【单机】部分福地守关出招及未轮福地建议
修改于04/051363 浏览攻略
先说明几点
- 部分打法可能会用到暗器神器【七绝镖】,鞭神器【打神鞭】以及棍神器【打狗棒】,需替换对应武器于熊猫人【神器】选项中概率获得(一般软甲需要7-10次神器,所以可以顺手拿着,如果是开局软甲则不强求,除非其余选项太烂了)
- 福地关键BUFF有4个:生命,破防,加伤,毒伤,一般在四个BUFF齐的情况下才有较高通过率,部分BUFF不齐在遭遇某些BOSS时打法亦有所转变,牢记一般情况下非紧急不用刀零,非加时不用绝
- 关于CD的解释,即两次技能释放的间隔回合,放归到具体回合,即对方出招回合差=CD+1,例如东方天地绣CD3,表现为于4,8,12回合释放,具体出招仍要参照优先级
- 未标明多人的BOSS血量较高(未轮65血量118517),多人的BOSS血量偏低,多人BOSS会分别解释技能机制
- 本篇仅会介绍大多数(除七子书生)BOSS类守关及个别50+层的普通守关(左雷),亦可参考雪后天晴的视频食用
- 对于部分门派玩家,其门派武功可能会提供更优的打法,此类打法已在思路部分特别注明,对于没有特殊思路的BOSS,可按照一般性打法(丢毒+吸气+吃药+输出技能)解决
- 对于部分守关,其使用武学可能与玩家可获取武学的机制表述有所冲突,此处已将绝大多数武学特性列出,可辩证参考同名武学机制来规划打法
- 部分守关或已因记忆模糊问题出现错误,请在正式打之前再三确认是否与本攻略符合,有条件的话也可以在本帖下面指正
- 本攻略核心于2023年8月完成(其时没有名帖和各类初期领悟武学),时隔一年半余再次启封,部分内容或已不适合当前版本,请务必注意
本贴所有出招基于下图(受于制图时游戏理解,CD请自行-1)

顺便附赠一张毒伤速查(勘误!!!扳指不加毒伤!!!)

下面开始正题


吸气吃药机制详解
吸气:
- 当且仅当血量低于25%,内力高于40%时,部分具有吸气机制的守关会触发吸气判定
- 若此时更高优先级技能(例如尹风雷的亢龙有悔)进入冷却或无法释放,则于下一次行动时进行吸气,吸气CD10
吃药:
- 若某些守关因内力不足而无法正常释放技能,则于下一次行动时进行吃药
- 若因释放技能而空内,则CD为10;若不是,则CD为4
特别的,若因释放技能而空内,则其血量低于25%时,吸气与吃药均被废除


东方(西方失败)
使用武学:绣花针法 [可使用锁链绣,天地绣两个技能,封穴均不可释放]
技能释放:
{释放逻辑为从上到下依次检测是否可以释放,如若均不可释放则普攻,下文将不再重复}

- 锁链绣命中将为目标添加3回合【锁链绣】控制效果
- 【锁链绣】无法被驱散,可被免控类免疫
- 天地绣为全体远程攻击,需乘以承伤系数
- 其余攻击均为单体远程
- 具体武学特性同【绣花针法】
难度评价:
老版本的T0级难度,基本碰着就无,但在现今众多打法下已成为T2巅峰,但少BUFF仍是唯一T0,吃脑子不吃运气的代表BOSS
部分打法选辑【无脑照抄可过】:
- 东方男号稳定打法
- 65东方SOP补档 [需4BUFF全]
特别注意:
- 由于名帖增益属性是挂在BUFF上的,据不可靠小道消息称(其实是我不知道),金条复活会掉BUFF,此后将不再享有名帖属性加成(之前雪晴首发的一个BUG,或已修复)


雄霸
使用武学:未知(可使用天霜拳,排云掌,三分神指,三分归元气 [封穴均不可释放]四个技能)
技能释放:

