常见职业的攻击距离与续航

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攻击距离是单次行动能攻击的最远敌人的距离,通常为移动力+最大射程
    ○也可以用“走X打Y”表示攻击距离,其中X为常驻移动力,Y为最大射程
    ○相同攻击距离下,由于弓兵无法攻击相邻格,手感会比其他职业稍差一些
    ○相同攻击距离下,能使用剩余移动力再次行动的职业(掠骑、翼骑)手感会比其他职业好很多
续航是单次攻击的回蓝期望,一般≥3则认为续航良好
    ○续航越高越不容易断屠
    ○信仰唤醒默认按等级IV计算
    ○最常见的“狩猎欲望V+信仰唤醒IV”的搭配提供1.75*1.4=2.45续航,以下不再重复计算
    ○束魂帽的提供的续航为:(2*0.6+3*0.4)/3=0.8(信仰IV的情况,以下不再重复计算)
●攻击距离7:
    ○统御骑士(海甲+手弩)
    走四打三,续航根据配置有很大不同:
      *可以使用切瓦圣物的迷海之护,计算该技能的续航时移动距离取常驻移动力的一半
      *最常见的配置(狩猎5信仰4切圣3)下续航为2.45+0.2*2*1.4=3.01,正好算得上续航良好
      *有黄金盾的情况下,基本上不会断屠
    ○长弓手(晨光+圣物带伏击)
    走三打四,无法攻击相邻格
      *有束魂帽的情况下续航良好,具体为2.45+0.8=3.25
●攻击距离6
    ○掠袭骑兵(生命之灵+短弓)
    走三打三,无法攻击相邻格,能存移动力
      *一级生命之灵即可做到续航良好,具体为2.45+0.6*1.4=3.29
      *随着生命之灵的升阶、短弓改造吮能,基本上不会断屠
    ○魔弓手(生命之灵+伏击)
    走二打四,无法攻击相邻格
      *魔弓手带信仰唤醒的情况下续航与掠骑相似。
      *魔弓日常也可以带橡木之心,这种情况下需要2级皮甲才能做到续航良好,具体为1+0.75*3=3.25
      *由于不能带狩猎欲望只能带嗜血,所以回蓝会不够丝滑。魔弓AP上限很高,可以弥补这一点
    ○游侠,从猎等均可做到6攻击距离,但是日常比较冷门,就不展开讨论了
●攻击距离5
    ○内宗剑圣(晨光)
    走三打二,有束魂情况下能做到续航良好,具体为3.25
      *单手剑改吮能额外提供0.25*1.4=0.35续航
      *AP上限高,前几下不断屠就基本不会空蓝了
    ○重装骑兵(海甲+切圣)
    走四打一
      *没有波涛征服者的情况下续航和无黄金盾统御类似,均为3.01
      *波涛征服者提供0.6*1.4=0.84续航,这种情况下带上切圣就基本不会断屠
      *再加上黄金盾,可以说永不断屠并非玩笑
    ○翼骑兵(海甲+切圣)
    走四打一,能存移动力
      *续航和手弩统御类似
      *装备单手剑有25%吮能,可做到续航良好
      *装备锤子有49%吮能,搭配高等级切圣可做到基本不断屠,全图视野
●攻击距离4
    ○基本都是走三打一的腿短职业,本人认为腿短职业没有讨论续航的必要,因为根本“航行”不起来,断屠不是因为没蓝而是因为打不到人
    ○常见的有大剑士,狂战士,以及一众能穿移动甲的步兵/重步兵、不能穿移动甲的骑兵、弓兵。其中大剑士续航良好。
●攻击距离3
    ○走二打一,日常基本不可能用到这种职业
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