武器数据整理(v1.1.7)及竞技场武器选择指南

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基于萌萌地下城1.1.7版本,进行了武器基础数据整理。
由于游戏处于快速更新期,该表时效可能较短。
末尾附有详细信息的完整表格。
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武器基础数据(简表)
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武器增强牌与特性表
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感谢@bell提供的竞技场胜率表
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武器及增益抓位表
t0级武器标金,t1级武器标紫,其余未标注
1.武器名称:魔法弹
攻击倍数:100%
攻速倍数:1
子弹倍数:1
伤害期望:100% -(-表明实际值为该值的95%,--为90%,以此类推)
满攻速伤害期望:500% - - -
弹速:150
增强牌:【100金币】获得随机5/5/10增益
特性:正常的圆形小弹药
2.武器名称:回旋镖
攻击倍数:100% * 2
攻速倍数:0.5
子弹倍数:1
伤害期望:100%
满攻速伤害期望:500% - -
弹速:150
增强牌:【50金币】回旋镖返回造成的伤害增加100%/100%/200%
特性:飞去又飞回,伤害算两遍。移速大于150即可带着子弹跑。
3.武器名称:引爆
攻击倍数:100%
攻速倍数:0.5
子弹倍数:1
伤害期望:50%
满攻速伤害期望:250% - -
弹速:无穷大
增强牌:【10金币】子弹大小增加一点点/一点点/很多很多
特性:吃弹跳,很神奇吧
4.武器名称:激光
攻击倍数:100%
攻速倍数:0.5
子弹倍数:1
伤害期望:50%
满攻速伤害期望:250% - -
弹速:光速
增强牌:【200金币】额外向身后发射激光
特性:分裂出的激光会很粗~
5.武器名称:保护球
攻击倍数:100%
攻速倍数:0.33
子弹倍数:1
伤害期望:33%
满攻速伤害期望:166% -
弹速:0.33圈/秒
增强牌:【200金币】保护球可以清除子弹
特性:分裂会形成一个半径更大的圈
6.武器名称:机枪
攻击倍数:25%
攻速倍数:3
子弹倍数:1
伤害期望:75% - -
满攻速伤害期望:375% - - - - - - -
弹速:>150
增强牌:【50金币】如果攻击方式是机枪,攻击速度+100
特性:严重偏离了应有的数据,同时要小心100的同屏子弹数量上限
7.武器名称:召唤团子
攻击倍数:200%
攻速倍数:0.1
子弹倍数:1
伤害期望:200%
满攻速伤害期望:1000%
弹速:无
增强牌:【200金币】生成一个被魅惑的怪物来替代生成团子
特性:团子的血量等于角色最大生命值,因此前期关卡输出几乎为200%
8.武器名称:特雷西的大刀
攻击倍数:200%
攻速倍数:0.33
子弹倍数:1
伤害期望:66%
满攻速伤害期望:333% -
弹速:无
增强牌:【0金币】特雷西的大刀可以反弹子弹
特性:和体型之力绝配
9.武器名称:飞刀
攻击倍数:100%
攻速倍数:1(攻速有用,但意义不大)
子弹倍数:1
伤害期望:只有大佬玩的转
满攻速伤害期望:其实差不多
弹速:150
增强牌:【100金币】捡起飞刀时获得+1/+1/+2金币
特性:永远生成在你的前方
10.武器名称:礼花筒(不算飞刀)
攻击倍数:任意
攻速倍数:0.5
子弹倍数:1
伤害期望:130%
满攻速伤害期望:650% - -
弹速:任意
增强牌:【200金币】获得其他武器的专属强化牌
特性:随机产生一个其他子弹
11.武器名称:喷火器
攻击倍数:100%
攻速倍数:1
子弹倍数:1
伤害期望:100% -
满攻速伤害期望:500% - - -
弹速:150
增强牌:【0金币】喷火器可降低怪物子弹的速度,并清理陷阱