- 三分归元气为自身添加5回合【三分归元气[持续回内]】增益效果
- 天霜拳命中后为目标添加1回合【寒气入体】控制效果
- 排云掌为全体远程内力攻击,其余技能均为横排远程内力攻击,普攻为单体近战攻击
- 我方左右侧队友分别会依照此表条件CD使用天霜拳和排云掌
难度评价:
由于技能优先级以及自身两个队友拥有控制,其难度基本位于T2上游
打法建议:
- 男号使用投石+七绝,通过短回合控制结合队友控制加毒磨死
- 女号使用女王鞭+打神或1孔失明万花+打神拼被动封穴,结合队友控制(左侧队友会使用天霜拳)加毒磨死
特别注意:
- 两种方法均需保护左侧队友(会天霜拳),两个人都不会吸气!不要残血不丢药,等着舔盒子吗?


玄冥(玄老大)【多人】
鹿杖客(玄老大)
使用武学:玄冥神掌(仅可使用冥毒入体一个技能)
技能释放:

- 冥毒入体命中后为目标添加3回合【冥毒】伤害效果
- 冥毒入体为单体远程攻击,普攻为近战单体攻击
- 部分武学特性同【玄阴神掌】
鹤笔翁(冥老二)
使用武学:玄冥神掌(仅可使用玄毒入体一个技能)
技能释放:

- 玄毒入体命中后为目标添加4回合【玄毒】减益效果
- 玄毒入体为单体远程攻击,普攻为单体近战攻击
- 部分武学特性同【玄阴神掌】
难度评价:
尽管单人血量较少,但两人伤害极高,且在释放玄冥掌后基本进入不间断爆发期,对自身坦度亦是不小考验;同样的,因其普攻近战特性,少林玩家仍具有相当优势,而易筋加防的作用因真伤而未能完全显现,其难度基本位于T1巅峰
打法建议:
- 少林玩家使用罗汉棍,通过开局金钟减少消耗并进行反伤,集中火力干掉老大,并用毒磨死老二,若扛不住可挺到第二次玄冥毒时利用复活净化自身DEBUFF
- 一般玩家使用投石,利用投石特性延后1回合玄冥毒爆发,此后集中火力干掉老大,并用毒和控制磨死老二,若扛不住玄冥爆发可挺到第二次玄冥毒时利用复活净化自身DEBUFF,但需注意玄毒效果下命中锐减,需计划好若不中情况下的退路
- 脆皮玩家使用白绡手套和金蛇,通过缠身减少部分毒伤,使用绝生减少承伤难度,于第二次冥毒入体时复活净化自身,通过绝品毒与刀片于第三次冥毒入体前收割掉老大,并用毒磨死老二
特别注意:
- 由于玄阴神掌普攻仅有三式,会心一击的出现导致自身承伤波动幅度较大,需特别注意尝试时是否均为一式并做好血量的冗余,切勿抱着欧皇的心态死于个位数的血量差值上


无相魔王【多人】
无相魔王
使用武学:无相拳(可使用无相截指,无相拳两个技能)
技能释放:

- 无相截指命中后为目标添加7回合【穿透】及3回合【破盾】减益效果
- 无相截指为单体远程攻击,无相神拳与普攻均为单体近战攻击
无相分身
{只会普攻,伤害较低,残血会吸气,吸气机制见最前}
难度评价:
由于前两次两个技能会连放且伤害不俗,对非少林玩家来说不是很友好(少林有金钟,反伤流具有较大优势),且药回合极易卡毒,导致整体药毒耗偏大,其难度基本位于T1上游
打法建议:
- 输出BUFF较全的血刀玩家可选择血刀+刷双流血
- 少林玩家用罗汉棍,卡好神拳前开金钟,靠反伤和毒磨死
- 雪山玩家可以考虑开龟壳减少吸气,更好地利用回合输出
- 五毒玩家在闪避在线的情况下可利用罐子摇灵蟾致盲真无相,不过切勿盲目信赖身法
- 一般玩家使用投石,卡好截指前一回合投石错开两个爆发,减少承伤难度,靠毒磨死
- 输出BUFF较全的金蛇玩家也可使用金蛇,卡好截指前一回合缠身错开两个爆发,减少承伤难度,靠毒磨死
- 脆皮玩家带白绡手套和金蛇,卡好截指前一回合缠身错开两个爆发,减少承伤难度,并依靠绝品药品,靠毒磨死,若高层且低复活次数可考虑复活节省药品
特别注意:
- 截指远程不吃金钟减伤,而且穿透会破除额外防御


