弗兰肯斯坦99层套路-能量流
修改于04/07581 浏览攻略
能量流在这个DLC里面非常强势,前期有过度后期有伤害,可以打直伤可以打百分比,刷新跟消除都非常的多,可以从头玩到尾
前期可以抓侏儒过度,侏儒7回合变矿工或者安保都不亏,但注意别抓多了,利用矿工生产晶体矿堆叠能量层数,并在后期替换为晶体炉(按照获得过的晶体矿数量生成能量层数),辅以适当多的微光(能量额外一次伤害-1)跟毁灭体(能量伤害+2但次数-1),可以用能量直接伤害度过前期
记得抓一些小树苗这些生产刷新/消除的随从,防止脸黑抓不到核心财宝
中期稳住战力以后可以开始找能量相关的财宝,能量增幅器(回合内每次能量伤害+4)是质变的好东西,伽马射线(能量充能9给场上怪攻击力翻倍)后期再拿,前期能量生效次数没这么多,1攻击力翻倍到2也没啥效果,晶体树(微光变晶元素)是好东西,可以搞十几个晶元素堆高每回合能量生效次数,这是后期堆能量充能所必需的随从,配合每次+4伤害用,此时可以抓差分机(能量充能4,给1灵感)产生更多刷新术,配合灵感生效3次的宝物效果更佳
中期可以开始扔掉前期抓的晶体矿/矿工/矿工35%概率重复一次/晶体矿+3能量的宝物,并将能量获取方式变为晶体炉了,有抓到的话可以拿一个仓鼠矿工(2计时给一个晶体矿)宝物,减少卡组厚度防止上场的核心怪太少,同时也保留能量获取速度
毁灭体(-1伤害次数+2伤害)也需要扔掉,后期不靠这点+2伤害,主要靠能量伤害次数带来的能量充能,以及回合内每次能量+4伤害的宝物打伤害
中期可以靠废物利用(有一层污染被打败给一个消除)配合达贡(计时1给每个怪上污染)高速获取消除术来整理卡组
后期开始抓能量充能的高质量随从(基本都是高稀有度的),一回合十几次能量次数以后,星之彩(能量充能5,每个怪放一次爆炸)配合夕(每3点攻击力爆炸伤害+1)的伤害非常可观,而且才2卡,能上场就很大收益,并且可以配合爆炸宝物(爆炸会释放子弹)跟子弹宝物(子弹打1%血量)增加伤害,也防止血量太厚的怪打不死
用机械暴龙(能量充能1,放一次爆炸或者射线)也可以,但因为射线靠的是灼烧伤害,出伤害会比较慢。要下回合才生效,不能作为主力输出,用凤凰(计时5触发灼烧)则速度太慢了,5回合黄花菜都凉了
后面可以用一下全知之妖(计时2给2灵感,一个怪上一次4污染)防止只剩一个怪时候打不死,或者瓶中小人(灵感充能5,对一个怪造成其生命的伤害)这种高质量随从填充卡组