体验了两天半,说一下感受

修改于03/30286 浏览综合
先说好的
1.首先确实是很正统的放置类小游戏,而且非常喜欢精灵的名称,真的能够一眼选中我想要的精灵
2.画风确实很好看,副本内容也都是冒险类不用动脑子去玩放置类或者是slg
再说一些体验不太好的地方
1.新手指引做的很差,精灵怎么抽?抽到手怎么升级?升级之后怎么样?技能怎么升级?怎么看我的种植钓鱼美食的等级?都没说,自由度有点太高了
2.触感反馈很奇怪,就像唱歌的反拍一样, 我玩的别的游戏的触感反馈应该是点击之后即可反馈或者是离开屏幕反馈,这个游戏不是反馈点在离开屏幕之后的一小段时间,玩起来非常难受,有一种在switch上玩触屏的感觉
3.资源设置有问题,拿石材举例:
一开始的时候一级的石材厂可以获得的资源是:石材1 盐块1
一级的石材加工中心可以加工 石块1 石块3
那么盐块要什么时候用呢?
需要你起码玩10h后解锁了调料厂去加工盐
所以为什么这么早开盐块的制作?明明可以像木材厂一样一级是木材1 木材4这样的安排
4.关于材料加工,我认为材料加工这块是非常不合理的,拿木材举例
木材厂生产一个木材的时间最短是0.5min
5个木材可以生产一个木头
木头厂生产一个木头的时间是1min
相当于是2.5:1的时间比率,也就说起码我的木材厂和木头厂的比率需要>2.5,因为木材也有用处,但是游戏里的比率是1.5,这就导致了木材是远远不够的,需要去买
总结:我觉得游戏是很良心的,设计的也很好,但是建议换个数值测试,因为你们这样做的话很难不让人怀疑上线后是不是卖基础资源大礼包#天空岛传说
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