关于游戏的一些建议

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草草体验一早上,最直接的感觉就是,回来了,都回来了,488武器,机甲模式,大杀器,一切都是熟悉的味道。
第一,逆战本身就有四个相当好玩的PVE模式,僵尸猎场,保卫战,生存战,塔防战,还有一个打拉登的变体生存战,逆战的PVE是强项,每一个PVE模式都是精品,在逆战未来中人物有一套培养系统,枪械一套培养系统,我觉得这是好事,如果能做到像原神一样,圣遗物系统会留下相当多喜欢刷的人,而刷箱子也是逆战PC的一大乐趣,正好相辅相成,人物一套培养系统,枪械一套培养系统,将自己喜欢的人物枪械培养到毕业是一件很有成就感的事。
第二,神器方面,逆战原本的年套可以先不搬过来,但是488神器可是大多数人的回忆,死亡猎手,飓风之锤,炼狱双蝎,烈焰战魂,火神暴君,幽冥毒王,极寒风暴,纪元之光等等,本来就自带属性,再搭配圣遗物,能有无限可能,比如雷霆999能有闪电链,比如幽冥毒王带一套毒系圣遗物,极寒冰神带冰系圣遗物,甚至战神光环适配一套辅助圣遗物。这些东西学习原神好好研究,能走出一套自己的射击游戏体系也说不定。
第三,数值,所有的游戏都逃不出数值膨胀,希望985策划好好研究,千万不要碰戒指头盔宠物翅膀,好好研究你的圣遗物系统,虽然肝,但公平。
第四,挑战掉落物品,出有意义的东西,像骨刀,角色像精绝女王,缇娜,雷藏,可以为了卖角色一张图专心讲一个角色的故事,角色丰富饱满了,不会缺氪的人。
第五,在游戏里看到了PVP,心里咯噔了一下,心想不会走cfm的老路吧,点进去一看是机甲模式,舒服了很多,机甲模式是逆战自己的东西,我现在都记得偷偷摸摸把磁吸炸弹粘机甲身上有多爽,而且机甲的适配性极高,猎场可以进,保卫可以进,甚至机甲对决任是你游最公平的模式(因为一直没更新过)这才是逆战自己的东西,千万不要出爆破这些东西,一是游戏臃肿,二是市场饱和,PC有cfm有codm,竞争不过,PC烧饼哥虽然火,但go学长和瓦学弟瓜分,CF和CFHD也有一席之地,逆战的根在PVE和娱乐模式。
最后,逆战可能是我接触到的第一款游戏,以前天天在爱拍原创上看空明大叔,看杀猪大叔,琳琅天上是我的一束白月光,甚至《边境》我都是毫不犹豫的购买的,希望逆战越来越好。#逆战未来原点首测 #逆战未来首测 #逆战未来
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