[其他攻略]关于游戏主要机制的一些理解

修改于04/07750 浏览攻略专区
最近看到许多店长说咏唱后打不到人,或者说别人比自己先咏唱,所以这里盘一下游戏的一些主要机制,希望能给大家提供些许帮助
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1)「回合」
首先是回合,即轮到角色行动的时间。回合启动的条件有两个:一是行动值达到12,二是左上角行动次序排列中较前的角色结束回合后,也就是和速度有关(同时刻速度快的优先行动,同速度守方优先)。
2)「时刻」
然后就是时刻,游戏是回合制,但在每个角色行动回合之间会以时刻来推进时间。每个角色结束回合会推进一时刻,另外每过一时刻,所有角色会回复1行动值以及1奥义值,直到有另一角色行动值达到12则可再次行动。
ps:推图关卡很多都要求玩家在70时刻内胜出,PvP则会在60时刻结束。
3)「行动值」和「SP」
接着就是行动值,行动值是决定行动次序的顺序,在画面左上看到。
TapTap
SP应是指体力值,是角色在一回合中可以消费的体力数量,在画面右下看到。
角色在回合开始时正常会有12SP开局(触电效果会令开局SP减少,而也有法杖又可增加回合开始时的SP)。
在使出奥义/武器时,也会看到用后的SP值。
除了使用武器/奥义会减SP,其余行动也都会消耗SP(移动:2SP;换牌:2至3种职业时3SP,4职时2SP,1职时4SP)
在一般情况下,消费SP也会减少行动值,SP也几乎等于行动值(但有不少例外),从而推后行动次序。
所以,控制完回合时的剩余SP,是玩这游戏最重要技巧,
一些武器,例如加速杖(消耗5SP加6行动值),或加速书(消耗4SP帮其他角加4行动值),都能提高角色行动次序。
5)「咏唱」
最后就是咏唱,是法师武器特性,某些法杖会有咏唱时间,使用后法师会进入咏唱状态。但是咏唱时间会令SP和行动值产生差异。
TapTap
咏唱4时刻,所以左上角时刻为12-4=8
例如这个,7SP消耗,咏唱时间为4时刻。
莉伊使用后会余下5SP,然后在行动排列中会显示为咏唱状态
而莉伊的行动值不会是8,不会是5,而是12
TapTap
此时体力值不同于行动值
数是这样算的:
起手行动值:12
咏唱时刻:-4
莉伊使用咏唱武器触发技能:+6
总结=12(时刻最多为12,)
TapTap
TapTap
结束行动后因为行动值满直接释放技能
有些咏唱武器词条直接是「咏唱:」
TapTap
是直到下回合开始时才可使出便可以了(所以是比「咏唱:X」慢。
目前速度最快的杖是小鸡杖,咏唱1时刻及只有3SP消费。会用来加快行动次数。
莉伊使用了小鸡杖后,用了3SP,但是行动值仍有11,因为只消费了咏唱时间1时刻。
TapTap
最后就是咏唱武器全部都是在下轮该角色回合开始后释放,所以可以使用加速书来加快咏唱释放进
TapTap
总结一下 
无行动值加速情况下行动值=体力值 
咏唱带时刻=牌费加咏唱时刻 
咏唱不带时刻=牌费 
9
7
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