定居点布局参考

修改于04/06568 浏览攻略
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定居点布局图
断断续续玩了很久的这个游戏,最近回坑玩了一段时间,改建了定居点,彻底定型,布局给大家参考。喜欢的可以跟着建,不合理的地方自行改造或者参考评论区意见。
◆优点:
①整体布局对称,美观,一次性成型,避免频繁改动。
②方便快捷,所有房间均有通道进出,无挡路,离库房近,方便添加材料以及存储产品,发电机内置方便添加燃油,无需绕路。
③省铝配线,图中展示的是我目前进度已安装的铝配线,仅需很少的铝配线即可满足初期常用工作台的供电需求,如研磨机、磨石、卷板机、变压器、铣床等。
④有共享房间,加快四级定居点建设以及转子产出,后期所有房间升到四级定居点后,可低成本拆除共享房间。
⑤所有房间空间大,应对未来可能新增的工作台。
⑥左侧预留了空地,刚好能建两个同图中工作间大小的房间,应对未来可能新增的工作间。
◆缺点:
①空间大,自然初期需要投入的木板和铁数量较多。
②不省水管,但水管制作材料简单,不会被副本卡产出(说的就是你,树脂!!!),如果已经发展到需要建设水泵了,个人认为没有省这么点铁的必要。
※ 注意(极其重要):
①下面两张图为游戏内截图,因为我刚开始时不知道二级墙壁必须建在二级地板上,以为可以任意建的,所以地板升级了房间中央的地板,导致以后建二级墙壁时需要额外升级不少地板,踩了坑。参考我布局的请一定注意,升级地板优先升临近共享房间的地板,不要参考截图所示的地板升级。
②升二级墙壁时,升临近共享房间的墙壁。例如铸造间和工坊,升级房间内左上方墙壁(如图中红线所示),铸造间和工坊均是7格长度,其中一格预留为共享房间通道,另外六格升级,这样铸造间和工坊一共升级12面墙壁,即可两个房间均升四级,早日开始制作转子。木工房和装配间也可通过共享房间直接升到四级。
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游戏内截图
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游戏内截图
基地布局我曾经也发过帖子,主打美观,需要的可以参考
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