Steam游戏评测 No.502《疯狂游戏大亨2》

04/1020 浏览综合
以游戏开发为主题的模拟经营游戏已经有了一段不容忽视的、足够长的历史。这一类的游戏除了有模拟经营游戏般的丰富元素,更难得的是能让游戏玩家在游戏中感受到研发游戏的乐趣和挑战,当撑过困难时期成功破局所享受到的成就感也就格外的有吸引力。而在这一类游戏中有着一位强大的挑战者,哪怕在众多杰作间也显得很特别,这就是本作的前作《疯狂游戏大亨》。
在游戏中,模拟建造是个很重要的内容,玩家伊始就要在并不算大的车库中划定区域设定各种的部门来组建团队,如何在有限的区域里尽可能的、在极致上利用好区域优势是玩家从头到尾都要考虑的问题,也就在这方面的内容上,因为着初期经济上的窘迫,我们不得已的活成我们痛恨的样子——成为一名资本家,尽一切可能的在规则内压榨员工的价值便成为了玩家作为老板血腥的原始积累了,而员工天赋中的移动速度更快、不休息、不上厕所、对工作环境不挑剔等特殊内容也尽显开发团队的恶趣味了。
在建造外,《疯狂游戏大亨2》的游戏开发内容是游戏的主色彩,相较其他同类游戏也显得更加的详尽。和其他游戏一般,玩家也可以根据自己的喜好将作品的类型和题材做好搭配,并且选择好心仪的平台,而是否要因热度而选择时下最火热的相性搭配还是选择自己擅长的分类就要看玩家自己的抉择了,在游戏公司有着一定的体量后,玩家可以选择自己发行游戏、研发游戏引擎,甚至可以通过IP的宣传来进一步的提升游戏的销量。
随着时间的推移,和现实中的情况一样,每一家游戏公司都在积极的开展自己的技术革命,也因为着技术力的提升,不但游戏公司里的开发环境、开发套件等,连同历史上各式各样的主机平台都会依次出现,迎来属于它们的时代,而玩家也有幸参与其中成为弄潮儿,站在新时代穿越者的角度感受着游戏历史的厚重。
尽管《疯狂游戏大亨2》在研发游戏这一题材上几乎走到了极致,我所能设想到的内容在本作中都得到全面详尽的实现,但是也因为着内容的极度丰富,在游戏初期却缺乏足够适度的引导,让玩家往往面对着庞大的游戏内容显得无所适从,只得一点点的慢慢摸索尝试,而在模拟建造上,建造判定的过度苛刻让玩家浪费了过多的心力在这一方面,一点点的拖动鼠标寻找最优解的这一过程堪称折磨。
本评测来自steamUU鉴赏家组-西瓜
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
1