关于时光彩钻的去向和伙伴养成的后续方向

修改于04/02145 浏览酒馆闲谈
小伙伴们大家好,这次活动神谕结晶替代以前时光彩钻的用处后有很多传言肆虐,收到很多私信问我相关的话题,今天就跟大家说说我的个人看法以及神级伙伴诞生后伙伴养成后续的方向。
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首先第一个争议问题,很多人在说彩钻被废弃了,和以前的岁月黄金一样分解回收钻石,以后活动抽奖全部用新的神谕结晶替代。
对于这个争议个人觉得这是无稽之谈,因为很多天花板大号有大量的彩钻库存,无理由废弃彩钻不现实,这涉嫌违法,至于这次神级伙伴为什么用新的神谕结晶也很好理解,游戏方要赚钱,如果不调整有库存的可以直接用库存彩钻拉满,这样不仅没营收还拉大玩家差距,新增神谕结晶兑换让大家在同一起跑线,还可以创收一箭双雕。
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其次,观察这次活动商城珍宝兑换只放了伙伴养成相关的资源,以往的大活动战甲,传说符文兑换直接没了,个人猜测策划应该是打算把大活动兑换资源开始细化分类,而这个新增的神谕结晶大概率就是针对伙伴系统养成专用,那么时光彩钻估计以后专门用来传说符文养成和战甲系统养成,当然不排除战甲系统等未来新战甲开放的时候再出一个新的兑换道具独立出来。
个人觉得活动兑换资源每个战力系统如果都开始细化分类的话实际上是好事,因为如果按照以往的情况,彩钻不仅兑换伙伴时装,传说符文,战甲核心及皮肤等等一个材料多种用途,对于中端以下玩家来说彩钻有限,很多东西会舍不得弄,只能紧着一些重要的东西去养成,而性价比不高的一些东西可能基本不会去弄,调整过后如果彩钻专门用来养成传说符文和战甲的话,那么以前舍不得弄的传说符文星石系统和战甲皮肤之类的估计就可以去下手去养成了。因为按照我的推测,如果真的打算细化活动兑换资源的话,那以往一个月四次活动,两个大活动两个小活动的这个规律估计就会调整了,很有可能把两个小活动拿掉,融合进分离出来的两个大活动,变成一个月四个大活动这样。
当然这一切只是我的个人分析推理,但是不管怎样,彩钻作废的可能性几乎不会有,这一点大家可以不用焦虑。
另外,这次神级伙伴的诞生,伙伴养成算是真正的进入全新阶段了,虽然伙伴改成三只轮番上阵有一段时间了,但是大多数玩家依旧还是延用以前的养成套路只培养主伙伴为主,另外两个伙伴没有什么资源倾斜,伙伴传说时装技能也是只弄主伙伴,另外两个伙伴基本不弄(天花板不在此列),这次神级伙伴诞生后,另外的两个伙伴也得同步去花心思和资源去拉养成进度,没弄伙伴传说时装的也得去补上,尽可能拉平主伙伴和辅伙伴的战力差距,这样三只神级伙伴上阵的时候,实战提升巨大,所以接下来的后续伙伴养成,就是要倾斜资源补以往辅伙伴的养成进度了。
这就是我对近期一些争议事件的个人看法,就说到这里,谢谢关注,再会~
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