任我行
使用武学:日月神掌;北冥神功(可使用吸星大法,日月神掌两个技能)
技能释放:

- 吸星大法命中后会吸取目标一定内力,若内力吸空则会继续扣除部分生命值作为补偿
- 吸星大法为竖列远程攻击,日月神掌与普攻均为单体近战攻击
- 当我方以近战攻击判定命中任我行时,无论是否造成伤害,都将会有一定概率为自身添加1回合【封穴】控制效果或减少500内力
- 具体内功特性同【北冥秘术】
难度评价:
由于跟班较多,玩家基本不会吃到前两次神掌,且日月神掌为近战攻击,对于少林玩家来说难度较低,但又因单体BOSS血量较高这一特性,使得很难在较低回合中解决,其难度基本位于T1下游
打法建议:
- 输出BUFF较全的血刀玩家亦可选择血刀+刷双流血
- 一般玩家使用投石,卡好神掌前一回合投石,靠毒磨死
- 少林玩家使用罗汉棍,卡好神掌回合开金钟,靠反伤和毒磨死,不要随便攻击任我行,防止被封穴开不出金钟然后被一套丝滑小连招带走
- 五毒玩家可利用罐子摇灵蟾致盲任我行,这样可以概率让炮灰抗掉吸星
- 脆皮玩家带白绡手套和金蛇,卡好神掌前一回合缠身,减少承伤难度,必要时可配合绝品毒与刀片进行收割
特别注意:
- 吸星远程不吃金钟减伤,北冥被动会封穴近战,吸星回合请务必别放技能(自动给你普攻)


流云(暗月圣使-云)【多人】
虽然是仨人,但仨人技能完全一致,此处仅举一例
使用武学:未知(可使用斗转乾坤,圣火燎原两个技能)
技能释放:

- 开启斗转乾坤后将为自身添加3回合【斗转乾坤[增加闪避]】增益效果
- 圣火燎原命中后为目标添加1层【灼烧】伤害效果,上限3层
- 普攻命中后概率为目标添加1层【灼烧】伤害效果,与圣火燎原所添加灼烧复计
- 圣火燎原为横排远程内力攻击,普攻为单体远程内力攻击
难度评价:
三人出招相同,圣火燎原叠加下的灼烧可以看作是小型玄冥毒,具体难度可以划分为一个低等的玄冥,但不能使用玄冥的复活净化思路来应对,但三人分摊血量较少,其难度基本位于T2巅峰
打法建议:
- 一般玩家使用投石,卡好圣火燎原前一回合投石,靠毒磨死
- 五毒玩家在闪避在线的情况下可利用罐子摇灵蟾致盲其中一个,此后靠高级毒快速磨死
特别注意:
- 算伤害时别忘了加灼烧伤害,火层数叠上去还是很疼的


火云(火云邪神)【多人】
火云邪神
使用武学:闪电拳,🐸功(可使用🐸真气,🐸冲撞两个技能)
技能释放:

- 开启🐸真气后将为自身添加5回合【🐸真气】护体效果
- 🐸冲撞命中后为目标添加1回合【呆若木鸡】控制效果
- 🐸冲撞为竖列近战攻击,普攻为单体近战攻击
- 当火云开启🐸真气后,将会于其前三回合免疫绝大多数【控制类】效果,并大幅降低其自身闪避
- 当攻击命中🐸真气状态下的火云时,将为其添加1层【蓄力】增益效果,上限10层;每层【蓄力】效果都将为火云添加2%的最终伤害减免,当其使用🐸冲撞时,不会结算所有蓄力层数,且蓄力不会为自身提供冲撞伤害加成
- 当近战攻击命中【🐸真气】状态下的火云时,将按照一定比例将部分伤害移至伤害来源,并为自身添加1层【中毒】伤害效果,上限5层
- 其余部分内功部分特性同【🐸功】
斧头帮小弟
使用武学:黑帮斧法(仅可使用飞斧一个技能)
技能释放:

