2025年04月02日维护公告
修改于04/022633 浏览公告
亲爱的冒险者:
我们将于2025年04月02日上午10:00对游戏进行停机维护,预计更新时长3小时,最终更新内容以游戏内为准。
一、 系统改版
1. 通天塔改版,大幅降低随机到最优小怪阵容的难度,平衡各个流派在塔中的表现
1) 将通天塔小怪按怪物数量划分为5组,分为单怪、2、3、4、5~6只怪;
2) 每次仅从5组中随机一组作为小怪,极大幅度削减选怪难度;
3) 同时大幅下调小怪的生命,且将通天塔战斗时间由105秒下调为90秒,以此来削弱小怪的占比;
4) 通天塔新增BOSS:哥布林国王、巨型炼矿炉、黑袍哥布林、毒蜂王;
5) 除个别BOSS外,所有BOSS属性进行平衡下调,力图让每个流派都能找到自己的最优BOSS;
6) 通天塔上限增加到500层
2、兵装榜特权不再额外增加遗迹搜索次数,所有人深渊遗迹免费搜索次数增加5次
二、 平衡调整
1. 全民增强:
1) 协调I取消未穿戴4件套时的增幅;
2) 协调II、协调III、协调V都将增幅系数从20%上调为→30%(最大总提升为27%);
3) 兽群:己方伤害提高由115%上调为→135%(提升为9.3%);
4) 神隐之握:己方伤害提高由100%上调为→135%(提升为17.5%);
5) 至简之力:己方伤害提高由80%上调为→130%(提升为27.8%);
6) 瘟疫: [症状]伤害降低由75%(显示有误)下调为→64%,取消己方伤害提高效果(提升为33%);
7) 百花缭乱:己方伤害提高由275%下调为→250%,己方攻击时的溅射伤害系数由50%上调为→100%,新增敌方首尾目标生命上限降低33%(大幅提升);
8) 以上调整所有流派约有30%~40%的提升,部分强势流派通过下调来保持或小幅增强:
a) 神装威能—四叶草:会心效果由最大36%下调为→6%(下调约5%);
b) 词缀—神光照耀:取消[感电]伤害提高的效果(下调约24%);
c) 兵装-落雪无痕:5星效果中伤害提高由12%下调为→6%(下调约6%)
d) 感电:伤害系数由12.5%下调为→12%(下调约4%)
2. 兵装-焚炎:
1) 取消对自身造成的异常伤害,[癫火]改为燃烧伤害(受燃烧伤害、症状伤害加成影响),系数由5%下调为→3%;
2) 1星[癫狂]由角色受击触发改为→己方,伤害增幅由24%下调为→双持16%,取消免疫[眩晕]效果;
3) 2星效果调整为己方全体生命增加;
4) 3星取消己方伤害提高效果,将5星效果移至3星;
5) 4星效果改为由角色普攻及[癫火]单位攻击诱发
3. 兵装-骨龙牙:
1) 3星效果中随从重伤获得护盾调整为→仅前排随从重伤生效;
2) 5星效果中骨刺的伤害系数由最大400%上调为→双持480%
4. 兵装-雷神之矛:2星效果中[感电]伤害提高由固定20%调整为→双持20%
5. 兵装-血咒:2星效果中降低的物理抗性由8%上调为→10%,附加的[侵蚀]由1层上调为→2层
6. 兵装-玛格丽特之泪:
1) 2星效果的触发概率由15%上调为→双持16%;
2) 5星效果会心率最大提高的伤害由75%上调为→双持80%(100%会心率)
7. 兵装-繁星:
1) 1星效果中[火星]附带[燃烧]的概率由24%上调为→双持100%;
2) 霰弹枪(繁星):普攻范围由2上调为→4,伤害系数由149.6%下调为→92.4%,附带[燃烧]的概率由25%上调为→100%
8. 兵装-怜月:
1) 0星效果[月蚀]新增受症状伤害加成影响,伤害提高不再限制主手;
2) 3星效果中[月蚀爆发]造成的伤害新增受症状伤害加成影响
9. 兵装-黑猫:
1) 0星效果调整为使目标受到的伤害提高8%;
2) 3星效果新增[召唤狂化]触发时缩减角色的普攻冷却效果;
3) 超限效果调整为[召唤狂化]触发概率额外增加
10. 兵装-幻影神弓:
1) 3星效果回调为[幻影分身]学会[爆破冲击]技能;
2) 5星效果中减少的全抗性由30%下调为→24%;
3) 超限满级时缩减的冷却时间由14%下调为→12%;
11. 兵装-圣焰裁决:
1) 2星效果中攻击速度、攻击加成由3%上调为→5%;
2) 3星效果新增己方伤害提高20%;
