大江湖开局推荐属性攻略

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【开局建议】 
   1.为了尽可能完美的开局,建议出身道德最高不要高过8,最低不要低于2。 
   2.盗术最低也建议要有20(特性带六根指则更好),特殊最好直接roll个30(如带特性或者某些出身则能到40,更方便后续学技能,但并非必要)。 
   3.由于在襄阳地区时道德比较方便控制在5,打过江夏客栈的战斗后,建议直奔江东地区,进王公庙密室拿到《悬梁飞仙经》(盗术30,道德≤5)并学习。然后推主线到鬼手入队,从而学会《妙手空空》(60盗术60特殊)。 
    4.这游戏有很多只能主角和特定队友(不包括鬼手)上场,但对面又带着能盗取的秘籍、属性药的场合,不学妙手空空巨亏无比。(不过如果是全程低道德玩法,可以穿特定套装,攻击时自动进行盗取) 
    
   5.游戏在初入江东、潇湘、巴蜀三地的阶段,潇湘黑泥沼深处有个黑袍蕃僧,巴蜀成都城东有个黑无常,都需要道德<10才可招募,如果想走高道德路线,又想尽量多收队友,需要注意一下。 
    6.而想走低道德路线,这个阶段也建议把道德控制在10左右,因为需要道德≥10才能触发的事件有很多。 
    7.至于到要参加这几个地区相关大会的时候,事件判定要么是需要道德≥15或20,要么是需要道德<5,就很难靠临时调整道德拿齐奖励了。按自己想走的路线持续增,或减道德即可。 
     8.游戏中,根骨决定一个角色能学多少门武学,定力决定一门武学最多能升到多少级,部分武学满级能获得特性,给角色提供额外属性加成。(同文集中的附录有我个人发现的部分武功满级特性,可以参考一下) 
     9.6星前基本上武学每提升1星级,都是需求对应武学属性加20点,对应主属性加4点。例如2星刀法需求20X2=40刀法值,4X2=8臂力。其它还有像内力需求,每星级加两百,所以出身roll点的时候最好想清楚自己开局要玩什么套路。 
     10.6星及更高级武学每提升1星级,增加的对应武学属性需求不变,对应主属性需求改为增加2点。例如7星刀法需求20X7=140刀法值,4X5+2X2=24臂力。 
    11.6星武功若需求内力,需求仍是加两百,7、8星每星需求加四百,9、10星每星需求加五百。 
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