稳固游戏生态 提振经济循环 《剑网3》副本掉落改造详解
吸取过往经验与教训,聚焦于游戏生命力,《剑网3》新资料片“太极秘录”回归版本核心,将从多个层面拨乱反正,回归2024年之前的生态来提振游戏的经济循环。
其中,秘境掉落的相关调整将在4月7日维护后上线正式服。届时副本单人模式下的装备掉落的卖店所得金币将为0,但该装备仍然可以拆解成与原价值量一致的五行石。
若侠士角色背包或仓库中有此类装备,建议在维护前提前出售至商店,以避免维护后无法出售。但需要注意的是,即使是在当前未调整的情况下,此类装备出售给商店所获得的金币价值量,也是远低于拆解出的五行石价值量的,实际上是亏损的。
本次秘境单人模式改动的前提,是因为我们在去年的经济体系没有维持好(特别是“丝路风语”新赛季开启后,已知单人模式通关宝箱存在滥刷的严重问题)的情况下,仍然回滚了改动,所以导致游戏经济出现了重大问题。每一个“当下”,就是最早的时刻,亡羊补牢,为时不晚。如果这次继续退缩,我们的游戏只会滑向更加衰败的深渊。


1年新设定VS15年老设定 我们选择回归老设定
我们持续通过大数据和用户调研的形式,不断收集和迭代经验总结,希望可以在新资料片上线前确认新的前进方向。实践出真知,所得出的结论就是:游戏过往整整15年的历史中,出于难度和侠客等综合设定而无法单刷满级秘境,并未影响到侠士们的收益。而过去1年内因为金币消耗的减少,加之工作室可以无痛单刷满级秘境和把装备卖店,导致了经济大崩盘。
痛定思痛,引以为戒,我们不得不选择舍弃单人模式装备卖店赚金的“搬砖”生态。
直面错误,回归过往15年的老设定,本次改动同时保留了单人模式下绑定掉落的权益,也提升了特殊掉落的概率。对于不追求将装备掉落卖店换金的侠士,拆解所得的五行石收益是明显高于金币的。10人秘境中装备拆解成为五行石的价值量均值都在100金以上,相比于出售商店所得的20金,其产出显然没有被削减。


手动单刷的玩家 其实在被脚本工作室公然挑衅
如果不做这样的改动,从而迎来经济的崩溃,那么受损的将不只是组队玩家利益,单刷玩家所获得的金币也将沦为无效数据!
我们必须正视这样残酷的事实真相——工作室不仅自己滥刷,还在使用着大量的玩家角色滥刷!随意找一家外挂脚本代刷的价格是【10人本,17个双CD连刷=4元】,且无需任何条件!

这意味着,正常的单刷玩家越在乎自己的努力,自己努力的价值越被成千上万的脚本稀释,游戏体验以越来越快的速度在化为乌有,最终走向的是没有人能够受益和满意的局面。玩家集体找外挂脚本工作室,这是我们最不愿意看到的。
在2024年以前,《剑网3》并没有单刷满级副本,以装备掉落卖店换金这项产出来源,金币的产出围绕着日常、周常和游戏内的拍卖体系,将金币从有较大需求量和较快追求进度的大号,朝向全民流转。
而在玩家收益和支出方面,日常金币产出并没有减少,所有数值向的金币回收也一直在减负。例如装备修理费用是实打实地取消了,装备强化的消耗也降低了,装备根据梯度打折且不随品质升级涨价,家具也进行了多轮降价。