- 飞斧为单体远程攻击,普攻为单体近战攻击
难度评价:
从BOSS设计上可以看出官方的深深恶意,4个挡你毒的小怪,中毒和反伤极高的BOSS,使用近战武学将会面临极大劣势,好在鞭暗两个取巧方案均为远程且BOSS均伤不高,其难度基本位于T2上游
打法建议:
- 雪山玩家可以考虑开龟壳减少吸气,更好地利用回合输出
- 少林玩家使用罗汉棍,开局不要犹豫直接放毒解决前排小兵以快速给BOSS上毒,金钟随后开让火云冲撞反伤,且由于强力金钟,实操时可适当贪高级药
- 一般玩家使用投石,开局不要犹豫直接放毒解决前排小兵以快速给BOSS上毒,投石卡好冲撞CD,注意真气时免控
- 脆皮玩家...这个带手套就差不多够了,缠身近战吃一层毒加起来就是两三千血,实际收益不高,上毒上刀快速搞定,特别注意冲撞+A的伤害,谨防只算冲撞伤害结果被普攻补刀
特别注意:
- 冲撞之后无法行动,计算承伤时需要预留一个普攻伤害,四个小怪也有一定输出,务必小心


段延庆(段老怪)【多人】
段延庆(段老怪)
使用武学:基本拳脚,铁拐击,纯阳指(仅可使用纯阳指一个技能)
技能释放:

- 当且仅当段延庆处于【缴械】状态时,才会释放纯阳指并替换普攻为铁拐击
- 纯阳指为单体远程攻击,铁拐击与基本拳脚均为单体近战攻击
岳老三(金剪王)
使用武学:未知(仅可使用鳄吞天下一个技能)
技能释放:

- 鳄吞天下为全体远程攻击,普攻为单体近战攻击
云中鹤
使用武学:未知(仅可使用蛇鹤八打一个技能)
技能释放:

- 蛇鹤八打为全体远程攻击,普攻为单体近战攻击
叶二娘(叶恶娘)
使用武学:玉女剑法(仅可使用双剑合璧一个技能)
技能释放:

- 开启双剑合璧后将为自身添加三回合【剑意】增益效果,此效果为玉女剑法普攻提供20系数加成
- 普攻为单体近战攻击,具体武学特性同【玉女剑法】
- 有意思的是,叶二娘是四个人里面唯一一个会吸气吃药的
难度评价:多人设计,前排一个人会有点恶心,剑神器的缴械会打出段延庆的隐藏技能,也是老BUG了,好在输出均匀没什么大爆发和斩杀,相比起来前面几位还是比较好解决的,其难度基本位于T2中游
打法建议:
- 一般玩家使用自身直伤武学即可
- 少林玩家使用罗汉棍,开局不要犹豫直接放毒解决段延庆以快速给后面仨人上毒,金钟随后开让四个人普攻反伤,且由于强力金钟,实操时可适当贪高级药
特别注意:
- 不要用任何可以强制上缴械Buff的武学打段延庆,纯属负面收益


鳌拜
使用武学:未知(可使用鹰爪功,十三太保横练金钟两个技能)
技能释放:

- 开启十三太保横练金钟后将为自身添加3回合【横练金钟[同金钟罩]】护体效果
- 鹰爪功与普攻均为为单体近战攻击
难度评价:鳌拜先打完几个混子之后再来收拾你,所以前面整体承伤难度不高,后面反伤会变相减一部分直伤输出,不过无伤大雅,少林玩家福利局,其难度基本位于T2中游
打法建议:
- 一般玩家使用投石术解决
- 输出BUFF较全的血刀玩家亦可选择血刀+刷双流血
- 五毒玩家开局摇个灵蟾罐子,这样前面的混子能多吃掉一个鹰爪功,药损可以低一截
- 少林玩家使用罗汉棍,开局扔毒适当普攻尝试晕,等到韦小宝被打出逃脱之后做好开金钟的准备,实操时注意鳌拜血量,防止我方早开金钟变相丢血量和输出
特别注意:
- 血刀玩家不要随意用放血斩打鳌拜,如果卡在金钟前流血,反击吃他反伤也是比较伤的,其余非罗汉棍近战掐好鳌拜金钟CD就行,可以金钟阶段吃药扔毒错回合


