浅谈新版本效率

03/311228 浏览综合
首先地图的选择上,选择第一张地图瑞德拉王国的进阶,在地图左上角切换。(看P1)
装置上选择性价比最高的魔物巢穴和一个+10的异界地图(见P2、P3)这个异界地图只携带了韧性,正如之前我分析的,防御和平衡带来的是稳定的减伤,而格挡和韧性是可以赌脸的,因此在选择有限的情况下,韧性优于格挡优于防御优于平衡。
目前8服效率榜第6(P4),80级,氪度354,侯爵。千氪大佬还没发力,暂时鸠占鹊巢下。
通关时间是1分15秒,比起1分整刷完的魔物巢穴+白色精英,经验反而更高了,论证了我之前时间不必严格控制在1分钟的结论,主要还是看经验增量和时间增量的比例。
目前还在测试的想法:
1.时间还没卡在1分钟,异界是+10好还是有个+6左右就够用了?我剩下的异界装置属性都不好,需要刷到了才能测。
2.毒法、狂战、萨满的aoe实装了,是否可以尝试用+怪物数量的装置配合双毒法+狂战+神射+萨满的模式刷效率?缺少冒险币转职,待尝试。
3. 法师的输出明显高人一等了,是否可以舍弃战士和射手,上个版本琢磨的四法一牧是否有可能?目前养不起,没装备,待定。
4. 声望升级可以带来地图增益,但也会增设怪物,尤其是精英,理论上是提升,不过同时会导致时间增长。最后是否是正向提升?待刷声望。
以上,有其他刷取方法或者有其他想要尝试的想法,可以分享一下,我有时间去试试。
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