刻晴-成型期圣遗物及武器选择

2020/10/157139 浏览攻略
刻晴的圣遗物及武器选择众说纷纭。不同人有不同的看法。至于如何选择最优解一直是很多刻晴党最纠结的问题,这个帖子下我来统一总结一下刻晴的全部场合下的可行性带法。
(本帖只代表个人游戏理解及结合多方攻略下的一家之言,不代表绝对性攻略,欢迎大佬一起探讨和补充)
一、路线的辨别
在选择你的武器圣遗物之前你一定要先弄清楚你心目中刻晴的定位。尤其是在1.0版本,刻晴的定位飘忽不定。首先刻晴的初始定位是常驻主c且雷c。但在1.0雷系人均难民的版本。衍生出了另外两种打法:物理流和机制流。
我先说一下三派的区别特色。
雷C流:这个我不用多说,从刻晴出场就默认的设定。大招的雷覆盖伤害,EE的雷附魔都注定了刻晴是一个雷C的既定事实。
物理流:这个流派是在1.0的雷系逆境中取其下策的选择。而且前期物理成长收益比较高,利用刻晴重击高速度高倍率的特点,利用重击打出高额伤害。当然缺点显而易见,因为需要物理所以EE不能乱用,灵动性差得多,而且物理输出不利于元素爆发的积攒,重击容易击飞小怪只能打站桩BOSS,然后深渊体力又是生命线,后期大世界物抗高,物理流属实有点下策了。
机制流:这个怎么说呢,简单点就是取其精华去其糟粕的一个思路。刻晴由于雷伤拉裤的原因可能输出能力上有点美中不足,但是作为五星角色,刻晴依然拥有着优秀的技能机制:双E的突进 尤其是大招的无敌帧。这个深渊的大佬们应该深有体会,刻晴在深渊中如鱼得水的原因就是她的灵动性,能利用双E进行位移,而低CD和低能量积攒的大招是目前游戏中存在时间最长的无敌帧。能规避掉很多无法规避的伤害,提高容错率。而对于别的角色,这一次伤害可能就意味着减员。
二、圣遗物选择
为什么把圣遗物选择放在前面,因为圣遗物是大家都可以刷到的,而武器尤其是五星武器未必。目前刻晴所有可选的圣遗物并不多。(仅可5星套装)
如雷:两件套雷伤+15%,四件套加反应伤害和减E的CD
平雷:两件套雷抗,四件套对雷影响下目标造成的伤害+35%
角斗士:两件套攻击加成,四件套近战武器普攻增伤
宗室:两件套大招增伤20%,四件套大招后全角色攻击力增加
染血骑士:两件套物伤+25%,四件套杀敌后10s重击伤害提升且不耗体力
再推荐套装之前我先说一下主词条的选择。
羽毛花固定攻击和生命
沙漏选择攻击力百分比
杯子:正常流和机制流选择雷伤百分比加成
物理流选择物理百分比
头冠:暴击爆伤,根据自己副词条的合格度来选择。单手剑攻击频率高,暴击可以达到70%都不为过。(但注意大招后提供15%的暴击率,所以正常暴击不要超过60%)
至于暴击爆伤的收益比大家可以用一个小公式来算:【(1—暴击率)+暴击率x(1+爆伤)】,这个数值越高期望值越高。当然暴击控制在25%—60%,后期尽可能40以上。
至于攻击力大家有没有堆超标可以这样算,理论上攻击力的百分比加成尽可能围绕在基础攻击力的千分之一。这个什么意思呢,你点开你角色的属性详情,攻击力部分应该是白字+绿字。基础攻击就是白字(武器+人物面板)
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比如这个图,基础攻击817,那么你的百分比攻击力加成围绕在81.7%就行了。当然也可以有波动,当然这个百分比攻击是和羽毛及副词条的固定攻击力无关的。
至于副词条:输出角色优先歪暴击爆伤攻击力,然后无论什么属性,百分比加成优于固定值加成。过多的我也不多说,毕竟这个看运气,谁不想次次暴击爆伤呢。然而都是贪生怕死的圣遗物。45级前不建议投入太多在副词条上,金色圣遗物20级反吃给1级金色能+18,损失5w左右经验+摩拉。自己慎重。
然后来讲套装
首先对于主c流有几个选择:
