IGN Nintendo Switch 2 首个试玩报告

修改于昨天 09:1127 浏览综合
经过多年的猜测、数月的泄露,以及官宣之后数周的等待,任天堂终于公布了 Nintendo Switch 2 的价格和发售日 …… 而且,我们已经摸到了实物,并实际试玩过了!
接下来就听听我们对 Switch 2 的做工、屏幕、鼠标功能等方面的第一印象吧。IGN 有两位编辑分别试玩了相当长的时间,所以我们决定轮流聊一聊感想,就好像我们是和你一起坐在沙发上闲聊的朋友那样。嘿,伙计!想聊聊 Switch 2 吗?
Nintendo Switch 2 屏幕:LCD vs OLED(以及 TV 模式的性能)
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Brian Altano:我们先从 Switch 2 的屏幕说起,毕竟这是你在大部分时间里盯着看的东西,除非你打算一直用 TV 模式玩。和 Switch 一样,Switch 2 在首发时也没有 OLED 版,不得不说,这有点令人失望,不过任天堂这么做估计是为了控制成本,然后过上几年再诱惑我们升级到 OLED 版,所以这个策略勉强能说通。
不过 Switch 2 的 1080p 屏幕比非 OLED 版 Switch 那块 720p 屏幕强多了,一眼就能感受到进步。色彩生动艳丽,而且我们试玩的游戏基本上都能在掌机模式流畅运行并保持稳定帧率,所以这不算太劝退。
此外,Switch 2 在 TV 模式下支持 4K HDR,部分游戏还支持 120fps(但 4K 和 120fps 不能一起开),所以无论以那种方式游玩,你都能获得更好的画面和游戏体验,并且很多 Switch 游戏都会有画面更好的升级版。在试玩之前,我们原以为我们会非常想念 OLED 屏,但最终我们对 Switch 2 的 LCD 屏感到完全满意,所以对任天堂粉丝来说,这并非严重退步。
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Logan Plant:更棒的是,我们用 TV 模式玩的游戏在电视上看起来都很棒,包括《王国之泪》《旷野之息》《密特罗德 究极 4》等 Switch 游戏的 Switch 2 加强版。
这才是一直以来我们期望中《旷野之息》该有的样子,那些让 Switch 硬件力不从心的场景 —— 比如林克放火烧山,搞得 Switch 本身也热到像是要自燃一样 —— 都没有出现明显的掉帧。
Switch 2 底座内置风扇,在 TV 模式下,应该可以更好地控制温度并保持性能稳定。《马力欧卡丁车世界》和《咚奇刚 蕉力全开》这两个 Switch 2 独占游戏的画面都很精美,两款游戏都很好地展现了任天堂经典美术风格的潜力,并且运行得很流畅。
我们原本对标称的 2 ~ 6.5 小时续航有些担心,但是看到掌机模式的性能有多么强之后,这个续航时间也可以理解了。
在可以随意使用主机并游玩正式版游戏之前,我们很难测试确切的续航时间,不过从现在到 6 月 5 日 Switch 2 正式发售的这段时间里,硬件本身的设计肯定是不会改了,这就把话题引到了硬件设计上 ……
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Altano:我对初版 Switch 的最大不满就是它的做工。抛开 Joy-Con 摇杆漂移不谈,主机本身感觉也不结实,有时甚至觉得有些晃荡。不管是 Joy-Con 还是其他连接到主机上的配件,都有一点松垮的感觉。支架也很不牢靠。甚至初版 Switch 的底座还会刮花屏幕。而从我们目前的体验来看,Switch 2 在这些方面都有显著改进。
总的来说,整个主机感觉更扎实了,没有 Switch 那么强的「玩具感」,整体线条更加流畅美观,人体工学设计更优秀,Joy-Con 也不会晃动了。掂在手里的感觉不错,重量适中,一手拿 Switch 2 一手拿 Steam Deck 对比的时候,它明显更轻巧也更小巧。
