《群星战场》在Taptap平台开放试玩体验版
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亲爱的群星战场的朋友们:
欢迎踏上《群星战场》独一无二的体验征程!这是一款极具特色的单机PC游戏,以中国式太空科幻题材为背景,拥有别具一格的RTS框架 。游戏制作人姚震,作为中国最早一批投身游戏开发领域的先锋,其早年打造的单机游戏《生死之间系列》,曾为70后、80后带去无数欢乐与回忆。三十年时光流转,初心未改,姚老师再次挑起制作人兼主程序的重担,为梦想全力以赴,期望《群星战场》能为大家呈现前所未有的太空冒险。
《群星战场》的3D引擎由姚老师基于开源引擎自主改造而成,这赋予了游戏强大的功能实现能力,几乎不受阻碍。同时,团队精心打造了一套专属于RTS的独特框架,并巧妙融入RPG游戏的细腻设计,二者相互交融,衍生出别具一格的趣味性与爽快感,极大地提升了游戏的可玩性。
举例来说,在兵种培养方面,采用了更趋近RPG的装备更新机制;而开箱子这一常见设定,被创新替换为战场打扫残骸随机出货机制。游戏内还搭载了独有的物理引擎,障碍物能够切实阻挡弹道,榴弹等抛射物可通过墙壁反弹击中敌人。操作体验上,玩家能用鼠标快速甩动实现地图的快速移动。开发团队在处理每个细节时,都充分考量RTS的交互场景、玩家体验与反馈,并将其巧妙融入RPG元素之中。目前,游戏已完成26种语言版本的制作,主流语言全覆盖,能满足全球玩家的需求。
在游戏策略层面,是优先构建防御工事稳固防线,还是选择主动出击先发制人,完全由玩家自主决策,策略性十足,为玩家带来更高层次的游戏乐趣,致力于打造更高品质的作品。
《群星战场》预计将于4月11日。届时,我们诚挚寻觅群星战场特别游戏体验官,期待您能助力我们将游戏打磨得更加精彩。只要您为游戏提供有价值的想法,就会被列入游戏中的研发体验官名单,与我们携手共创一款卓越的游戏大作!
群星战场开发团队