金枪客
使用武学:未知;易筋经(仅可使用金枪爆射一个技能)
技能释放:

- 金枪爆射为竖列远程攻击,普攻为单体远程攻击
难度评价:带易筋经的BOSS,前面两个混子可以大量承伤,保住第一个,第二个空血会吸气,这样承伤会比两人和一人的情况少很多,其难度基本位于T2中游
打法建议:
- 不要考虑直伤了,懒惰投石+毒磨死即可
- 五毒玩家开局摇个灵蟾罐子,这样前面俩混子能躲几个回合,药损可以低一截


西域法王【多人】
西域法王
使用武学:金轮攻击;十象般若功(仅可使用十象之力一个技能)
技能释放:

- 开启十象之力后将为自身添加4回合【十象之力】增益效果
- 普攻为单体远程攻击
- 具体内功特性同【十象般若功】
{只会普攻,伤害较低,残血会吸气,轻功是血影步会反击,吸气机制见最前}
难度评价:混子当MVP!前面两个混子可以大量承伤且伤害不俗,保住小龙女,杨过自生自灭,后面投石流打死法王了给小龙女喂低级药可以省几个毒打小怪,投石直伤都可,其难度基本位于T3上游
打法建议:
- 使用投石术解决
- 五毒玩家开局摇个灵蟾罐子,这样前面俩混子能躲几个回合,药损可以低一截


成昆(辣手邪僧)【多人】
成昆(辣手邪僧)
使用武学:七伤拳(仅可使用七伤总诀一个技能)
技能释放:

- 七伤总决命中后为目标添加3回合【致残】减益效果
- 七伤总诀与普攻均为单体近战攻击
成昆小弟
{只会普攻,伤害较低,残血会吸气,吸气机制见最前}
难度评价:没什么特点的BOSS,有爆发但爆发不算突出,少林仍旧福利局,唯一的卡点是概率的内伤影响吃药布局,其难度基本位于T2中下游
打法建议:
- 使用自身直伤武学即可
- 雪山玩家可以考虑开龟壳减少吸气,更好地利用回合输出
- 闪避够高的五毒玩家开局摇个灵蟾罐子,刚好能躲过第一个七杀总诀,药损可以低一截
特别注意:
- 七杀总诀挂的致残有降低部分身法,如果先手请务必计算好连续挨一个七杀+一个普攻+小怪两回合伤害是否会直接空血,防止致残后手位变换被反杀


斧头帮【多人】(60及65不可刷出)
斧头帮老大
使用武学:黑帮斧法(可使用老大的激励,飞斧两个技能)
技能释放:

- 老大的激励释放后将为我方全体添加3回合【老大的激励[加伤]】增益效果
- 飞斧为单体远程攻击,普攻为单体近战攻击
斧头帮小弟
使用武学:黑帮斧法(仅可使用飞斧一个技能)
技能释放:同火云-斧头帮小弟
难度评价:对比起其余BOSS简直福利局,无需多言,T3下游
打法建议:
- 五毒玩家带五毒轻内能多点伤害
- 非群攻武学一律建议带唐门暗器七绝镖用暴雨梨花上七绝毒


邀月【多人】
邀月
使用武学:移花掌,寒玉功(仅可使用移花接玉一个技能)
技能释放:

- 移花接玉释放后将为自身添加3回合【移花接玉】护体效果
- 普攻为单体近战攻击
移花宫宫女
{只会普攻,伤害较低,残血会吸气,吸气机制见最前}
难度评价:自从寒玉功出之后把原本的移花接玉输出删掉了,从此变身福利BOSS,少林大优,不过移除技能和内力反伤有的时候可能会恶心到人,其难度基本位于T3中游
打法建议:
- 使用自身直伤武学即可
特别注意:
- 邀月会移除远程非内力攻击,鞭暗不是首选;金龙升天属于内力型攻击,会被移花反伤(具体还有哪些武学见璨的大全)


