颠覆传统——女巫将是《刺客信条》新作主角:最黑暗之作???
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《刺客信条:影》发售后,粉丝已经开始期待下部主线作品《刺客信条:代号HEXE》了。
推主@TheRealZephryss汇总了这款游戏的情报!
宝宝们一起来了解一下![[TapFamily1_启动]](https://img.tapimg.com/market/images/25e1128b9d91965923bd2e4b379562da.gif)
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首先看看八卦!!👇
目前已知消息为👇👇
1. 由育碧蒙特利尔开发
2. 根据育碧制作人Marc-Alexis Côté的说法,这是一款“非常不同”的《刺客信条》主线游戏。
3. 育碧蒙特利尔的女HR Yara Tabbara表示,这款游戏有“强大的女性能量”,旨在“在该IP中留下持久的印记”。
以下为最新推文,直接给宝宝们谷歌翻译成中文hhhhh


附上推主带的图片,据说非官方,但是女巫角色真的好帅啊

另一位游戏泄密者的回答则是:
Obsidian(《黑旗》重制版的代号)和Invictus(多人游戏)将在 Hexe 之前在 Infinity 上发布。

不过27年我们的女巫小姐姐上架也不是什么奇怪事hhhhh
据传《黑旗》重制版已经筹备了相当长一段时间,原计划于今年推出,但可能应该推迟到以后推出。目前尚不清楚《刺客信条》多人游戏(代号 Invictus)或《影》的合作模式将如何发展,但目前看来 Hexe 排在最后。



【女巫的游戏设定】
1560-1630年的神圣罗马帝国,聚焦欧洲猎巫狂潮,历史背景涉及约8万人遭处决的真实事件。
主角艾尔莎(Elsa)是拥有<女巫>之力的女性角色,可操控魔法、附身黑猫潜入禁区,并通过环境互动(如打碎玻璃瓶)制造混乱;
其战斗系统结合刺客技巧与超自然能力,颠覆传统刺客形象,开发团队称其为“女性力量的全新诠释”;

【据爆料】
首次融入恐怖元素,继承《刺客信条:枭雄》“开膛手杰克”DLC的恐惧系统,结合毒素机制与道德抉择,营造压抑氛围;
玩法上缩减开放世界支线,转向线性叙事,专注电影化演出与紧凑剧情,风格回归早期《刺客信条》的隐秘基调;
剧本由系列资深编剧Darby McDevitt操刀,他曾主导《刺客信条:黑旗》等口碑作品,能够保证玩家的体验感,对叙事深度也有一定保障。


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