击飞到底带来了什么?

修改于04/021517 浏览综合
更新了之后,因为大多数人对于击飞充满疑问,于是有人也是马上就开始了测试。
但是测试结果很奇怪,我也难以分析,先把分析结果与过程列下,等待牛逼人物解释。
为了大家方便观察,重点段落我前面会用表情来做标志[表情_点赞][表情_点赞]
首先,大家看一下描述,了解一下什么是击飞。
TapTap
然后,这里是伤害图。
TapTap
为了防止锐增等可能会产生的增强,此处选择是驾崩(不会像不动一样产生锐增),开局发动(防止后续技能产生),枪破70。
参考文献:地图怪物御敌以及关于破御的冷知识
[表情_点赞][表情_点赞][表情_点赞]从文献可以得知,70-57=13×1.05-0.15=13.5%,假如坠落伤能吃到破,会产生这些增幅。
所以如果吃增幅,就是11646/1.135=10260.792951542
如果不吃,就是11646
开始分析,虽然客服多次改变说法,从不吃本体,到吃本体连击,再到能吃本体。但是我们都清楚他根本不玩游戏,他根本不了解一点。所以我打算从全部的数据开始整理。
[表情_点赞][表情_点赞][表情_点赞]首先要分析情况,这他吃哪些伤害会造成多少的坠落伤害
1.本体与九龙:22140+38506=60646×0.15=9096.9
2.九龙,龙威
20362+38506=58868×0.15=8830.2
3.本体,九龙,龙威
22140+38506+20362=81008×0.15=12151.2
4.毒,龙威,九龙
7995+20362+38506=66863×0.15=10029.45
5.毒,象,九龙,龙威
7995+20362+38506+13920=80783×0.15=12117.45
6.本体,九龙,毒
22140+7995+38506=68641×0.15=10296.15
7.本体,九龙,象
22140+38506+13920=74566×0.15=11184.9
[表情_点赞][表情_点赞][表情_点赞]综上所述,假设迟到了破的增伤,最可能接近的是情况6
假设不吃破增伤,那么最可能接近的是情况7
所以我在这里产生了很强大的疑惑,因为他的文本与核实情况严重不吻合,按文本来讲,应该是情况5/情况3
所以针对于此技能的分析也要到此为止了,希望有大佬能再次解释。
我也更希望客服能给出来一个稳定的回答[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]
补充环节:
TapTap
通过,去掉了神功,毒特效,逆转技能,
得出,击飞是吃本体的[表情_点赞][表情_点赞],同时还能发现弟子的伤害是在结算之后的,所以弟子是没法给他提供加成的。
接下来,我选择将破下调为34
TapTap
这样就吃不到破,重新开始测试。
得到了两张图
TapTap
TapTap
第一张图我们可以得出,坠落伤害可以被招架。
第二张图开始计算伤害,7007×0.15=1051.05,远大于350。与客服所说的存在不符。[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]
关于他会造成的后续控制嘛,他的描述非常有意思
TapTap
摔得不轻(我他妈能想象到一个人从天上掉下来屁股着地狼狈的样子了[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭])但是这个概率特别的低,目前测试了少说也得近20下技能吧,就出了这一次控制[表情_斜眼笑]
所以大家还是不要指望这个控制了,纯看脸,有点绷不住的控制。
不仅如此,这个技能触发的概率更是可笑到极点。在不装备其他主动攻击技能的情况下,这个技能可以说是20回合触发两次,在装备其他主动技能的情况下,我甚至能做到76回合只触发一次。[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
关于倒地概率如何,我手头里并没有号可以让我测试,所以详细详情请看其他大佬的攻略。
好了,倒地概率也出来了,大约在80%以上,反观击飞造成控制的概率不高于5%,(目前唯一一次控制还是我这个运气好测出来的,笑死我了)。
本来倒地的存在就效果好,现在概率还高,枪腿剑吃一大坨,哈哈哈哈哈哈
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