左长老
使用武学:五毒暗器;百毒秘术(可使用天绝地灭,五毒蛊魂,黑雾流星三个技能)
技能释放:

- 五蛊噬魂命中后为敌方随机添加一种蛊毒效果(想必不用具体列出了)
- 黑雾流星命中后为敌方添加1层【中毒】伤害效果
- 普攻命中后概率为敌方添加1层【中毒】伤害效果
- 天绝地灭命中后将立即结算敌方所有【中毒】伤害效果
- 黑雾流星与普攻均为远程攻击
难度评价:受百毒秘术影响,对非流血持续伤害不敏感,故强度极高,且五毒以毒伤为主,一般一个左=两瓶克星,对新手而言耗费极大,加之看脸罐子,阴险双A,心态灵蟾,飞蜈斩杀,在高层出强壮左无疑是最可怕的,综合评价T1巅峰
打法思路:
- 使用自身直伤武学即可
- 少林玩家可利用狮子吼合理清空自身蛊毒效果
- 雪山玩家可以考虑开龟壳减少吸气,更好地利用回合输出
- 闪避够高的五毒玩家开局摇个灵蟾罐子,能躲几个普攻,药损可以低一截
- 闪避够高的玉女玩家可以开三花,能躲几个普攻,省点药耗
- 血刀玩家开局刷放血斩命中+双流血有不错的收益
- 一般加时前少刀是打不死左长老的,在刀片紧缺时的打法是用药拖到加伤后炸弹炸死
特别注意:
- 冲福地前多备解毒药,一般2只左起步
- 开局一般先直伤打一套之后再吃克星,克星吃早收益低
- 请务必计算好自身血量是否足以扛住飞蜈或风蛛+双A的斩杀
- 雷在加时一般只扔一次,一般是算好在28-29扔一次+加时扔一次


尹风雷
使用武学:降龙十八掌,四海经(可使用亢龙有悔,见龙在田,利涉大川三个技能)
技能释放:

- 利涉大川命中后为敌方2回合【气敷】减益效果
- 利涉大川与见龙在田概率被我方反震
- 亢龙有悔为远程攻击;利涉大川、见龙在田与普攻均为近战攻击
难度评价:由于有四海经的加成,其本身血量便是一大难点,加之亢龙伤害惊人,免不了亢龙过后生身下肚,药损最高的BOSS没有之一,好在不考验直伤水平,扛住=赢,凶雷和强左同一水平线,属于见到凉半截的强力守关,综合评价T1巅峰
打法思路:
- 直伤武学,投石,各路奇葩打法均可
- 少林玩家使用罗汉棍,靠反伤和刀毒快速解决
- 伊贺玩家可以带白绡手套,用八门把第一个亢龙伤害吃掉,这样承伤难度减少很多
- 雪山玩家可以考虑开龟壳减少吸气,更好地利用回合输出
- 闪避够高的五毒玩家开局摇个灵蟾罐子,第一个亢龙压力可以小一些,药损可以低一截
- 闪避够高的玉女玩家可以开三花,能躲几个普攻,省点药耗
- 血刀玩家开局刷放血斩命中+双流血有不错的收益
- 命中够高的脆皮玩家带白绡手套和金蛇,卡好亢龙前一回合缠身,减少承伤难度(命中低则不用),并依靠绝品药品,靠毒磨死
特别注意:
- 生身是亢龙后直接吃,绝生是对于扛不住的玩家,7回合前直接吃,13回合复活,20前拿下
- 少林玩家一般不急于开局金钟,让见龙砸金钟上才是收益最大化
- 请务必早看一眼亢龙伤害和中了几个巴掌,别盲目自信,有时看到的亢龙不是全伤
- 在亢龙冷却好吃药大雷是必定会打出第二个亢龙的,谨防持久战拖出亢龙