6.1新版本玩法更新,“双星璀璨”主题版本全解读!
双星璀璨主题版本全解读
大家好!今天我们发布了6.1新版本开发者日志,和各位分享了许多信息,还邀请了一位特别的神秘嘉宾出场。还没看过的话,可以前往官网了解一下。我们在开发者日志中提到,6.1版本最大的变化就是名为“双星璀璨”的全新版本主题和体验。
什么是“双星璀璨”?
正如David在开发者日志中提到的,自去年发布以暗影岛为主题的5.1版本以来,我们一直在尝试不同的版本主题。自游戏发布以来,除了这些主题版本,我们也为《英雄联盟手游》增添了大量新内容,如众多新游戏模式、排位赛队列、峡谷之巅、各种奖励等。
当团队重新审视游戏,并开始规划这次更新时,我们希望能找到一种“全星”的方式,将版本主题与峡谷中的冒险结合起来,为召唤师带来一场更连贯的“宇宙级”体验。

“双星璀璨”正是我们在这个版本中找到的答案之一!整个游戏都换上了全新的星空主题,从英雄选择界面到商店,甚至是载入界面,背景中全都布满了闪耀的繁星。但你能做的可不仅仅是抬头仰望漫天星光。
一登录游戏,你就会立即传送到一个星光璀璨的星系,那里有各种各样的新冒险在等待着你。在这个新星系中,有两颗星星:紫色的守护之星和蓝色的欢乐之星。
在版本上线的第一天,欢乐之星的光芒会比守护之星暗淡一些,因为这两颗星之间存在某种联系。随着版本的推进,你会看到欢乐之星的光芒逐渐增强,第五周时便会达到最大亮度,并完全解锁。
我们会带你深入探索每颗星星中等待你开启的旅程,但在那之前,我们先来看看六个环绕着这两颗星星运行的星图。它们象征并代表着6.1版本的六大核心功能:
1. 奖励星图
2. 守护星图
3. 巅峰星图
4. 勋章星图
5. 荣誉星图
6. 符文星图

奖励星图、巅峰星图、守护星图会在6.1版本上线时开放,而后三个将在欢乐之星完全充能后解锁。每个星图都对应一个特殊奖励进度,完全点亮一个星图就能解锁一份奖励。
完全点亮一个星图需要10个星图碎片,在任意模式下进行对局即可收集碎片,消耗碎片便能点亮星图。但不用担心!即使一周没玩游戏,你还是有办法收集到足够的星图碎片,解锁所有奖励,点亮整片星空。
守护之星-竞技挑战巅峰
集星辰的荣耀于一身,守护之星就此降临。在6.1版本中,守护之星将化为挑战模式,让你一键进入排位赛、峡谷之巅和匹配模式。团队开发挑战模式时,还对它进行了些许更新。现在,你可以在加入队列前查看更多信息,比如可用的保护机制、是否接近升段、以及是否即将超越好友的天梯排名等!

此外,所有模式都会显示你的英雄和分路评分,在组队房间点击新增按钮即可查看详情。
我们认为,这个机制可以让召唤师轻松查看自己擅长的英雄,也可以知道哪些英雄需要多加使用才能真正精通,应该会很有帮助。谁知道呢,说不定你已经把不少英雄练得如火纯青,足以冲击峡谷之巅了!
说到峡谷之巅,为了让它既有挑战性,又不会带来太多压力,我们对峡谷之巅进行了大量的体验优化,让攀登过程更有成就感。
首先,我们改进了峡谷之巅的段位,使排位进度一目了然,在和其他对手竞相冲击巅峰时,召唤师可以更容易了解和追踪自己取得的成就。根据召唤师表现,增加能量,能量转化为积分,表现越好,峡谷之巅上分越快。
此外,我们收到许多召唤师的反馈,表示之前的排位赛季奖励系统不够直观,因此我们移除了旧系统,并在守护之星中为排位模式和峡谷之巅引入了一个全新的奖励进度系统,分为每周奖励和赛季奖励两个奖励进度,召唤师可在加入对局前点击查看,更清楚地了解自己能获得哪些奖励。
这也意味着,大家会更容易获取到赛季专属皮肤等重要奖励,且在征战天梯的过程中,能够收获比以往更加丰富的奖励内容!
守护之星的上线,也代表着新的排位赛季将正式开启!排名赛季的伊始往往是最激动人心的时期,人人都摩拳擦掌、准备冲击顶峰。为了鼓励在赛季初就登顶的召唤师,我们特别推出了早期冲段奖励。在活动期间达成“超凡大师”段位的召唤师,可获得闪耀的段位飞羽、专属称号和独特的名片称号背景。

