关于闪退、游戏不完整等问题的解释

04/06394 浏览公告
1.为什么着急发布不完整的游戏
作者着急用这个作品找游戏行业的工作(作者没游戏行业经验,只能靠这个了),下载量、热度等数据都是要积累的,而且【已发布的作品】肯定比【未发布的作品】找工作要好用一点。而且这个游戏立项7年了,作者一直说不会停止开发但是也鸽了很久,为了给各位等待的玩家一个交代,我也需要尽快发布。
2.为什么明显的闪退不测试好了再发布?
大部分闪退是改其他内容导致的报错,这款游戏别看如此简陋,其实已经近2w行代码,改动一行都有可能影响多处逻辑,相关逻辑我也没法全部测试,我简单测了一遍没有问题就发布了。但是根据大家耳熟能详的酒吧笑话,玩家进入酒吧会点炒饭、-1份饮料等等常规测试之外的操作,测试是一个工程量很大而且非常耗时的工程,个人开发者没有精力测试,还是要靠各位玩家探索了,感谢各位,有问题欢迎反馈,我会尽量修。
3.什么时候能更新到一个可以玩的水平?
不确定。我会尽量更新,争取每周一个小版本,每月一个大版本。但是我目前的状况是【996】后晚上回家开发,每天只能睡【五个小时】,我不确定能撑多久(这也是我为什么着急换工作),还望各位玩家理解
最后感谢各位玩家的理解与支持,无论是好评还是差评,我都接受,毕竟发布有争议的版本时,我也想到了这个结果,我希望未来这款游戏会真正受到大家的喜爱
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