锦标赛“优化”实为劝退?

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本次更新将【经典锦标赛】限制为每日6次、【游钓传奇锦标赛】3次,表面是“减负”实则严重打击核心玩法循环: 
1. 直接剥夺玩家核心目标
锦标赛是大部分玩家获取鱼卡、金币、材料的核心途径,限制次数后养成进度被迫放缓,尤其对中低活跃度玩家极不友好。 
闪卡收集玩法缺乏足够奖励支撑,锦标赛钓满次数后无事可做”次满后的空窗期导致在线率断崖式下跌。 
2. 破坏游戏生态平衡
原无限次机制下,玩家可通过技巧或时间弥补运气差距;现在锦标赛次数卡死+锦标赛随机性,让平民玩家彻底失去逆袭可能。 
经典模式地图众多,锦标赛限制次数。
2.1地图轮空严重——由于锦标赛每日仅限6次(经典)+3次(游钓),而地图池庞大,玩家可能连续多天匹配不到自己想要的地图。 
2.2 策略性被随机性取代——玩家无法针对特定地图(如目标鱼卡,闪卡)进行养成或刷闪卡,体验变得被动。 
2.3 养成进度受阻——若玩家需要某张地图的闪卡,可能因锦标赛次数耗尽后,即使想“肝”也没动力。可能锦标赛次数用完后不在上线。
3. 与周年庆基调背道而驰
庆典本应通过福利放送和内容扩充留住玩家,而此次调整却像“变相削弱奖励”。更显策略失误。
  当前设定让玩家既“不够玩”又“玩不到想要的”,建议放宽次数限制,否则长期会降低玩家活跃度。
诉求:立即恢复锦标赛无限参与机制
原地踏步还是大步向前? (单选)
保持现状
8.1%
解除次数限制
91.9%
TapTap
TapTap
13
2
4