想要游戏变得更好玩 经济体系也要改革
正如此前所言,实际上整个“太极秘录”资料片都旨在总结过去的历史教训,回归《剑网3》的核心主线,希望能让游戏变得更好玩,而非更逐利、更快餐。
因此,侠士们可以看到武学调整的大改动,弱化免控,降低伤害,重回抓点竞技时代;PVP将名剑大会重新作为重点内容的大改动,以及野外对抗的逐步回归;PVE秘境难度的梯度化升级,在测试服获得了许多侠士的肯定。后续推出的诸多新玩法,都在朝着这个方向前进。
而经济体系关联了《剑网3》整个游戏,是持续了十几年的玩家交互网络的大动脉。
金币确确实实维系着《剑网3》作为一款MMO游戏,在PVE/PVP的拍团、生活玩法、游戏装备等方方面面的价值换算,早在战宝迦兰后期,就通过副本拍团模式逐步替代了DKP团成为主流模式。近年来凭空捏造的“卖金”模式,从来不是更也不可能是主流模式。
我们认为维持金币自身的价值,比让金币失效后的“支付宝”团更符合玩家利益。


本次改动的具体情况
下周一改动正式上线后,基于特殊掉落的掉率已经提升的事实,继续寻找和使用脚本外挂连刷副本的玩家,我们将采用禁令手段。该禁令跟随角色,工作室转移机器也不能解除。
10人秘境的改动详情如下:
1.单刷单人模式,或组队3人以下,只能获得可拆解绑定五行石的装备,外加比原来掉率增加50%的特殊掉落;
2.组队模式超过3人,装备卖店获得金币收益不变,外加比原来掉率增加50%的特殊掉落;
3.组队模式超过7人,装备卖店获得金币收益不变,外加达到原本200%至500%掉率的特殊掉落;
4.周常本将有额外几率掉落包含真橙之心/遗失的美好/第四届大师赛校服在内的稀有掉落。
*组队模式达10人满员时,玄晶、坐骑、挂件享受2倍掉率;宠物最高享5倍掉率。
而包括夜话·白鹭在内的部分挂件,将在新赛季以6万侠行点和800金的价格上架侠行点挂件商店。


共鸣侠客属性将会大幅提升
与此同时,随着新赛季的数值提升,副本强度发生变化,共鸣侠客的属性也将大幅升级,单刷效率会远高于系统赠送的侠客。
5人秘境方面,共鸣侠客现在已经可以支持常规模式的单刷,后续我们也将对单人模式的掉落作区分。常规模式将不受影响,共鸣侠客会因此拥有更明显的优势。


使用脚本的处罚措施禁
令手段跟随角色而非机器。如果继续找工作室脚本连刷副本获得不当收益,将导致挂上“欠债还钱”的状态。最典型的例子就是玩家找工作室进行17连刷的这类行为,而玩家之间互助类的代练只要不用外挂,就不会处罚。
对于外挂代刷的处理梯度如下:
1. 被检测出首次使用外挂脚本连刷秘境,禁令1周不能进本
2. 多次违规,将禁令30天,罚金10砖
由于每次封停都会影响各个社区的氛围和玩家的游戏外社交体验,这类处罚将不考虑封停,而是以持续禁令的形式进行,罚金逐步递进!
另外,在5人秘境中存在频繁工作室行为的角色,若活跃分低于550分或资历低于25000,将会触发出售商店换金的周上限限制状态。


跨服PVP玩法改动
将工作室诸多负面影响拨乱反正,需要一整套组合措施。对于跨服PVP活动导致的、部分侠士持续反馈的“蝗不见蝗”问题,以及小斗士被迫内卷战阶和工作室扎堆跨服前尘分线等问题,我们将进行以下调整:
1. 跨服·河西瀚漠的前尘分线只在世界首领的活动期间限时开放,隔绝暗藏工作室的温床。
2. 非前尘分线中,若侠士进入与本服对应的跨服·河西瀚漠,则每周可在此获得的战阶上限为3万;若进入非本服的跨服·河西瀚漠,则每周只能获得最多1万的战阶积分。
这些改动将于新赛季同步更新。未来还将逐步恢复野外PVP生态,其中河西瀚漠地图将推出新的PVP活动玩法,在活动限定时间内限时开放阵营开关,为侠士们带来更多对抗玩法的可玩性,重燃PVP热血激情。