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4.3平衡性调整评价
04/02430 浏览综合
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嘛~还是花点篇幅。
一、环境削弱。
1、鬼金羊平模调整。
能玩,数值一般,有点小机制,比如偷牌手致死不会触发舍身。
意思就是抽到就玩一下,不强,肯定还是换回孔雀明王。
2、胧车觉醒削弱。
大削弱,但是这本就是应该的。
早猜到会是这样,我推荐的几个固定几个队友都有群奶。
我的建议是移除负面+1倒计时,平衡身材。1/6,觉醒后2/8。
不然,就等着下一波吧。
二、环境增强。
3、铁鼠加钱加伤。
硬加强数值,胜率肯定有,但是体验不好。by坐牢模拟器老鹿男。
我建议是基础被动不限制次数,依赖觉醒导致胜率低。
不先改这个,调后面的,上下限不稳定。
4、SP白觉醒加1攻。
增强三勾形态压制力,大增强。
本来下限是4伤,现在起码压制5血。
但是,不改本质,真要想上一线,不如觉醒限2。
三、商店牌调整。
5、共鸣回廊,无论效果还是数值,都弱爆了。
6、九节灵笛,若削,降2攻的式神基本上还是被关一个回合,不可能浪费资源硬上。
四、协战。——太幽默了,简直是愚人节节目,认真我就输了。
7、运势,幸运免兔,瞬发。
8、地狱豪焰-豪焰效果,不再要求战斗牌击杀。
9、鸩,寂寥心相,没有卡位。
10、凤凰火,瑞翔,增强打脸,锦上添花、聊胜于无。
五、协战。
协战导致一个赛季卡包增加一倍多的资源需求,而资源获取增加不到3%。
却拿出这么差劲的态度,搞一张超模SSR就算完事了?
还不用说,就这一张极卡,设计拉到不行,纯污染卡池。
今天有人问我,伊邪那美怎么玩?玩不了!
今天还有人建议我,呪刃不用极卡,可以不用盒子兑换。
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连协战都这个德性,能指望什么?