欢乐之星-愉悦时光开启
目前,欢乐之星还在宇宙中积蓄星系能量,将在版本中期阶段正式开启。欢乐之星解锁后,你将可以点亮最后三个星图,并进入全新的娱乐玩法乐斗勋章系统。

每个娱乐玩法勋章收集周期大约持续90天,游玩任何娱乐玩法均能获得乐斗积分并完成星系任务和目标。
在全新的娱乐玩法勋章收集系统中,勋章分为:坚韧黑铁、英勇黄铜、不屈白银等,娱乐模式的核心就是与朋友一起组队、纵享乐趣。只需尽情游戏,就能收集更高级的勋章!
同时,单个模式仍有专精度,随着你越玩越多而提升,模式专精分为:新星、进阶、精通、卓越、超凡、传奇、王者。
举个例子,假设你和朋友们一直在玩无限乱斗,并成功达到了无限乱斗传奇的专精度。当你和队伍加入双人竞技场模式时,你并不会带着无限乱斗的专精,而是需要在竞技场模式中通过对局来累积竞技场专精度。
我们还希望让获得勋章的过程更具成就感,因此做了些许调整,让你可以在朋友面前炫耀一番。进入组队房间时,若你所获得的勋章是超凡大师以上,那会在你的头像上方闪现。收到朋友邀请进入房间的那一刻,你就能向朋友展示自己在欢乐之星中的战绩啦!
此外,你的勋章还会显示在游戏内明星播报上、你的个人资料页面,以及通过设置可展示在名片、好友列表中。
对于那些能在多个游戏模式中获得王者专精度的召唤师,我们还会授予他们特殊的勋章:多冠王者,具体称号会根据获得的王者专精数量而定,比如:最强王者·双冠。

在每个娱乐玩法勋章收集中,你不仅能获得全新的勋章,只要参与对局,还能获得各种奖励,比如特殊称号,甚至是全新的宠物!
虽然我们很高兴欢乐之星得以和大家见面,但我们也明白它将取代此前极地大乱斗和竞技场中的赛季系统。因此,如果你曾参与过之前的极地大乱斗或竞技场游戏,你将会收到以下奖励:
● 乐斗积分加成卡
● 在极地大乱斗模式中获得的最高段位徽章表情
● 在竞技场模式中获得的最高段位徽章表情
“星”奇冒险,等你启程!
以上就是本次的全部内容,我们对6.1版本的发布感到无比激动,也迫不及待想听听大家对这次“双星璀璨”主题版本的看法!一如既往,欢迎大家向我们反馈意见并分享精彩操作,咱们峡谷见!
6.1版本玩法更新
大家好!6.1新版本开发者日志今天已经发布了!团队和我们的特别嘉宾——Faker(你敢相信吗?Faker真的来和我们一起拍了版本开发者日志呢!)一起,介绍了6.1版本中即将到来的全新内容。如果错过了,可以前往官网查看。这个版本的核心更新是双星系统,我们在这里进行了深入解析。除此之外还有一些玩法调整,我们也想和大家详细聊一聊。
新英雄

符文法师 瑞兹
Faker亲口宣布符文法师 瑞兹即将加入《英雄联盟手游》!还有比这更酷的宣布方式吗?绝对没有。除了瑞兹,我们的特别嘉宾还透露,基兰和魔腾也会一同登场!顺便提一句,但愿David一切都好,实在想不通怎么会有人把他的灯关掉,太没礼貌了!那么,你最期待哪位新英雄加入峡谷呢?
法师更新
上个版本的游戏性调整主要集中在辅助英雄身上,而这次,我们想让法师成为改动的主角。开发这个版本时,我们已经确定了要加入瑞兹和基兰。重新评估整个法师体系后,我们发现他们在前期的装备选择相对较少。
因此,我们的第一项调整是优化装备:法力之靴和装备:明朗之靴。
装备:法力之靴将获得一个新的被动效果:当你使用普通攻击或主动技能对小兵造成伤害时,会基于自己的等级额外造成附加伤害。这项改动将帮助法师更快清线,从而寻找更多游走支援的机会。
我们还新增了几件装备:海克斯科技GLP-800、班德尔的异想和残疫。加入这些新装备是为了丰富法师的出装选择,同时提升他们在团战和连招中的伤害能力。
装备:海克斯科技GLP-800
装备:海克斯科技GLP-800可以发射冰霜炸弹,命中第一名敌人时爆炸,对命中的所有敌人造成魔法伤害。被炸弹命中的目标初始减速90%,并在2秒内逐渐恢复正常速度。充分利用这件装备,就能大大提升清线速度,或是减速敌人、让对方无处可逃。

装备:海克斯科技GLP-800
装备:班德尔的异想
下面这件装备的灵感来自于这次的班德尔主题峡谷——装备:班德尔的异想会让你的法师变身无情的输出机器!当你使用技能命中敌人时,目标脚下会出现警示区域,经过短暂延迟后发生小范围爆炸,造成额外伤害。
如果你的技能同时命中多个敌人,则每个敌人脚下都会生成爆炸区域。快去用这件装备制造高到“爆炸”的伤害吧!想象一下,要是吉格斯买了这件装备……那不就是“爆上加爆”了嘛!

