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底层逻辑——结算顺序(含响应机制)
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一、时间节点顺序。
1.1、常见顺序。
敌方回合结束时/回合开始时,抽牌时,升级时;
将使用牌时(妖琴师可以手动打,防舍身),使用牌时,触发语罪/友切时,出击时;
鬼火变为1时;
进入战斗区时,触发髭切时,被攻击时/攻击时,受到伤害时;
将气绝时(伤害结算后),气绝时(后面是进入气绝);
回合结束时,触发狮子之子时。
1.2、特例:“行动后”。
必须是牌手进行了有效操作。不含化身、蓄力、进入启悟、回合开始时自动生效的所有形态、式神被动选择,包括启悟使用牌。
二、结算顺序。
2.1、法术牌、带“进场时”的其他类型牌、战斗牌与插入结算。
一般情况下,法术牌、“进场时”先执行完第一段,再插入结算。
战斗牌遵循1.1使用牌时→使用牌后→进入战斗区时。
举三个例子。
弃牌快攻,觉醒三尾狐在场,猫川使用战斗牌合作·卷轴,会先触发猫川、三尾狐被动投射,然后进入战斗区。使用法术牌投资·卷轴则是会先发起攻击,结算完整个战斗流程后,再算投射。
樱川楼,樱花妖第二张牌使用樱吹雪,会在第一下群体伤害后,判定樱吹雪是否击杀触发重复效果,最后结算荒川之主被动。
轮椅大岳丸·誓念三通六明,配合鬼切或白藏主·砺心攻为守策,敌方使用战斗牌后,进入战斗区前就会触发攻为守策、三通六明,但是能吃到战斗牌buff。敌方使用法术牌,则法术牌先结算完。
2.2、同时间节点,不同类优先顺序。
先算当前回合方,再算敌方;
先算使用牌的式神,再算其他友方式神,最后算敌方式神;
先算牌手伤害是否致死,再式神基础被动,最后算式神形态。
依次举例,敌方回合结束时/回合开始时,大蛇狭间蛇影先算我方(回合开始方),再算敌方。
有击杀、打脸效果的,一般不同类型同阶段的,先算当前操作的式神。
群体伤害击杀进入伤害结算后,判官被动回血,一目连形态风符龙离场结算,牌手先气绝则跳过大多数结算,牌手未气绝则先算敌我双方式神被动,最后是形态效果。
2.3、同类结算顺序。
从左到右,包括牌手,离牌手近的先结算。
幻境后放先结算,以视图看是相反,离牌手远的先结算。
2.4、唯三特殊,青坊主“将受到致命伤害时”,一反木绵“当受到致命伤害时”、无尘“卸劲”。
清坊主优先级过高,即使结算减伤后可以不死,也会触发;
一反木绵同死情况下,依旧能免疫,清坊主与之相同;
以上两个都是在伤害转移之后结算伤害,无尘卸劲与描述不符,先结算卸劲后扣护甲减伤等,再结算转移。
2.5、多段伤害:随机分配、再次使用、重复效果。
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即不会一下一下去判定,而是直接进行完整个流程,再考虑插入结算。
2.6、部分新式神觉醒,虽然看似同类型,实际改变了底层逻辑。
比如觉醒猫川会非常优先判定投射。
三、响应牌。——类似反制奥秘、手康。
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1、响应需要满足条件,包括响应牌需要的鬼火/辉灯之火、瞬发位或霄月(追月神独有)、。
例如,白狼,当你的其他式神被攻击时,对敌方战斗区式神造成伤害。
条件包括其他式神,响应阶段为被攻击时,响应对象是敌方战斗区式神。(如果敌方远程不进战斗区,一样响应但无伤害,而判官会消灭自己战斗区队友,因为只判定受到攻击,消灭对象是双方战斗区式神,而远程不进入战斗区)。
2、回合外响应需要的出击次数(疾速),需要己方回合保留。
或者诸如内鬼座敷童子提供。
新式神代码应该是有bug而非妹说机制,鬼金羊瞬发位需要自己回合留。
3、多种效果的响应,注意效果可能独立。
例如,熏的免伤效果不需要造成伤害,不要误以为不吃干扰投掷那一点伤害就能免除效果。
四、一些常见式神特殊情况如下。
4.1、由底层逻辑引起的。
①统统触发。清坊主舍身优先级最高,一反木绵、琅琊子都会触发效果。
②进入战斗区时,触发髭切时,被攻击时。
般若换面鬼袭,免疫不了髭切。
小鹿男·千守白鹿青崖,免疫不了髭切。
③同阶段,插入后不再回到阶段前循环判定。
孔雀明王极卡判定时间是攻击时,先攻也是攻击时,触发觉醒后不再跳到攻击时判定。
4.2、由代码先后引起的。
④须佐之男雷冢。
会吞掉在此之前所有老式神所有结算,却对新式神所有结算无效。
比如雷冢会吞掉三目形态复活、藤姬藤色替身,同样描述的忘空、旧版灵连极卡却正常生效。
⑤跳跳弟弟、铃彦姬,直击机制。
只有跳跳弟弟甜蜜的负担会挡下来,
其他新式神因为机制优先,先把目标改为自己,接着触发直击继续打脸。
⑥灵海蝶海心落使己方式神对鬼切发起攻击。
先进入战斗区,鬼切触发髭切,然后插入优先结算髭切,
又回到攻击时结算,鬼切对结附海灵的式神发起攻击,
最后由于海灵机制优先于鬼切响应牌结算,鬼切被晕无法使用响应。
⑦同上,三明六通碰上反击类战斗牌响应,更是三明六通优先。