4月2日更新后,光剑不再是战士唯一版本答案
修改于04/022756 浏览攻略专区

新头部龙之吐息
在这次4月2日的更新中,推出了全新装备龙头和地狱鞋(工坊商店兑换)。地狱鞋通用,其中龙头这件装备可以改变现在战士的玩法!
众所周狼戒可以增加单持武器下50%物理伤害,

这是个啥概念?战士主要伤害来源就是物理伤害,附伤只是锦上添花而且计算各自的耐穿,且怪物的全耐性都是根据等级成长的,所以物理伤害增加这个词条的实际效果是要大于附伤的,那么现在龙头来了,又加了50%物理伤害。好的,那么100%物理伤害加成,到位啦!

那么就有聪明的小伙伴问了,那我只带一个光剑再带3个盾牌不就可以又吃到单持加成又吃到光剑高追伤吗?
可以是可以,但是还不够暴力!带光剑的话我们战士有就一个神技没用上,没错就是双手武器专精,全游戏加成最高的专精,而且带光剑还无法用到双手挥舞模式的攻击模式,只能使用剑盾模式伤害又少一大截。
根据现有的数据支持我们已知。光剑的伤害加成取平均值大概是120%(追伤是随机值取一半追打加成取一半)其中附伤是算怪物的耐性的。

而且多手状态下的输出是有衰减的,经过测试,例如单持无属性武器攻击守卫的伤害是10W,那么持2把无属性的武器攻击伤害会变成9w;三持的伤害是8W(大约)。
从以上可得出,多手增加的是装备特殊词条功能,例如通用追打概率,通用伤害加成(追打伤害,流血加伤)。除开特殊效果外,多手实际对于战士是负加成。
那么龙头出来了就可以改变这一局面。
新流派单持双手武器战士,诞生了!
主手单持:亡凝大剑(工坊商店换)再换出龙头,装备招募到狼戒, 就毕业了!再也不用打光剑抽什么彗星砸地球概率的黑狩了!
此单持双手武器的情况下伤害会比多手主手光剑的最终伤害高80%-100%。都有的玩家可以测试。
因为伤害的模式变了,主手亡凝,吃了2遍双手专精。
武器吃一遍专精加成(严格来说这把武器就吃了2遍)
双手攻击模式吃一遍。
再吃狼戒+龙头的100%单持物理加成。
这样不光伤害变高了,多手的优先级也更低了,多收可以带增加生存免疫伤害的盾共20%,是真的可以增加角色生存,比生命值有用多了。
以太的变化成了,多腕,多头优先级大于多手。有多手锦上添花增加生存能力,无多手不影响毕业。
最后补一句,这样虽然少了光剑和黑狩的追打概率,但是一个龙头就追上了,实战中追打概率几乎没有差异。

不带武器依然有80%追打
恭喜新流派诞生!