平雷四件套:在挂雷体系下吃到全伤35%的加成,缺点在于史莱姆挂不上雷,这个套装打可挂雷的怪收益很高,上限高,很适合大世界探索锄地。但是秘境和深渊中元素怪很多,收益很有可能成白板。而且这种体系意味着走更少的元素反应来保证雷附加。(平雷在没有别的c的情况下用普攻打雷史莱姆还是有点用的)
如雷+角斗士 2+2:这个没什么多解释的泛用性高,上限不如平雷但是每一个加伤都扎扎实实。攻击力和雷元素的小增伤。缺陷也很明显,就是这两个属性都是会被圣遗物主属性大量稀释的。
然后就是物理流的推荐:
物理流走的重击,角斗士的四件套不用过多考虑了。(如果你真走普攻物理,那你角斗士吧。。。。)我给出的套装就两个吧,毕竟这个体系我觉得下个版本超导改了就会没多少人用了。
染血骑士四件套:勉勉强强的套装,两件套25的物伤还很不错,四件套效果看起来很美好但是收益也不是很高 因为重击打小怪会打飞且不好用。打大怪也没小怪给你叠效果不是么。
染血骑士+角斗士 2+2:这个很明显了,就是堆一堆数值。毕竟刻晴本意也不是为物理定制的,所以找契合的圣遗物很难。缺点和上面一样,容易被主属性稀释。
然后是机制流
这类更推荐高压深渊及秘境选择,这类环境本中反应频繁,对体力规划要求大。
如雷四件套:四件套可以理解为元素精通+减CD。毫无疑问是为了减CD,雷元素反应我说了意义不大。减CD可以减去刻晴E附魔2.5s的真空雷伤期。而且双E的更频繁能让刻晴机动性更强,毕竟高压本下,刻晴主要的输出手段就是E和Q
如雷+宗室 2+2:这个尤其是高压深渊比较明显,高压深渊环境下刻晴无论是普攻还是重击都显得乏力。在利用大招无敌帧的机制下,大招的释放或许是刻晴最大的输出点,这时候宗室两件套那不容易被稀释的大招加伤收益会更加明显。
至于我个人因为不喜欢打深渊,更倾向于锄地,所以选择了平雷套(然后副c搭配的满命皇女,双雷混c的情况下除了应对雷史莱姆总体上还是伤害够的,刻晴群体皇女单体,全程高频挂雷,所以选择的平雷套)
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但是由于没到45,外加我比较非 所以副词条异常不理想,金雷杯子也刷不出。唉,大佬就看个笑就行了。
三、武器选择
由于武器不是所有人都可以自己选的,很多人都是因为我有所以我用而不是因为好用所以我用。所以我将武器的推荐倒一倒,根据武器来分析适合的流派。
对于武器有一个大原则就是星级原则,对于平民玩家来说,有五星还是优先考虑五星,除非四星真的很契合且特效高破。
首先我们来看五星武器
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首先是除物理流以外刻晴的最优选择,天空刀。这把刀的缺陷在于元素充能的副词缀。但是优点在于特效的弥补和白字上。五星武器有天然的白字收益这点毋庸置疑。特效方面4%满精8%的收益相当于对副词条的一个小弥补。而这把刀的优势之处在于破空之势的效果。双速的提升能略微提升操作手感。而这20%(满精40%)的额外攻击力伤害才是这把刀可圈可点的地方。可能很多没有获得这把刀或者低估这把刀的小伙伴会对这把刀有点误解。首先这个20%是区别于20%增伤的,这是额外一段伤害,且是白字伤害(应该是物理),吃暴击爆伤。【也就是说这把刀的效果是加法不是乘法】而乘法加法收益在基础收益100%的情况下是相等的,高于100%乘法划算,低于100%加法划算。而普攻倍率是很难超100%的。刻晴6级普攻的第一段倍率只有59% 所以0精天空给到的普攻收益已经是33.3%了,现在你还会说天空不如黑剑嘛?至于破空之势的持续12s刚好和刻晴大招CD一样,而那点看似没用的元素充能反而不经意间锦上添花让刻晴不需要吝啬她的Q,放完基本又充能好了。至于深渊的高压环境下,多点元素充能总是好的,有总比没有好。至于缺陷就是这把刀对圣遗物词条比较苛刻,天空刀的面板远不如风鹰剑,还间接丢掉了副词缀,所以这些都得要在圣遗物词条上下功夫弥补。
