聊聊测试服新的装备系统
修改于03/293759 浏览测试服
目前还是测试服第一版,后面应该还有修改,这里只讨论现在的情况。
相对于350的装备,做了几个调整:
①增加了秘境任务(新系统),接了任务就能打史诗1-10,打过上一个就能接下一个,一个比一个难,并且每周重置。任务会给装备重roll和升级的素材,是主要的获取途径。(目前秘境任务只能用票刷,已经反馈了,不确定是不是bug)
②加了装备词条重roll。
③减少了装备掉落,回到了250、300版本的样子,鱼人爵士重返巅峰![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
④装备升级从4级开始,需要使用特殊材料,一、二级风暴石。
感觉策划还是挺有想法的,想走装备精品化的路线。加了重roll之后,就算装备掉的少,也比以前省肝了,词条毕业比以前快不少。
但是强化方面就有点问题了。一个装备强满要6个一级石+6个二级石,这东西只有秘境任务能掉,掉的还少,1个号刷满一周的也才够升级0.75件装备。11个号狂刷9周才毕业,爆肝1个多月才能毕业一个版本,有点不好说....
尤其是二级石,还得打过更难的副本才有。想要达到最高效率,那也得打得过。
所以新版本最合适的玩法是,先把全职业升到390能接秘境任务,然后挑三四个390版本强势职业拉满玩,其他职业都保持350版本装备不动,秘境能打多少就打多少。