来跟我去霍格沃兹吧

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游戏可玩性还行,战斗能上四个角色轮流打怪,难度不大,但角色培养难,因为官方不给体力也没兑换途径,前期培养慢。抽卡概率方面,运气成分大,常驻和限定角色卡池票子不同,武器卡池一样,有个每日免费十连必出五星的池子,不过五星只有三个选择。剧情的世界观很吸引人,配音可选中文和日文,解密有趣但没提示,剧情调查互动多却没引导,很容易卡关。游戏在测试和公测阶段都有问题,测试材料少,七日任务难完成,只能用晶石换体力且次数有限;公测后大招释放机制变了,增加培养压力,体力上限360,卡池爆率也不太好,玩法单一还缺活动。
角色培养时前期集中资源培养主力输出,每日完成日常任务拿体力,有活动优先参加能获取体力道具的。抽卡的话,限定角色卡池有喜欢的角色就攒票子集中抽,每日免费十连别错过,常驻卡池也能慢慢完善角色库。剧情推进和解密要仔细观察场景、留意NPC对话。就结束了没有技术含量真的