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风鹰剑我没有只能拿观测枢的截图了。风鹰剑无疑是最强的面板刀,物理刀。物理流刻晴不用想有必带。至于其他流派的刻晴慎重选择就好,风鹰剑80级白字高出天空60点,高出黑剑龙吟近150点。所以没有更优选的时候可以练起来的。比如说纪行武器还想要另一把的情况下,那么就可以拉风鹰剑。况且风鹰剑养了也不会亏到哪去,以后给琴,七七都不错。这就是星级原则的碾压性。我个人觉得在没有高破四星的情况下,这把剑还是优于0破四星的。单是面板这就已经赢了。那个技能只能说是锦上添花的一点。
下面来看四星武器
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龙吟的效果优劣势我就不多说了,参见平雷四件套就好了。龙吟的上限还是很高的。可惜的是正式服副词缀的暴击改成了攻击力百分比。显得鸡肋了。满精下的效果和平雷四件套几乎一样(36%),可以叠加。但是有点尴尬的是,低破龙吟显得比较无力。为什么呢?因为龙吟在的场合平雷也能吃到收益,如果带平雷就意味着要么同时生效,这20%和那35%比起来显得小巫见大巫,实际收益只有1.55/1.35=1.148,也就是14.8%的收益了,满精是1.71/1.35=1.267即26.7%的增益。这就是被稀释的很难受。配如雷,emmm反应套+挂雷武器,四不像。配如雷+角斗士,这个可以,但是我说了,要承担圣遗物被稀释的代价。而这把刀打深渊,还是挂雷很难受。和平雷一样的缺陷。
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黑剑还是我比较推荐的平民武器。毕竟纪行就能拿到不用去卡池捞。副词缀暴击率能彻底解放头冠的圣遗物,能够有暴击爆伤的双选择,前期速组套装也显得方便。然后特效的回血只能说锦上添花,普攻重击加成无论是物理流还是常规雷c流都可以吃到,而且目前还没有什么能互相稀释的。缺点这把武器也有,第一就是精炼周期长,纪行武器都不错,拿哪一把需要掂量。第二就是对于深渊的高压环境下特效收益不是非常高,但是暴击收益还是非常不错的。
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至于纪行也没有,又抽不到武器的小伙伴。只能考虑考虑这两把可造武器了。值得一提的是斩岩的白字是比常规四星武器高的。其他的没什么好说的,都很显而易见。
总结一下武器就是:优选天空刀,物理优选风鹰剑。有五星优先考虑五星。黑剑等破优于龙吟。
四、总结
原神没有pvp,唯一能体现强度的关卡就是深渊。对于大世界锄地,差距那几百的攻击其实影响并不是很大,大家不是重氪玩家不需要追求多么极致,也不需要如何攀比。我的一切想法也只是代表我个人。【欢迎指正!欢迎指正!欢迎补充!欢迎补充!】
大家每个人应该都有自己的游戏理解,自己玩的舒服才是最关键的!
【追贴补充1:经过提醒,我测试了一下龙吟是否能增加反应伤害,实测效果是不加的。但是龙吟的文本,是加造成的伤害。如果文本不错的情况下应该触发反应时是双元素共存状态或者互抵状态不属于雷元素影响下,所以才会这样,感谢参与测试的qq人】
【追贴补充2:经过测试,平雷系列装备及匣里龙吟的伤害加成效果为加法!加法!即相当于平雷效果在你打雷伤害的时候,他的效果其实是雷元素伤害加35%,打物理的时候就变成物理伤害加成,而不是最终伤害x1.35 因为后期都会带雷伤杯子,这就意味着龙吟的选择优先级要再降低!平雷影响不是非常大,因为也实在没有更好的,相当于泛用性更低的如雷两件套x2】
(内容搬运侵删)
来源:米游社
作者:樊华丶落幕
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