关于问道考核机制的建议!

04/06696 浏览综合
现在的大秦帝国有句话是这么说的,打架一两天,种地一个月,这虽然是玩家的一句玩笑话但不得不说很准确的指出了游戏目前存在的问题,那就是不管哪个区,决定胜负的就是开关后的那一天时间,所以我觉得考核成员这一天的数据,或者说彻底奠定胜利之前的数据,才是最准确的,像问道这种拿赛季来考核,无疑是对花元宝冲级积极打架的这部分人的不公平,人家花元宝冲级,打架一次没漏过,你们管理层视而不见!同时也是对混子开后门的一种表现,有些人打架的时候你根本都看不到人,打完架了下野一天刷8万功勋蒙混过关,这种考核真的有意义吗?结果只能是一直冲级的这部分玩家觉得反正冲了也就那样,不冲混着也不会咋样,懈怠了也没有激情了,混子呢越来越混反正说的等级没达到也不会咋样,功勋后面刷一天就顶他们打架的人打好几天了,毕竟杀兵哪有轮城功勋多对吧!但是作为氏族管理层你要明白是哪些人决定了战局的胜利,是那些冲级打架的人,还是那些打完架了不停刷功勋的人?
另外作为管理,你要知道,人心一旦散了队伍就不好带了,混子是会传染的,说了的考核没达到的也没有事先请假的就应该踢出,最起码连续2个赛季这样的就不应该再给机会了,否则管理层说的话将不再有权威,因为大家都知道只是说说而已,又执行不了
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