作为轻锐队减防拐的鹿王与溪山的对比
修改于04/07401 浏览综合
研究了下物华弥新的wiki的伤害计算公式里的防御减伤乘区:
当前防御值=【基础防御*(1+物理/构术防御%-无视物理/构术防御%)±物理/构术防御】*(1+全防御%)*(1-贯穿无视防御%)±全防御
以基础防御=1700的精英敌人来计算:
贯穿+鹿王减防后敌人物理防御=【1700*(1+0%)±0】*(1-70%)-300=210
贯穿+溪山三致满叠减防后敌人物理防御=【1700*(1+30%+8%*4)±0】*(1-70%)-0=193.8
贯穿+溪山零致减防后敌人物理防御=【1700*(1+30%)±0】*(1-70%)-0=357
单就减防效果而言,在百贯轻锐队,鹿王减防上限相比于三致溪山确实略低但差距不大,考虑到三致溪山减防叠满上限需要4次攻击,鹿王和三致溪山相当于平替;相较于零致溪山,常规战斗中鹿王减防要略优于零致溪山,高防御BOSS战则溪山最优。
接着来对比下三种减防后的收益,首先是防御乘区的计算公式:
防御减伤=【当前防御/(当前防御+400+3*当前等级)】*(1-防御穿透%)
以100级敌人来算:
贯穿+鹿王减防后敌人物理防御减伤=23.08%
贯穿+溪山三致满叠减防后敌人物理防御减伤=21.68%
贯穿+溪山零致减防后敌人物理防御减伤=33.77%
因为防御乘区是独立乘区,也就可以用减伤收益直接做比较,三致满叠溪山减防收益比鹿王高1.4%,鹿王减防收益比零致溪山高9.69%;同样的,三致溪山叠满需要4次攻击,而满叠收益只比鹿王高1.4%,可以认为两者减伤收益相近,相较于零致溪山,常规战斗中鹿王减防收益要明显优于零致溪山,高防御BOSS战则溪山最优。
另外,如果溪山和鹿王一起减防的话,贯穿+零致溪山+鹿王的物理防御只剩57,换成三致满叠溪山就是0物理防御了,可以当做物理减伤趋近于0来看,但两个群嘲需要排轴,好在作为宿卫的溪山可以利用深造调整速度。