亡灵日记初体验
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作为热衷尝试idle类小游戏的玩家来说,亡灵日记当前的内容可圈可点。
首先竖屏、挂机养成、离线收菜这些典型要素都具备。
值得一提的玩法有
1、布阵玩法:角色和技能、生肖(伙伴)的先后顺序,与被动技能的联动组合出很多的套路可供尝试。
2、天赋树修炼机制:区别于传统的天赋树,游戏的天赋树有单独的修炼机制,和三系天赋的选择策略相辅相成。
3、生肖系统:可以简单理解为伙伴,但是引入了生肖概念,伙伴和12生肖的联动,促生了不同的特长技能和基础属性,同时,伙伴可以通过后天学习数个技能,更大的拓宽了Combo的创意空间。
最后,作为一款刚刚上市不久的小游戏来说,已经实为难得,希望后续可以更新更多的内容,同时解决一些机型闪退的问题。
有喜欢的小伙伴来试试吧。