2025年4月11日共研服更新内容(3/3)

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“跛脚羊”:
—— 0阶与2阶的迷失之笼怨力恢复速度降低10%。
—— 略微增大在有求生者的狂欢之椅附近,使得求生者拆除牢笼速度更快的判定范围。
—— 跃笼的充能时间由20秒提升至24秒。
—— 普通攻击距离由3.37米降低至3.12米,蓄力攻击距离由3.88米降低至3.63米。
26号守卫:
—— 新增爆炸专座-外在特质
26号守卫可消耗一颗定时炸弹安装在有求生者的狂欢之椅上,单个炸弹爆炸将增加该求生者4秒的淘汰进度。在安装首个炸弹后进入25秒的倒计时。在倒计时倒数至10秒之前,邦邦可以累加狂欢之椅上的炸弹个数,单个狂欢之椅至多安装5个炸弹。倒计时结束后,该狂欢之椅上的所有炸弹将同时被引爆并结算。如果在倒计时结束前求生者被救下,则该狂欢之椅上的所有炸弹失效。
—— 遥控炸弹的冷却时间由35秒减少至30秒,施法动画时长减少0.4秒。
“喧嚣”:
—— 基础移动速度从5.26米每秒降低到5.18米每秒。
—— 攻击前摇增加到0.43秒。
—— 双重惊喜技能冷却时间从12秒增加到14秒。
—— 空中飞人技能充能数从1/3降低到1/2。
—— 空中飞人冲刺时间从1秒降低到0.8秒。
“愚人金”:
—— 一触即发的冷却时间降低至16秒,所需蓄力时间减少0.25秒。
—— 优化了牵引过程中撞到障碍物停下的逻辑。
—— 磁性转化增加了冷却时间描述。
“破轮”:
—— 寡言的冷却时间从5秒降低至4秒,充能时间从16秒降低至14秒,钉板飞行速度提高20%。
—— 切换形态的冷却时间从7秒降低至5秒。
“博士”:
—— 优化了跳劈的命中判定和动画表现。
—— 缩短了跳劈后摇的动作时长。
—— 略微缩短了动能冲刺的前摇时长。
—— 蓄能重击命中范围的扩散速度增加20%。
鹿头:
—— 普通攻击和牵气球状态下攻击未命中恢复时间降低0.3秒。
—— 震荡的作用范围增加20%。
蜘蛛:
—— 优化了蛛丝的布置逻辑,减少了放在障碍物里或者后面导致无法加速的情况。
—— 略微增加了蛛丝在高度和宽度的碰撞体积。
—— 二阶后,蛛丝的恢复速度从1.2点/秒提升至1.4点/秒。
孽蜥:
—— 增加了牵气球状态下攻击判定持续时间。
“记录员”:
—— 优化了高低差宣读的选取判定。
TapTap
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8