2025年4月11日共研服更新内容(2/3)
牛仔:
—— 牛仔在监管者翻窗过程中使用套索命中掠过监管者时,将不再被监管者翻窗时的碰撞阻挡。
“杰克”:
—— 凝雾-外在特质
每隔一段时间后,“杰克”会积蓄雾气于爪刃。雾气积蓄到一定程度后,“杰克”在进行攻击或寒雾攻击可触发径直飞行一段时间的雾刃。充能1团雾气需要9秒,上限可积蓄2团。不足1团雾气时将无法打出任何雾刃。
—— 雾刃
使用不同的攻击方式将打出不同强度的雾刃,两种攻击方式的蓄力攻击均不会释放雾刃。
普通攻击只可打出大雾刃,消耗2团雾气,造成相当于普通攻击全额的伤害。
寒雾攻击只可打出小雾刃,消耗1团雾气,造成相当于普通攻击一半的伤害。
—— 雾区-外在特质
雾刃在飞行路径上留下雾区,被大雾刃命中的求生者移动时也会遗落雾区。同时,求生者被“杰克”击倒和挂上狂欢之椅时,也会在相应的位置生成一片雾区,持续12秒。雾区内“杰克”的移动速度提升、雾隐冷却时间缩短75%。
—— 寒雾-实体能力
“杰克”的另一个更轻盈的普通攻击手段。相比于普通攻击,它拥有更敏捷的攻击性能和更少的攻击伤害。当雾气团数大于等于1时,使用寒雾攻击将消耗1团雾气打出小雾刃,造成相当于普通攻击一半的伤害。
—— 幽隐-实体能力
“杰克”能更迅速地进入雾隐,在雾区内雾隐冷却时间缩短90%。
小丑:
—— 优化了火箭冲刺时被地图碰撞打断的判定逻辑。
—— 优化了改装零件的生成逻辑,减少生成于复杂组件位置的概率。
—— 阻抗新增效果:火箭冲刺过程中被求生者打断后,阻抗装置将返还本次消耗的零件,但需要再次安装。
—— 火箭冲刺的结束动作与命中木板后的动作时长减少0.2秒,命中地图碰撞被打断的动作时长减少0.3秒。
—— 改装所消耗的时长由2/3/4秒降低至1.5/2.4/3.3秒。
宿伞之魂:
—— 求生者被范无咎的荡魄命中且校准判定失败后,不可通过切换其他移动状态、使用个性动作解除受控状态。
—— 略微缩短范无咎的荡魄施法动画时长,技能冷却时间从15秒降低至14秒。
—— 求生者在离开镇魂伞覆盖区域后,一段时间内仍旧会受到同区域内相同的负面效果影响(包括交互减速、移速降低、透视轮廓)。该持续影响时间由5秒提升至8秒。
—— 谢必安的普攻攻击距离由2.95米提升至3.15米。范无咎的普攻攻击距离由2.78米提升至3.06米,蓄力攻击距离由3.04米提升至3.2米。