩第二段吃基础力量,因此可以根据以下思路来优化加点:
依旧主敏副力,在满足万速条件后(算上破风,用不用魔壶看个人,这里还是推荐用的),转而点力量。具体情况依据个人配置。
装备配置
装备配置上变化较大的是追加,苦痛和猫尾已经不适用于现版本双剑,因为在有了阿鲁的情况下,依旧使用这两个追加会出现稳定溢出的问题。而稳定本身是为了保证下限,物理职业超出100稳定都算是无效属性,因此会重点讲解追加的选择。
主手
通用附魔13~14%a10%敏2~3%爆伤22爆伤27~28暴击(因为8周年是27版本附魔,这里选用区间)
炸魔通用11%a10%敏10~11%爆伤22爆伤27~28暴击
个人建议使用第一个方案,目前双剑的爆伤是溢出的,面板上的加成对于双剑来说收益更高,第二套方案也适用,但目前没有那么契合。建议选用一把高面板的武器附魔(绿中到金,甚至是红,依据个人财力)。
需要特别强调的是,主手尽量不要退mp自回,不然很影响游戏体验,正常不退回蓝的主手和退回蓝的主手坐地回蓝的效率差距很大,尤其是在有了晒太阳和药瓶加持后差距更明显,因此买板子上单手的时候也要注意看有没有退这个词条,当然本人不在意的话无所谓。
对属附魔21~22%对属6~14%a10敏22爆伤27~28暴击
双剑的对属提升相对于其他职业不是那么高,因为本身不需要属觉,加上单手二穿比较贵,财力足够的可以考虑做一套。单孔对属相对于双孔通用并无太大优势,劝各位不要浪费时间。如果考虑相对更低的成本,可以尝试收一套红双喜单手做对属,伤害肯定会打点折扣,毕竟红双喜面板和潜力普遍更低。
副手
副手单属觉,也可以用剑盾对属主手
衣服
通用10~11%a10%敏22爆伤27~28暴击(如果用的冒险建议10a,再往上需要炸)
炸魔通用6~8%a10%敏10~11%爆伤22爆伤27~28暴击(这件相对来说提升不大,还需要开孔,加上是通用,个人不建议搞)
对属21~22%对属10%敏22爆伤27~28暴击
目前来说还是建议搞对属的,白板相对来说还算便宜,对属的提升相对于通用来说很可观,如果嫌麻烦或者财力有限就整一件通用凑合就可以了。
追加
关于追加的选择,前文已提到过,苦痛和猫尾不适用于当前的双剑体系,具体的数据可以看我之前专门计算过的帖子。
目前可以选用的追加如下:
1.侧马尾
平民的神,性价比之王,不多解释。

2.鳞角
完美契合敏力双剑的需求,有输出有身板,还有命中,搭配战灵之环等药物可以实现绝大部分野王不擦伤,从此告别高血压,只需一个追二。

3.圣诞树
在追加位解放的前提下,圣诞树可以说是打高防的不二之选。

4.欺诈之角
如果非要点评这个装备,那就是比上不足比下有余,到了现在则是比下也不足了。面板看着很均衡,实际上没有太多提升输出的属性,有些过于中庸,反而和弩刀更契合。加上不可交易的特点,个人是十分不推荐使用的。如果真的想用,那需要优化的就是戒指位,换成刚力或者钢环。

戒指
1.闪光
最有性价比的戒指位装备,便宜,好用。

2.鲑鱼
我称之为闪光plus,相比闪光多200蓝,需要一个戒二。这个戒指的优点在于可以进一步优化你的配装,比方说在带鲑鱼和两个蔚龙的情况下,加上魔力4(主线水都城市有卖)可以提供1000的蓝量,这代表可以不用吃mp料理,进一步提升输出(比如说吃攻回/暴击/力量/敏捷/ATK或者对属),相对的暴击方面则需要章鱼烧之类的补回来,这里只是提供了一种极限配置的思路。

3.刚力
这个戒指目前来说并不是很突出,后续版本可能会更有用,这里不过多描述。

4.海马
这个戒指强在暴击,适用的场景是特化暴击去打极端抗暴场合。有这个需求的可以弄一个,平常用不到。

5.钢环(力)
不是很推荐用这个,看看就好,因为戒指位本身给的属性比较抠门,5a的提升跟追加位的属性比显然不是很高。

需要强调的一点是,戒指位目前不考虑咩咩/酥饼这两个5稳戒指,对于目前的体系来说10稳定就是不多不少的,5稳定对于双剑来说提升的不只是下限,也影响副手倍率,而副手倍率和副手面板挂钩。除非连闪光都用不起,不然我不会推荐用这两个。
刚力同理,作为一个戒指位来说本身属性并不突出,优化戒指位不如优化追加,除非后面自身属性点给的稳定值最够高,这个戒指才会有表现的机会,而那应该很遥远。
王石配置
主手
主手的石头目前来说有三种思路:
第一种最普遍通用的也就是团子/功夫2,低防高防都能用
第二种则是相对高防特化的团子/炎龙,这套打低防也有很可观的伤害,缺点是少了功夫2给的攻速
第三种则是相对低防特化的爱猫/功夫2,完全舍弃贯穿专精低防,一辈子不打高防定点可以用这个




