罗塔花园广场小论文[自用]

04/04246 浏览综合
没错,还是可可喵
说是公测没动力,最后还是勤勤恳恳的开肝了
经过一段时间的简单测试,得出关于主世界拾取时令性花花虫虫的路线与刷新点
可能不是很完善,但根据个人习惯、效率分配考虑上觉得足够了(大概)
※如二楼等不便于上下的地方均不考虑
※没有全网查重,因为个人写作习惯拖泥带水,所以想写就写了(仅此而已,如有更早的攻略建议忽略本帖)
正篇开始:
注意:下文解释顺序为一种路线选择,可以根据个人习惯灵活调整(当前较优,自认为)
※部分问题文中、文末解释(也不一定,好像写着写着就都解释完了)
观前部分解释:
  • 黄圈:刷新点
  • 红字:标注
  • 图下小字:跑图路线
  • 字母+数字:同一水平区域、不同垂直高度的刷新点区分
  • 字母+':疑似鬼位偏移(不是PVZ玩多了...),也可看做独立刷新点
  • 概率:小概率约5~10%,其它概率约区域内平均概率(即除以区域内刷新点总个数),为特别说明则为其它(平均)概率刷新点
  • 区域:未特别说明,每一组图片为一个刷新区域
  • 路灯:夜间能发出亮光(昏黄的路灯照亮一小片区域,而非白色的灯泡微微亮起)的路灯下可以刷新虫虫
  • 采集:无特殊说明,均可在平地上直接采集
  • 刷新:
  • 重进世界会立即刷新;
  • 一区域内最多仅随机一个刷新点出现采集物
  • 区域刷新冷却时间约10~60S
  • 角色周围8M距离不会刷新(离开后若冷却时间结束则立即刷新)
  • 初次刷新后被视角发现(才不管你看到没有,系统觉得看到就看到),距离上限16M,被发现后可视距离无限(反正超过视距了)
  • 对于部分采集物不想要,可以过去蹭蹭(出现“采集”的字样提示后,这样概率好像更大一点),约80%概率在最大冷却时间(一分钟)结束后会自动刷新(不蹭蹭大概才40%自然刷新)
  • 对于上一条的理由:因为有采集上限,对各种采集物分别计算(如花归花,虫归虫),每一个世界也独立计算
  • 一区域最大刷新次数约2~4次(包括初始刷新),一般取3次,不采集会保留次数,次数达到上限后需要重进世界重置
  • (对应第二条)存在一区域可能完全不刷新的情况,此时同样计入冷却(应该吧)
  • 每次进入世界,疑似会从当前季节可刷新的花花虫虫随机挑选(观测到是各选两种进入待刷新区,也或许是某些特定组合),当次在世界中,仅能采集到被挑选(即部分)的花花虫虫(如,秋季有4种植物,挑选2种为此次世界可刷新的植物,另外2种此次不会出现)
  • 补充提示:建议把需要的采集点逐个蹭一蹭,毕竟如蜻蜓等尤其在夜间花丛等情况很难被发现的喵

1.出生点

TapTap
出生点向前一点环顾四周
其中,A、B、C为一区域,D、E、F1、F2为另一区域。
  • A:木架高处花盆。仅刷新(后文均省略“刷新”、“仅”等修饰词)。小概率
  • B:花丛。花、虫
  • C:花丛。
  • D:花丛。花、虫
  • E:花盆。
  • F1:树下花坛。
  • F2:树干周围。
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2.中心喷泉及四周

由于中心区域过大,拍照无法全面,故以四角之一权作解释。
估计每一个角均为一区域(但很难分清,唉)
TapTap
从出生地先拐入喷泉查看是一种不错的选择
  • Aa、Ab等四个:花盆。花、虫
  • B等五个:小花丛。
  • B'等两个(仅图中B'、及左下角花坛相同位置两处):长花坛。。小概率
  • C:路灯周围。。普遍仅夜间亮起的路灯下
TapTap
关于四周花坛区域的一点补充
A(仅此一处):高处的路灯周围。虫。无法在平地上拾取。
拾取方法:
1.在路灯基座(略有凸出的极小平台)站稳,或在旁边长花坛的栅栏上站立,并瞄准触发采集
2.在旁边放个略有高度的家具供站立(推荐,回自己家去)
3.跳起后触发采集,碰撞箱判定成功后成功采集(但触发困难,成功率低,不推荐)
后文类似刷新点的处理方式类似
B(共两处):树下花坛。
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3.咖啡店前