3) 4星效果中角色伤害提高由16上调为→20%;
4) 超限效果中附带的[燃烧]概率由24%上调为→100%
12. 兵装-巴哈姆特:
1) 0星效果中[枪尾横扫]的触发概率由35%上调为→45%;
2) 6星效果中[枪尾横扫]的触发概率由40%上调为→50%
13. 兵装-超新星:
1) 1星效果中角色伤害随等级提升由0.2%上调为→0.3%,取消生命随等级提升,新增己方生命提高效果;
2) 6星效果新增己方伤害提高8%
14. 兵装-巨灵石盾:
1) 2星效果中震波触发间隔由3秒下调为→2秒,伤害系数由最大420%上调为→500%;
2) 3星效果中伤害提高由15%上调为→18%;
3) 超限满级时角色护甲提高由24%上调为→30%
15. 兵装-破龙炮:
1) 3星效果中伤害提高由5%上调为→8%;
2) 4星效果中减少的技能冷却由20%上调为→30%
16. 兵装-苍白之刃:
1) 0星效果中增加的攻击对己方全体生效;
2) 超限满级时转化的攻击速度由16%上调为→20%
17. 兵装-魔龙之翼:
1) 2星效果中的攻击提高由16%上调为→20%;
2) 4星效果中取消[燃烧]最大层数固定为10的效果;
3) 6星效果中[燃烧]最大层数固定为20调整为→[燃烧]最大层数+10
18. 技能:
1) 海魂三叉戟:普攻冷却时间由4秒上调为→5秒,满级时普攻伤害系数由635%上调为→800%;重伤触发的[潮汐]调整为攻击目标3次,满级时伤害系数由1337.5%下调为→350%
2) 幽影:冷却时间由3秒下调为→2.5秒,满级时造成的伤害系数由570%下调为→550%
3) 天谴:满级时造成的伤害系数由410%上调为→580,目标数量由2下调为→1,并且不再随机选择;灭世神火初始伤害系数由最大56%下调为→36%
4) 冰凤凰:SS阶中己方伤害提高由12%下调为→8%,冰凤凰伤害提高由20%上调为→30%
19. 词缀调整:
1) 风之裁决:对疾风刺伤害增幅80级时140%回调为→160%
2) 以静制动:影子触发间隔由80级时1.38秒调整为→1.3秒
3) 万钧:由3件套调整为→2件套,己方伤害增幅由20%下调为→8%
4) 余烬爆裂:己方随从的重伤效果伤害增幅由80级时44%调整为→64%
5) 致命诱惑:烈焰之舞每造成1次伤害,己方伤害提高由40级时4%上调为→5%
6) 救世者辉光:圣教军受击添加护盾的系数由生命的2%调整为→攻击的8%
20. 神装威能:
1) 一鼓作气:初始伤害提高由每级1.5%上调为→2%
2) 只影成双:以静制动增加的目标数量由每15级+1调整为→每12级+1,可穿戴神装数量由2下调为→1
3) 不死之身:调整为开始时敌方损失90%的生命,复活恢复100%
4) 补刀流:缩减的冷却由每级0.5%上调为→0.6%
21. 神火调整:
1) 暴虐:目标血量低于50%时受到的伤害提高由36%上调为→45%
2) 圣蛇游弋:[冻伤]的初始伤害系数由10%上调为→14%,资质增加最大36%上调为→40%
3) 生命拂晓:耐资质提供的真实伤害系数由1.6%上调为→2%
4) 特性-苦痛之伤:触发概率上调为40%、60%、80%,普攻时触发调整为→主手普攻时触发
22. 魔石-谣将:4件套效果新增攻击提高效果
23. 神格-星辰:每个[星辰]提高的伤害由每级2.85%上调为→3.2%
三、 其他调整
1. 无命普攻命中时降低目标抗性的特效调整为每个目标首次命中时播放
2. 神装获得时,最多生成5条随机属性调成为6条
3. 副神火除槽位新增开启条件:需通关万神宝库T50、T80、T110
4. 兵装升星新增条件:需要角色等级达到20、40、60、80、100,六星及超限需达到150级
5. 调整云巅个别层级通关目标,不会出现无法获取的神火或兵装
6. 开启神装功能时,调整为对矿洞补充500魂灯
四、 BUG修复
1. 修复不死藤重伤扣血时会缩减木人冷却的问题
2. 修复使用【百花缭乱】后,先驱者、圣光盾自爆时会对己方单位造成伤害的问题
3. 修复梦境中神火属性提供的效果无效的问题
4. 修复火焰神格造成的火焰[燃烧]伤害未受瘟疫减少[症状]影响的问题
本期#兑换码:圣法师(游戏-设置中可以进行领取)