游戏是个好游戏,就是引导太烂
04/07143 浏览建议/问题反馈
程序是个好程序,各种机制做得特别好。但是ui不是个好ui,只会做贴图,不会做引导。整各种没必要的问题影响游戏体验:
1、小行星那张图,莫名其妙就暴毙,什么原因? 白看很多次广告,实在没办法了来论坛查,在犄角旮旯的评论区里看到是有氧气条,得进房间回复。回游戏一试,原来走到地板上或者那个塔旁边才能回复氧气条。(这么好玩的机制因为没有ui引导,反成败笔)
2、新手金币需求量巨大,游戏机制倒是很贴心的做了金色祝福刷金机制,但具体数值如何?游戏ui里没有标明就算了,论坛翻烂也找不到数值介绍,导致论坛玩家需要花大量时间才能去测出个大概,这种障碍是有必要的吗?花了大量时间去测数值,不如干脆去掉这个机制做个纯刷子游戏。本来挺好一个机制,就因为很简单的一个数值展示问题,也成败笔。
3、这些都是影响到游戏体验的问题,其他的小问题虽也有,但还算不影响游戏进程,比如:各种特化的数值,狂热的数值,boss的机制……,明明做了很多有趣的设定,而且这些设定也不是探索类的,却都被藏了起来,怎么,ui是跟这项目有仇吗?如果是奔着所谓“小众”去故意设置障碍,那我只能表示格局太小太low了![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
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