衣服
衣服的思路也有三种:
第一种是较为普遍的配置,阿鲁/宝盖熊,优点是有输出有身板
第二种是相对特化了贯穿,阿鲁/席比,优点是强化了暴击和贯穿
第三种则是我个人比较推荐的配置,阿鲁/狮哥东,优点是强化了面板和攻速
这里需要着重强调的一点是,宝盖熊这个石头对于双剑并非不可替代,在点了前线维持(默认点5-1,被动3100血量)和吃水煮龙虾(5000血)的情况下,血量是完全足够的。当然如果你平时没有吃药的习惯,那么我推荐使用第一套。




追加
追加位置的石头没有太多可争议的地方,以戈尔多/邪雷为通用最优解,低防特化则是把邪雷换成尉龙或清影,当然也有大尺码佩鲁鲁这种可以用,只是打低防还是能用,如果非要用的话只能专门搞一件特化,不是很推荐。





戒指
戒指位可用的选择较多,这里推荐两种配置
第一种是席卡/多米,算是最通用的配置
第二种是席卡/尉龙,不缺攻速的情况可以用这套,缺点是扣暴击,需要从别的地方补
这里就不得不提一下双剑王石的配置思路,永远以输出最大化为前提,像爱德华兹这一类石头我是不建议用的,因为本身没有带来任何输出方面的提升,只看攻速的话双剑是绝对溢出了的。
尉龙本身的数值很优秀,最大问题在于减暴击,而对于双剑来说能补暴击的地方并不多,因此慎用这个石头。
目前双剑不开狂战和红剑舞的暴击为:25+25*0.65+5+30+28+28+12=128,而后续的boss抗暴通常在20左右,因此尉龙的数量一个最佳,再增加数量就需要章鱼烧之类的来补暴击。


版本前瞻
禁忌舞者
这个装备解决了双剑很大的一个痛点,就是解放了追加位的石头,终于可以告别戈尔多了,目前只有狂战万速才满足拆下戈尔多的要求的,至于御空万速,基本是时代的眼泪了。解放了一个石头位后就能够装上其他的石头来进一步提升自己的输出,所以强烈建议明年搞一个。
唯一的缺点是打光属性boss会比较难受,不过再怎么说也比小恶魔衣强(

姜饼人眨眼
相对于圣诞树提升不大,多了1a和2贯穿,负面对于不点暴击的职业来说没什么影响,加上是小怪掉,所以能追梦,性价比很高。难点在于活动本的小怪等级很高,对配置要求比较高。

