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什么叫数值啊?
04/10
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游戏讨论
24暴击爆伤轻甲中甲增伤,24几率流血,这只是一个被动。更不必说另外两个被动还有24闪避以及残血回血隐身保命,以及45流血定身增伤了。要我说这一个被动比耶牙两个被动也不遑多让,40暴伤比24暴击爆伤虽然爆伤数值低16但多了24暴击率,也足以相平甚至小优,45轻甲增伤比24轻甲中甲增伤虽然数值低但相应多了中甲克制等量代换也可以相平,其他的流血跟流血增伤闪避回血保命算送的。
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