TapTap
从喷泉出来,到咖啡店前绕一下
其中,A、B为一区域,C、D、E、F、G为另一区域。
  • A:花盆。
  • B:花盆。花、虫
  • C:木架外侧空隙。花、石头
  • D:花盆。
  • E:花盆。
  • F:花盆。
  • G:花盆上空。。采集时需要跳上花盆方可够着
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4.服装店后路1

TapTap
咖啡店与服装店中间的小巷,跳进去
  • A:栅栏前。虫、木头
  • B:木架前(下面空地上)。石头
  • C:木架高处。木头
  • D:花丛。
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5.服装店后路2

TapTap
小巷继续往前走,从服装店与公司之间的小路出来
TapTap
如果上图都没刷新,记得这里看看
  • A:木架旁花盆。
  • B:树旁花盆(面向树的左侧,后同)。
  • C:树旁花盆(右侧)。花、木头
  • D:架子上的花盆。
  • E:服装店前花盆。
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6.杂货店与饰品店夹的小空间

TapTap
到对面去,也可以这时候经过中心喷泉看一眼
TapTap
小空间的外面
  • A:草丛花丛。
  • B:花盆。
  • C:座椅前上空。
  • C':绿植周围(鬼位偏移)。。小概率
  • D:草丛。花、木头、石头
  • E:木架旁。木头(斜放)
  • F:指向牌下花丛。。小概率
  • G:杂货店侧的草丛。。小概率
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7.山前小路

TapTap
从小空间右转,准备上山
TapTap
上山一点点
  • A:白色栅栏旁(前、右侧)。花、虫、石头
  • B1:树下与路灯夹的小空间。花、木头
  • B2:亮起的路灯高处。。需要踩上左侧的石台
  • C:座椅外的草丛。
  • D:白色栅栏旁的草丛。。小概率
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8.山下公司外侧

TapTap
向前,沿栏杆前进
  • A:栏杆外侧长草丛。
  • B:栏杆外侧草丛花丛。花、虫
  • C:栏杆外侧木架上空。。小概率。采集时需要在木架上、或于栏杆下方石质小平面上
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9.山坡下段

TapTap
上山ing.png
  • A:树旁空地。花、虫
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10.山坡中段

TapTap
上山.gif
  • A、B:栅栏内侧花丛。
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11.山坡上段大树下

TapTap
上山.mp3
TapTap
上山.mov
  • A:树下大片花丛(区域几种且较大,当然其中是可以细节表明哪几个刷新点,但没必要吧)。花、虫(花丛上空)
  • B:树前。花、木头
  • C:树后座椅后。
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12.山顶

TapTap
不要急着跳下去,山顶每次进入世界肯定刷一只的
  • 忘记标点的粗心可可(指指点点),反正就这正前方啦。
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13.杂货店外侧小空间

顺序反了不要急,嘻嘻喵
TapTap
朝广场区域跳下山,也记得先看一眼这里哦
TapTap
从小空间出来到杂货店前
  • A:小草丛。花、木头、石头
  • B:木架前。
  • C:树下花坛。花、木头、石头
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14.杂货店前再往前

TapTap
准备回到出生点,完成一圈
  • A:花盆。
  • B1:树下花坛(周围一圈都有可能,主要分两侧刷新,下同)。
  • B2:树干周围。
  • C:路灯高处。。小概率,采集时需要站在座椅、垃圾桶上
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至此,返回出生点完成一圈,达成。一圈普遍耗时1~2MIN,足够冷却结束,可以循环四圈(不过两三圈之后刷新量减少,可以考虑重进世界速刷)
全帖可能存在部分错误,尽管提(虽然大概率也不改,嘻嘻)
差不多,凑合用用学习参考吧
怎么说呢,比上次的十万字符长帖感觉格式好了一点(虽然没有很好,唉)
喵~
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