对于现在二测洛克王国的一些建议

修改于04/03564 浏览交流讨论
这是我的一个回忆游戏,承载了我的童年,挺希望这个游戏能够弄好,或者走得更远,然后这个是我个人玩了一段时间看出的问题。
1.pve野外战斗结束后不能回复能量,再打一次就要自己主动回复能量,建议战斗结束就返还能量,不然很拖探索进度。
2.每次回复生命,精灵会传回仓库,要拿出来只可以替换面板6个其中,不能直接拿出来,要抓其他等级低精灵,打boss或npc中,没有直接在面板上切换,需要重新传送回锚点拿宠物换出来。
3.人物都可以跳,有一些冲刺精灵不能跳,每次遇到一些卡地形的地方,就要来回切换人物爬上去或切换飞行精灵,建议是陆地精灵加个小跳跃。
4.在精灵身上也可以切换罗盘,不然一来一回要重复点出来,地图最好优化一下,每次要寻找地方,都要来回切换感觉麻烦,pc端有快捷键,但是手游没有,要重复点几次才清楚。
5.六个精灵面板,最好在下角加一个点进去就可以切换精灵,方便操作。
6.家园系统最好加一些类似于建筑经营,这样子不喜欢pvp的人,也可以除了收集精灵外,还有另外一种玩法,多弄一些活动,增加玩家之间的互动交流,内测玩法还是少,除收集宠物图鉴以及pvp以外就没有其他互动活动。
7.精灵图鉴最好加一些精灵进化提醒,如一种精灵有多少种进化和分支,现在的探索,有一些精灵如果不是玩家偶然发现,都不知道精灵进化与放技能相关,或者跟人物互动相关,可以稍微提醒。
8.对于氪金服装最好优化一下,都没有免费送的服装好看,希望氪金点不会在数值上有相关太多,可以放在家园经营,喜欢休闲玩法经营的玩家还是挺多的。
9.二测中炫彩以及污染精灵除了外观有差别,没有数值上的差别,这个是很好的,污染精灵如果可以改动,最好也可以学习一下技能或加专属的污染精灵的技能,就是有缺陷但是部分地方强势。如果公测要拿一个炫彩精灵在数值改动,那我建议是在pve可以弄增加推图体验,但是在pvp数值正常就好了。
总体就是这么多的体验,各位有想法可以留言互相交流,不喜勿喷呀嘴下留情不是托,只是作为一个正常喜欢这个IP的玩家。
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