主题曲作战调整内容前瞻
大家好这里是明日方舟项目组。在即将到来的版本更新中,【主题曲作战调整】也将随之上线。【主题曲作战调整】上线后,将在本次主题曲【离解复合】中取代原先的【主题曲调音】系统作为新的主题曲演奏方式。

【主题曲作战调整】上线后,在本次主题曲【离解复合】中将出现新的“险地作战”难度。【险地作战】难度将随着关卡一起解锁,博士们可以直接挑战该难度,通关后对应关卡的【常规作战】的作战进度也将随【险地作战】同步;在未完成【常规作战】的情况下先行完成关卡的【险地作战】,则仅消耗【险地作战】本身所需的理智,同时获取该关卡【险地作战】的全部报酬与【常规作战】的首次掉落报酬。

在【险地作战】完成后,该关卡的【沙盘推演】将被解锁。

您可以在【沙盘推演】中选择【沙盘推演假设】进行挑战,每个关卡至多可选择2个不同LV的【沙盘推演假设】。其中LV.2的【沙盘推演假设】仅在您选择任意LV.1的【沙盘推演假设】后解锁。

完成【沙盘推演】即可获取推演分数。*同一【沙盘推演】关卡无法重复获取推演分数,每个【沙盘推演】关卡至多可获取2点推演分数。

进行【沙盘推演】累计【推演分数】,可获得额外报酬并解锁绝境作战关卡。
【常规作战】常规的游玩体验环境三星首通奖励含有至纯源石【常规作战】除首通奖励外,存在关卡掉落奖励【常规作战】关卡消耗理智,关卡挑战失败后扣除1点理智
【险地作战】更有挑战的游玩体验环境三星首通奖励含有至纯源石【险地作战】除首通奖励外,存在关卡掉落奖励【险地作战】关卡消耗理智,关卡挑战失败后扣除1点理智
【险地作战·沙盘推演】更具风险的游玩体验环境首次通关奖励含有推演分数【险地作战·沙盘推演】关卡不消耗理智在【险地作战·沙盘推演】中,根据您选择的沙盘推演假设,部分关卡在地形与敌方单位上与其他作战环境有所不同
【主题曲作战调整】系统将伴随本次主题曲【离解复合】于4月7日上线。具体更新请以当期公告内容为准。