听劝!游戏美术全面迭代ing,堡主们进来看看呗?

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堡主们好!这里是地下城堡的BA,也就是堡安!
不删档限量计费测试的「灯塔服」即将于4月23日开启!
群里也有不少堡主比较关心美术这块的进展,
小堡安这就来抢先一步给堡主们汇报一下!
首先再次回答一些堡主们的疑问:
地堡4依旧是由我们的地堡3美术原班人马制作,
主美大大都是同一个人,这点小堡安可以拿头保证!
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1. 主城优化

基于堡主们在「初光测试」反馈的主城末世氛围感不足的问题,
我们对主城的色调、灯光等细节进行优化,
重新迭代了一版不那么“地上城堡”的主城!
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在实际的游戏体验中,
大家也可以进行左右拖动和点击放大,
各个功能模块的位置也更加清晰啦!
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2. 界面UI优化

针对堡主们也有提到的游戏界面视觉效果不佳的问题,
我们从美观度和实用性两个方面进行了调整!
整体UI风格会更加简洁,
保证了信息展示的清晰有效!
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冒险界面和英雄展示界面
英雄卡面也做了更具风格化的设计,
力图塑造出不同英雄的特点与魅力!
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英雄选择界面

3. 场景优化

对于堡主们反馈的场景暗黑、末世感不足的问题,
我们也尝试为游戏的冒险场景增加更多的堡味儿!
以第一张地图为例,
原先只是比较常规的森林场景~
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现在已经变为危险程度拉满的暗黑地牢,
你还将面对强大恐怖的禁忌恶魔!
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其他场景也都做了相应的优化调整,
就等堡主们来亲自体验了!

4. 游戏图标

关乎咱们《地下城堡4》的脸面
游戏图标这里我们也做了很多规划
我们不仅在之前的基础上进行了迭代,
还基于菲欧娜设计了一版全新的ICON,
堡主们可以来投票选择,二测到底用哪一版!
你们说了算!
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你更喜欢哪一个游戏图标? (单选)
图标1
图标2
图标3
图标4
最后,由小堡安灵机一动想的icon创意也在草图阶段啦~
创意出发点:由地堡4的后缀“骑士与破碎编年史”得到的灵感,骑士长剑贯穿编年史书籍,最后组成阿拉伯数字“4”的字样
目前的构思草图:
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关于这个图标,大家有什么建议和想法也可以在留言区告诉小堡安
我会跟主美大大进行同步的!
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