青影plus,比尉龙多1近威,不扣暴击,缺点是扣蓝。

炎龙大哥,不解释。

作为贯穿特化装的石头很强,属性给的相当大方。

糖鸡的上位,相比邪雷多2%a少12暴击,我依旧会推荐用邪雷,高防特化的话肯定是两个都上的,现在也终于有了一席之地。

这个石头属性很不错,唯一的遗憾就是没生对时候,等到出了已经被一堆数值怪吊打了。

很强的一个石头,甚至是通用,未来双剑能装1~2个,使用这个石头需要优化配装或加点。
还有就是,预计掉率很阴间,建议开车吧。

团子的强化,2%a的提升,抠门的很。

技能加点
目前版本双剑有376左右技能点(依据个人情况会有出入),以下给出基础加点和可选加点
基础版

可选加点
优先级较高:
系影强袭-20技能点,配合系影托环能有一个稳定晕厥
威力打击-10技能点,稳定胆怯
快速蹴击-10技能点,稳定翻覆加一层叠伤,双剑用只需要两蓝,下一个技能蓝耗减半
音速斩切-1~10技能点,这个技能的等级根据个人需求,一级范围是12m,10级是24m,个人感觉比剑影好用,也可以不点
急速后闪-6技能点,作为位移来说很不错,当然有时候运气不好会跳进天火/地刺
疾风收割-点1/10级,追求更高伤害点10,纯当位移点1,目前双剑默认有强射,所以这个技能并不是那么好用,但强在有无敌
即兴演出-1技能点,起手,不多讲
前线维持2-6技能点,能提供一个3100血的被动,满级4000血,点1级就够用
勇气-15技能点,开勇气对于输出提升还是很大的,缺点是减命中,不过没关系,本来双剑也是擦伤王,也可以蹭队友的。目前依靠麟角和战灵之环、黄金波姆酒可以实现野王无擦伤。
优先级较低:
狂战士之怒-10技能点,这个技能的优先级其实取决于个人,双剑打一些常规boss暴击是足够的,打抗暴可以点这个
异常抗体1级-6技能点,应对部分需要救命的场合,比如魔力爆发又吃不了的疫苗的尴尬场合,也可以用星石代替
剑舞+红剑舞-20技能点,这两个技能是联动的,通常会一起点,缺点是用到的场合很少
月神灾厄-10技能点,可以当作一个单纯的位移来用,顺便贪点输出,在月神二段bug修复了之后能提供可观的回蓝,也能和疾风产生联动,虽然平常不怎么用
闪光交叉-5技能点,可以和月神一起点了玩无架赫闪炸队友惯性,实测输出一般,而且启动流程长,想玩的可以点,不拦着
回气10级-5技能点,满级有25%概率回100蓝,期望是一回事,但终究是概率,聊胜于无吧
缩地法10级-9技能点,对于目前的双剑来说这个技能满级提升不是很大,因为默认都是7m内输出,加上攻回数值已经抬上来了,除非是不开强射,不然没什么收益
血突/蓝突-都是15技能点,都有前线维持了也没必要点血突了,蓝突则是吃药依旧不满蓝可以点
优雅架势-1技能点,点一级保命就可以,双剑的无敌很多,平常用不上这个,但在高难本(比如下载纪念活动一类)表现优异
猎魂-26技能点,需要把一级永恒噩梦也点了,两米的释放距离和现版本的双剑不是很契合,喜欢关强射贴脸输出的小朋友可以点,当然我肯定不推荐
星石配置
双剑能用的星石算是很多了,以下推荐这些:
剑术要领
威力打击
双剑要领
双剑锻炼
双弧斩
提升攻击力
强打
破风之势
异常抗体cost2-需要的时候换两个星石下来用
富婆可选:
勇气源泉
mp突破
神速轨迹
以下分享个人配置,算是完全版的加点,根据个人需求来点,切忌盲目照搬

连击
常规输出连
破空刃-破空刃斩(增幅)-终结(增幅)
冲击波-双破坏之刃(增幅)-终结(增幅)
双破坏可以进连击也可以无架裸放,可以配合普攻实现断攻双破坏。主要的输出方式仍为刃斩。
buff连
剑闪-战吼(补位)-终结(增幅)
剑闪-战吼(补位)-狂战(连击)
任意一蓝起手-狂战(补位)-终结(增幅)
第一个连击为常用,剩下两个分别为狂战和启动连和续buff连击。
分身连
任意一蓝起手-分身(补位)-终结(增幅)
任意一蓝起手-冲击波(补位)-分身(迅捷/心眼)
剑影/音速斩切-分身(补位)-终结(增幅)
剑影/音速斩切-冲击波(补位)-分身(迅捷/心眼)
根据个人习惯和场合使用,也可以裸分身。
主仇破位连
系影-冲击波(补位)-分身(迅捷/心眼)-剑闪(连击)-战吼(连击)-破风(迅捷/无敌)
这套是我个人习惯用的,应用场合通常是一些活动本,打一些定点boss破位也能用。如果一个系影的时间不够破位可以之后补上威力和蹴击。
不常用连击
疾风收割-月神灾厄(增幅)-终结(增幅)
可以在规避伤害之后打输出,一些场合风险较高,建议单开疾风。
剑闪-战吼(补位)-冲击波(连击)-圣拳(连击)-终结(增幅)
剑舞启动连,冲击波之后接剑舞,圣拳在两米外是开不出来的。
剩下的内容算是一些细枝末节,因此只大略讲一下。
托环配置
必要的托环如下:
燃烧的斗志
系影强袭·变化-非酋之泪
破空刃·压缩
晒太阳-提供场外回蓝,运气好刷到了一定要用
料理配置
常驻攻回/暴击/mp,剩下两个位置可以吃双抗,或者吃力量/敏捷/atk/减仇/对属
药品配置
常驻药品如下:
神速魔壶-1000攻速
水煮龙虾-5000血和-100蓝
魔力3/魔力4
对属小蛋糕
吉罗康-3000血,白情地图小怪掉落,和章鱼烧冲突
追求更进一步的配置:
战灵之环
黄金波姆酒
奶油煎蜗牛
银杏
咏咒耳机
怪力糖/穿甲油
栗子泥-配合晒太阳,刷本的时候有奇效
宠物配置
经常秃头的小伙伴可以练以下宠物:
双buff越战暴击高升宠
破封宠(目前来说需求不大)
有眼无珠-能给目标挂盲目,提升刃斩伤害,非必要
叠伤宠-适合独狼,宠物必须占用一个队伍位置才能叠伤
具体的练宠攻略可以移步其他大佬的帖子。
后记
写这篇攻略纯粹是为了我自己开心,如果能多少帮到一些人就更好了,这游戏的新鲜血液不多,入坑也十分劝退,如果即便是这样你还能坚持下来,那么——欢迎你来到托拉姆,这个不完美甚至可以说是有些缺憾的游戏,祝你在这里玩的开心。