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Switch 2 与 Steam Deck 和 Switch OLED 体积对比
摇杆、扳机、按键的手感都很棒,十字键也是如此。我们这次没有玩到对十字键要求特别高的 2D 游戏,比如需要高精度操作的横版平台跳跃游戏或者传统格斗游戏,但感觉上,新 Joy-Con 的十字键应该比 Switch 的更适合这些游戏。按键依然是 Switch 那种清脆手感,但感觉略软一点,尺寸也略大一些。
与 Switch 相比,Switch 2 的目标客户似乎是年龄更大一些的人,这不单单体现在更高的售价上,在过去,任天堂主机在首发时往往会有更加活泼的、更适合儿童的第二种配色,而 Switch 2 在首发时只有深灰色,只有 Joy-Con 2 上面有一些饱和度比较低的颜色。
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Plant:说到 Joy-Con 2,摇杆在转动时很顺滑,但任天堂一直没有明确说明它们是不是「霍尔摇杆」,直面会上没提这个让人有点失望。想必任天堂已经采取了避免漂移的措施,但是在玩家可以长时间使用 Switch 2 之前,我们无法确认长时间的磨损会不会导致马力欧自己慢慢往左走的情况再次出现。
总的来说,全新升级的 Joy-Con 2 造型更美观,手感更好,安装/拆卸时的手感也很爽。我和 Brian 把 Joy-Con 装到主机上面再拆下来,就这么反反复复玩了几十遍,在路人眼里估计就是两个疯子,但这个手感真的有显著提升。刚听说 Joy-Con 2 是用磁吸连接时,有不少人担心吸不牢,但目前看来,实际情况完全相反。
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Joy-Con 2 还加入了全新的鼠标功能,而它们的效果也远超我们的预期 —— 尤其是「点击」肩键时的触觉反馈。在部分游戏中,你可以把 Joy-Con 2 立起来并在平滑的表面上拖动,从而实现类似于 PC 鼠标的效果,给人的感觉就是任天堂典型的「古怪、有创意、很有意思」的设计风格。
我们在不同场景中使用了这种操控方式,比如在《密特罗德 究极 4》中瞄准,在《超级马力欧派对》中玩桌上冰球,并在《Nintendo Switch 2 秘密展》这款「技术 demo」定位的新游戏中尝试了一些新奇小游戏。
《密特罗德 究极 4》允许玩家在移动光标式瞄准和鼠标瞄准之间无缝切换,无需进入设置菜单更改,我可以预见很多玩家将会把鼠标瞄准当成首选 —— 只要你能很方便地找到一块平整的表面。
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Plant:我还在 Altano 的手背上尝试了一下鼠标功能,勉强能用
手感有时候还是有些别扭 —— 我希望 Joy-Con 2 在鼠标模式能更宽一些,有时候为了按手柄的 ABXY 键,我必须把食指或者大拇指弯到不舒服的角度 —— 但是它对瞄准精度带来的提升,足以掩盖这些问题了。Joy-Con 2 腕带上面甚至还有鼠标脚贴,也就是电脑鼠标底部的那些橡胶垫,我还特地搜了一下这东西叫什么,因为长这么大我还是第一次遇到需要知道它们名字的状况。
支架、C 键、内置麦克风和配件
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Altano:Switch 2 还有一些看着不起眼,但实际上使用频率很高的改动或者新功能。新支架比 2017 年初版 Switch 的强了不止一点。它几乎可以完全平放,而且是无极调节,几乎什么角度都能摆,做工方面也没有了那种似乎随时会断的感觉。目前我还是更喜欢 Switch OLED 那种宽大的支架,但是还需要再用一用才能下结论。
右 Joy-Con 2 上面新增了主要用于启动「游戏聊天」和视频互动的 C 键,目前我们还没有实际测试过,但这是一个值得欢迎的功能。
