最后生还者2:不得不品尝的💩夹心的巧克力

04/0436 浏览综合
本人入坑最后生还者2的时候,已经过了当初发售时对其声讨很久很久了。秉持着一种怀疑的态度,我深入品尝了这坨无数人痛斥的💩。
但实际游玩中,我对其不停发生着改观,实际上,最后生还者2拥有着现在看来都十分优秀的物理引擎和画面渲染,比如其极其真实的绳子互动和电筒光照。这种极其真实塑造,也让整个流程充斥着令人肾上激素激增的狂放的暴力和恐怖。甚至令我也感到了少许的让人难以接受的地步(本人还是很爱这种感觉的)。在近几年的生存恐怖类的游戏里算得上翘楚了。
与此同时,最后生还者2还有极其优秀的关卡设计。在整个流程中,我竟然感受到了与战神4那种探险的感觉。在艾莉前期那不得不品的一坨开发世界探险之后,后面的线性流程都很有意思,可以概括为:场景光影震撼,情节一波三折,流程有趣各异。而且两个主角的游玩风格也作出了鲜明的差异,艾莉敏捷迅速,擅长潜行,而埃比则暴力的多,系统完整有趣,和一代更类似,而且埃比还有着整个游戏几乎所有的大场面,真的能感受到制作组满满的偏心。
最后说说剧情,没错,如果整个游戏是个巧克力,那么剧情就是里面那一点点💩。实话实说,前中期剧情影响都不是很大,看点美剧也知道外国那尿性,在其它时候,人物也都是按自己的性格去行动,没有啥特别值得吐槽的地方,直到最后的最后。哇,真的是,就一点点恶心之处,那也是一颗你永远无法想象的💩,让人回味无穷。
但最后生还者2仍然是一部任何玩家都不应该错过的游戏。优秀的游戏性和糟糕的剧情让人实在是爱恨交加。尽管有着💩夹心,各位看还是不得不尝呀!
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