《幻兽帕鲁》厂商揭露:游戏业面临资金困境

04/04230 浏览综合
在2025年GDC大会期间,Pocketpair通讯总监兼发行经理约翰·巴克利(John Buckley)向GamesRadar透露,《幻兽帕鲁》发售后,大量开发团队主动向他们递交项目提案,反映出行业正面临严峻的资金短缺问题。
"现在整个行业都没钱了——这不是玩笑,《幻兽帕鲁》上线几分钟后我们就开始收到提案,尽管我们当时根本不是发行商。"巴克利表示,"现在的情况就是开发者们走投无路,到处在喊'我们需要资金',联系我们的人多到超乎想象。"
更令人意外的是,"联系我们的不只有两人小团队",巴克利补充道,"还包括3A、2A级工作室和知名独立游戏开发者"。
这家日本工作室于2025年1月宣布进军发行业务,目前正协助《肯泽拉传说》开发商Surgent Studios开发一款未公开的恐怖新作。巴克利回忆道,早在去年初公司筹备发行部门时,就已开始评估各类提案:"我们当时很坦诚地告诉对方,虽然缺乏发行经验,但愿意倾听。内部也反复讨论过能做什么、不能做什么。"
"我们的目标是助力优秀的独立游戏——特别是那些高品质的准2A级项目落地。"
关于与Surgent Studios合作的首款恐怖游戏,目前仅知它将"短小精悍且风格怪异"。工作室创始人阿布巴卡尔·萨利姆(《刺客信条:起源》巴耶克配音演员)表示:"我们观察到娱乐行业的某种现象,而Pocketpair给了我们通过恐怖游戏诠释它的机会。双方都擅长冒险,玩家会对我们表达的内容感兴趣。"
巴克利此前在社交媒体强调,设立发行部门旨在为中小团队提供"财务自由":"我们给钱,你们做游戏。需要营销支持我们会帮忙,否则绝不干涉。就是要让开发者远离那些'制定恶心规则的行业霸凌者'。"
凭借《幻兽帕鲁》的空前成功(开发成本670万美元,玩家数超3200万),Pocketpair得以迅速启动这项扶持计划。#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #幻兽帕鲁
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