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不过我们试玩了一些用到了摄像头外设的《超级马力欧派对》小游戏。它将我们的模糊形象放进了传送水管并扣掉了背景,就像开视频会议那样,只不过我们不是因为在文章里打错字而被老板怒喷,而是被酷霸王喷火。
Switch 2 也支持第三方摄像头,所以如果家里有的话,就不用在花了 450 美元买 Switch 2、80 美元买《马力欧卡丁车世界》(或者 500 美元的《马力欧卡丁车世界》同捆版 Switch 2)之后,再花 50 美元买官方摄像头了。
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Plant:再说说 Switch 2 的内置麦克风,我们只在《马力欧派对》里面比谁嗓门大的时候用到过,但一般情况下,你应该会把它用在语音聊天上面。此外,你也可以借助 Switch 2 Pro 手柄的 3.5mm 耳机口来听到好友的声音。(或者是游戏里的音频,对吧,任天堂?对吧?应该不会只能用来语音吧?)这只是新 Pro 手柄的众多改进之一。
Switch 2 Pro 手柄甚至还附带了两个可编程背键,分别被标识为 GL 和 GR。这是其他主机手柄上已经很常见的功能,虽然这次试玩期间背键没有映射具体功能,但它们手感不错,属于清脆的那种。它也支持 amiboo 功能,比如本周刚公布的《塞尔达传说》和《街头霸王》的新 amiibo,所以如果你是 amiibo 收藏家,准备好在 amiibo 的第三个主机世代中继续剁手吧。
值得升级到 Switch 2 吗?
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Altano:很难说 Switch 2 的全球销量最终能否达到 Switch 的水平。Switch 当年有很多利好因素,比如 300 美元的售价,开放世界《塞尔达传说》护航,大量 Wii U 游戏的移植版(对大部分人来说,它们就是全新游戏),再加上疫情促使很多人重新玩起了游戏。但 Switch 是有史以来第二畅销的游戏机,所以这是个非常高的目标。
归根结底,任天堂主机成功的关键还是稳定的游戏阵容,但媒体报道等因素也会产生很大影响,而 450 美元的首发价格足以让很多人在冲动购物之前多考虑一下,无论是买给自己还是买给孩子,尤其是对于 Switch 还足够满意的人们。
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但从技术和性能的角度看,Switch 2 可以解决 Switch 的许多问题。很多老 Switch 游戏都在 Switch 2 上变得更好看了,Switch 2 还有一款很有意思的《马力欧卡丁车》独占新作护航。而且在实际把玩过 Switch 2 之后,我立刻想要把它买回家,作为一个任天堂老粉,我很可能无论如何都会在首发当天购入,但这款主机确实让我觉得,这是一台我想在未来几年里用它玩游戏并在出门时随身携带的机器。
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Plant:相比之下,Switch 2 是一款更高级的产品,而这也反映在了价格上。它是一个本就卓越的产品的全面升级,同时它还想要尝试很多有趣的新功能,比如鼠标模式。显然我们俩都会在发售日当天购入 Switch 2,我也很享受实际试玩时的体验。但是说实话,我有些担心大众是否愿意接受一台 450 美元的主机和 80 美元的《马力欧卡丁车》。
对于一家长年以家庭和年轻玩家为受众的公司来说,这个价格有些高了。我觉得如此高的价格门槛会影响到 Switch 2 的普及速度,导致它无法像 Switch 那样起飞。但对于已经决定入坑的玩家来说,看上去 Switch 2 将会成为一款出色的混合式主机,它在初代 Switch 的基础上进行了大量的改进,还加入了一些有趣的新功能。
Nintendo Switch 2 预计将于 6 月 5 日发售,售价 450 美元。IGN 将持续带来更多 Switch 2 相关报道,包括《马力欧卡丁车世界》和《咚奇刚 蕉力全开》的上手前瞻,敬请期待。