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关于为啥挂机时会莫名其妙掉资源的可能原因(?)
修改于
04/06
59 浏览
综合
窝猜测这个游戏在线时和挂机时的资源消耗机制是不一样的,很可能是下面这样:
(假设资源B消耗资源A,资源B产量加成为50%,资源B产量为5/s)
实际消耗资源A速度应该是:5/(1+50%)=3.33/s
不过在线时,可能是为了避免显示数据时浮点数带来的精度误差,就直接向下取整,变成了3/s
但是在挂机时,由于没有数据显示的问题,就不会再向下取整了,就是按照3.33/s算,这样消耗自然就上去了
解决办法就是挂机时得调整产量,让下级资源的产量稍微溢出一些
#浅评一下
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