特性:没有自动瞄准哦~
12.武器名称:猫猫拳
攻击倍数:100%
攻速倍数:0.5
子弹倍数:1
伤害期望:80%
满攻速伤害期望:267%
弹速:150
增强牌:【0金币】再次使用猫猫拳的概率+5%/5%/10%
特性:攻速增益效益递减!500攻速实际只相当于增幅3.3倍(80.07%→267.03%)
13.武器名称:放屁
攻击倍数:50% * 6
攻速倍数:1
子弹倍数:1
伤害期望:300% -
满攻速伤害期望:1500% - - -
弹速:150
增强牌:【0金币】大幅提高中毒受伤频率(62帧→8帧)
特性:被打到的敌人受到6次中毒伤害(只叠加伤害不叠加中毒时间)
14.武器名称:闪电链
攻击倍数:20%
攻速倍数:1
子弹倍数:3
伤害期望:60% -
满攻速伤害期望:300% - - -
弹速:
增强牌:【50金币】闪电链弹跳时将额外造成+20/+20/+40伤害
特性:选取与你最近的3x个怪物,依次连接(即使它们在你的不同方向!)x为(1+分裂个数+弹跳个数*2)
15.武器名称:跟踪弹
攻击倍数:33%
攻速倍数:1
子弹倍数:3
伤害期望:100% -
满攻速伤害期望:500% - - -
弹速:150
增强牌:【50金币】如果攻击方式是跟踪弹,增加子弹时间和子弹速度
特性:子弹可能一直转圈圈,但就是打不到
16.武器名称:光能枪
攻击倍数:100%
攻速倍数:0.1
子弹倍数:15
伤害期望:150%
满攻速伤害期望:430%
弹速:150
增强牌:【50金币】光能枪的弹药量+10/+10/+20
特性:每601帧,以14帧每颗子弹的速度发射(弹药量)颗子弹。增强牌相当于50金币买66%额外攻速,与现有攻速乘算,但要注意的是总攻速>400后收益封顶,但面板攻速要>500才能开始加攻击力
17.武器名称:随机枪
攻击倍数:33%~200%
攻速倍数:0.5
子弹倍数:1
伤害期望:82%
满攻速伤害期望:385%
弹速:150
增强牌:【0金币】随机枪的所有随机子弹都将出现!
特性:礼花筒青春版(由于是十颗子弹选3颗,实际伤害期望为49.18%~125.57%)
18.武器名称:十字炸弹
攻击倍数:300%
攻速倍数:0.33
子弹倍数:1
伤害期望:100%
满攻速伤害期望:500% -
弹速:光速
增强牌:【100金币】十字炸弹的激光数变多(4向变8向)
特性:炸弹能挡路,时间之力会延长引爆时间
19.武器名称:喷子
攻击倍数:100%
攻速倍数:0.5
子弹倍数:3
伤害期望:150%
满攻速伤害期望:750% - -
弹速:>150
增强牌:【50金币】如果攻击方式是喷子,子弹数量增加1/1/2
特性:自带击退,弹速飞快,但子弹持续时间很短
20.武器名称:圣水瓶
攻击倍数:100% * 3
攻速倍数:0.33
子弹倍数:1
伤害期望:100%
满攻速伤害期望:500% -
弹速:150
增强牌:【50金币】如果攻击方式是圣水瓶,子弹时间和体型增加/增加/大幅增加
特性:吃分裂,没想到吧
21.武器名称:炮台
攻击倍数:100% * 8
攻速倍数:0.1
子弹倍数:1
伤害期望:80%
满攻速伤害期望:2000% - - -
弹速:150
增强牌:【50金币】炮台存在时间翻倍
特性:攻速增益又能给本体又能给炮台,相当于平方
22.武器名称:电磁波
攻击倍数:?
攻速倍数:0.88
子弹倍数:?
伤害期望:?
满攻速伤害期望:?
弹速:
增强牌:【200金币】电磁波体型巨幅增加
特性:击退冰冻都还不错。子弹数量、分裂等以减小的收益增加半径,越外圈伤害越高(满半径可能有5倍多?)
23.武器名称:保龄球
攻击倍数:100% * 4
攻速倍数:0.5
子弹倍数:1
伤害期望:200%
满攻速伤害期望:1000% - -
弹速:150
增强牌:【50金币】保龄球离玩家过远,使移动方向反向
特性:初始能弹3下,可被弹跳之力/分裂之力增幅
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附表
6
2