装备:班德尔的异想
装备:残疫
最后,我们还将推出装备:残疫。施放R(4)技能并对敌人造成伤害时,将点燃目标脚下的地面3秒,对燃烧范围内的敌人每秒造成60(+5%法术强度)魔法伤害,并降低使其魔抗降低10。
除了新增装备,我们还认为有空间对法师进行一些整体调整。借着6.1版本,我们将调整以下法师的移动速度:
● 九尾妖狐 阿狸
● 光辉女郎 拉克丝
● 天启者 卡尔玛
● 堕落天使 莫甘娜
● 星籁歌姬 萨勒芬妮
● 黑暗之女 安妮
● 荆棘之兴 婕拉
● 邪恶小法师 维迦
● 正义天使 凯尔
● 迅捷斥候 提莫
● 狂暴之心 凯南
● 诺克萨斯统领 斯维因
● 发条魔灵 奥莉安娜
● 暮光星灵 佐伊
● 铸星龙王 奥瑞利安·索尔
● 暗黑元首 辛德拉
● 卡牌大师 崔斯特
● 爆破鬼才 吉格斯
● 复仇焰魂 布兰德
● 大发明家 黑默丁格
● 愁云使者 薇古丝
● 奥术先驱 维克托
● 正义巨像 加里奥
● 猩红收割者 弗拉基米尔
● 冰霜女巫 丽桑卓
我们认为,这个调整可以增强他们在游戏中的风筝和游走能力,降低他们对装备的依赖。
玩法更新
6.1版本上线后,我们还会推出一系列玩法更新——这一点会在版本公告中详细讨论。三个主要更新为:奇幻增益、奇幻传送门和以绪塔尔沙蝎。
对于奇幻增益,我们想让红蓝buff更加直观。现在,buff会在进化计时结束后立即进化,而不需要等到被击杀和重生后再进化。
同样,我们也想在这个版本中对奇幻传送门进行一些调整。我们注意到,上个版本中传送门的落点设置有些问题,可能让召唤师容易被敌方埋伏,导致召唤师不敢使用。本次调整后,传送门的位置会更加安全,同时优化了己方野区的传送门,让它们更有助于己方队伍推进,而不会被敌方利用。
最后,还有一项同样重要的以绪塔尔沙蝎调整。我们准备调整它的机制,提升这个任务目标的争夺强度,避免其成为某一方单方面占有的优势资源,同时略微降低它在推塔中的作用。
英雄大幅调整
John之前也提到了,这个版本还将对盖伦和安蓓萨进行大幅调整。《英雄联盟手游》 的老召唤师一定知道,盖伦是游戏开服以来就一直陪伴大家的元老英雄。我们也很享受看到大家用他打出各种精彩操作,探索不同的出装和策略。
不过我们觉得他还可以更强一些,于是决定借这次更新,把他的阔剑再磨利一些。他的W(2)技能:勇气开启的时候将会获得护盾,此外,E(3)技能:审判造成的伤害大幅提升,还能削减敌人的护甲,还新增了2个标记特效。
盖伦的调整将在新版本正式上线。届时,开发团队会在更新公告中进行更详细的说明,敬请期待!

相较于盖伦,安蓓萨来峡谷的时间还不算长,许多召唤师仍在摸索她的玩法。但我们注意到这位诺克萨斯将军有不少需要调整的地方,因此6.1版本中,我们打算将她的一部分打野强度转移到上路。
这个版本将调整她的一些属性,降低她对野怪的伤害,同时提升她部分技能中的生命偷取和位移免疫。和盖伦的调整一样,之后发布的版本公告中会对她的调整进行详细解读。希望这次更新能帮助大家“统治”上路。
此外,我们还会对黛安娜、菲奥娜、贾克斯、娑娜和卡莉丝塔进行小规模的品质级改进。这些更新都将在6.1版本中上线,但愿能为大家带来更加有趣流畅的操作体验!
飞向星空
以上就是本次前瞻的全部内容,别忘了关注正式的版本公告,获取完整的改动详情和数值调整!6.1版本上线后,也欢迎大家向我们提供反馈意见、分享精彩操作。咱们峡谷见!