关于新天赋实测效果对比介绍

精华修改于04/011474 浏览综合
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1.武器战:
新天赋,普攻几率触发免费的少量怒气斩杀。
按我上期攻略介绍装备携带,武器30%急速的情况下,攻速在2,等天赋bug10%攻速修复,攻速能突破2以下,可以说武器全程都在斩杀,斩杀这个技能目前是这个游戏实战中伤害最高的技能,异常的高那种。而且在35%血以下,免费斩杀+满怒斩杀几乎不停,而满怒斩杀伤害更是高的极度离谱,是别的职业的单体技能伤害三四倍。
2.盗贼:
新天赋普攻几率触发10%团队收益的破甲,几率触发400%副手武器伤害。贼aoe伤害很可观,单体很一般,这个破甲就是给武器和猎人增益的玩意,而且贼还有个晕也加8%团队增伤(团本不吃晕),辅助贼很正确。副手400%伤害真就和介绍一样,副手拿风剑380伤害*4=1000多。。。对于平民来说这伤害还行,对于满寸衣玩家来说,这伤害就跟搞笑一样。目前团本黑龙也就9000护甲,纯垃圾天赋。
3.猎人:新天赋普攻暴击几率刷新单体大招,猎人单体技能cd15秒,对比其他职业他这个技能cd非常高,刷新条件很苛刻,既要暴击还有几率,我32%急速58%暴击猎人实测,刷新几率很低的,原因很简单,团本boss韧性已经高达25+%了,而猎人弓基础攻速又很慢3.0。就看t2套25%攻速能否有大提升了。目前这个天赋中规中矩,触发条件对暴击急速要求太高,平民堆不起来。
4.火法:
火法各项综合能力都很不错,伤害也高,除了变态斩杀外,他拥有常规技能里面最高的伤害的单体技能,炎爆术。所以策划估计为了压制火法,对新天赋只给了10%爆伤(测试服最早只有6%),火法缺蓝吗?炎爆术无限触发也不缺啊?新天赋回蓝是干嘛用的?
5.冰法:
因为冰法之前dps排行倒数第一,策划对冰法做了超大加强,冰凌术三倍伤害,这技能伤害实测几乎跟霜刺连击一样了,而新天赋又增加了25%爆伤和10%触发几率,让冰法的dps直接上了一个台阶,很有潜力的输出,目前还是打不过火法,但是差距很小了。
6.暗牧:
最惨的职业,因为奶妈核心职业,我觉得暗牧弱一些很正常,新天赋急速30%转化为痛和噬魂伤害,这二个技能都是持续伤害,二秒一次,我站街不算大招的话46%急速=46*120=5520急速,5520*0.3=1656,实战中这个伤害是每跳都增加了1656,我测试痛每跳4500,这个天赋加满,每跳6100,痛不能暴击,噬魂可以暴击,所以实际增加的伤害略微比盗贼高一点点,也就是二秒三四千而已,也是个搞笑的技能。
综合对比,盗贼和暗牧是必须回炉的,火法和猎人还需加强。
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